原帖由 级替四 于 2018-11-6 01:08 发表
我都没看懂你在说些什么,我们说的是同一个游戏吗?
原帖由 @级替四 于 2018-11-6 01:29 PM 发表
如果有人知道,请详细告知,马上加激骚。
原帖由 kelaredbull 于 2018-11-6 14:12 发表
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我来捋捋设计逻辑
我们是个强调骑马的游戏
我们是个强调真实的游戏
骑马要不停踹肚子很真实很酷
所以骑马要按X才能加速
我们现在开始走路了
走路和骑马都是移动
移动应 ...
原帖由 萝卜 于 2018-11-6 14:45 发表
最逗的就是还要加入撞人,撞门的各种细节,这就搞了。。。
之前从酒店睡完觉下楼,遇到一个刚嫖完的大哥,我就在后面跟着近了点,没撞他,大哥说你跟这么近我揍你了啊,我赶紧停下慢慢走,大哥出门了,我随后也出 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2018-11-6 16:34 发表
最烦躁有两个
1,无法快速回营地,或到其他去过的地点,碰到一些远距离任务,骑马烦死
2,基地里不能快跑,恶心。
这俩如果能改掉,体验感会提升很多。
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2018-11-6 14:16 发表
骑马的时候,跑起来可以按住A维持不消耗体力条的最高速,这我估计这论坛好多人是没看见的
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2018-11-6 14:16 发表
骑马的时候,跑起来可以按住A维持不消耗体力条的最高速,这我估计这论坛好多人是没看见的
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