原帖由 hatesisu 于 2018-11-5 10:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
跟国内信仰加成无关,在哪儿暴雪都比r星牛逼。不是一个层次的。你不能因为暴雪现在垃圾了就否认它以前的牛逼。就一个wow制造的文化现象就够r星追一辈子了。
原帖由 hatesisu 于 2018-11-5 10:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
跟国内信仰加成无关,在哪儿暴雪都比r星牛逼。不是一个层次的。你不能因为暴雪现在垃圾了就否认它以前的牛逼。就一个wow制造的文化现象就够r星追一辈子了。更别说暴雪经历甚至很大程 ...
原帖由 @Epilogue 于 2018-11-5 16:35 发表
吹电竞还是算了,电竞现在才是真正得到顶峰,然而推动的不是暴雪,是拳头。暴雪那票乐色电竞,也就个ow在北美苟延残喘。
原帖由 @信步闲庭 于 2018-11-5 20:05 发表
讲真,现在的电竞才是乐色,都是快餐电竞,人气达到顶峰是亚太地区赶上了好时代。国际上主机游戏一直是主流,而不是电竞
严格来说,dota类包含所谓moba都是暴雪游戏的遗产。暴雪曾经在pc届的影响无出其右,然而R星的主场在主机届,并不好比较
当然手游这种垃圾堆是要排除的
原帖由 @nninni 于 2018-11-6 03:52 发表
快别放屁了 暴雪的电竞哪里成功过?
星际争霸?对不起,那是kespa的电竞,跟你暴雪有关系的只是游戏
魔兽争霸3?就这平衡性连wcg都没人看?
dota是dota社区的产物,只是用了你暴雪的war3平台而已,暴雪参与什么了?在dota需要的时候给予官方支持?没搞死dota就不错了
什么叫快餐电竞,nba,欧冠不快餐吗,你会看一个进球看1年?本身就是大众的娱乐方式,不快餐谁看啊
还有主机的确带动了游戏行业的发展,但是这种自闭的商业环境和糟糕的网络体验最后也不过是一个高级点的机顶盒而已,未来一定会被更便携更全能的装备这次,是不是主流真的不重要,不信去看看steam的用户量,是不是比ps的会员少呢?
原帖由 @winterb 于 2018-11-6 08:31 发表
wow前无古人,近10年应该后无来者了,电竞方面,我觉得正是因为暴雪的不杀之恩,才造就了dota和lol,我印象里只有星际和war3开放了功能如此强大的编辑器吧?
讲道理,国人包括国内游戏厂商对暴雪有爹加成是很应该的,暴雪如果搞一个d2地图编辑器,那国内游戏厂商就不用招程序员了……直接编就行……
原帖由 翅膀肥猪 于 2018-11-5 18:48 发表
posted by wap, platform: Android
说实话暴雪是电竞的奠基人,但现在这块就算了。经典rts的时代已经过去,dotalike类的风暴日常要火,唯一拿得出手的owl还是个庞氏骗局,TW上整体收视率连deadgame的一半都没有,这一 ...
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2018-11-6 09:22 发表
奠基人喷了,暴白的世界里面quakecon是不存在的咯?![]()
![]()
![]()
原帖由 翅膀肥猪 于 2018-11-6 09:43 发表
posted by wap, platform: Android
别装疯卖傻,搞的我不知道quake一样,但电竞这个概念是不是从星际1才开始普及的,从星际1开始职业化的?当然你可以说这跟暴雪没关系,是韩国老的功劳。我TM说的是这个意思。还有你 ...
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2018-11-6 09:51 发表
谁装疯卖傻吃纸啊???![]()
![]()
![]()
原帖由 翅膀肥猪 于 2018-11-6 09:58 发表
posted by wap, platform: Android
说实话,很不想回你。因为跟SB聊天确实不是正常人能处理的。你自己跟自己HIGH去吧。最后再说一遍,你TM全家才是暴白
原帖由 @nninni 于 2018-11-6 09:19 发表
我从魔兽争霸2玩到现在 认真的说 暴雪在wow发布之后没有一个像样的游戏
我不认为暴雪的地图编辑器做出来的东西归暴雪 正是暴雪自己的不作为 导致这些玩家作品占领了市场主流 那是玩家的智慧结晶 充其量暴雪也就打了个底子而已 这是暴雪的功德 但不影响暴雪自己的游戏不好玩
这次的war3重制版 看似是为了玩家着想 实际上不是暴雪江郎才尽的表现么?
当一个游戏公司不是靠创意跟玩法来讨好玩家 只更新画面的话 跟拍摄a片有什么区别啊
原帖由 @hgthx 于 2018-11-6 10:26 发表
BLZ文化这么NB咋wow电影票房国外大暴死?说影片质量不行那也是后劲不行,粉丝真的多每人去看一遍都会大暴死成这样。
原帖由 yang_yii 于 2018-11-5 12:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
吹电竞喷了......暴雪的巅峰是wow。
暴雪在国内有特殊情怀,跟snk的游戏一样。早年因为盗版和引进渠道等限制,好多国内玩家言必暴雪精品,搞得好像全世界只有暴雪会做游戏一样。实 ...
原帖由 winterb 于 2018-11-6 10:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
我的意思是貌似只有暴雪开放了这种有创造一个全新游戏能力的编辑器,要是他没开放,现在能不能有dota和lol还真不好说
做出来的东西版权自然不归暴雪,不然当年和dota的官司也不会 ...
原帖由 @yuong32 于 2018-11-6 12:30 发表
暴雪很可惜的没有抓住moba游戏这个大潮,按常理看暴雪简直就是moba游戏的祖宗,世界上最好的moba游戏应该是暴雪制作的,可惜事与愿违。
原帖由 @ppigadvance 于 2018-11-6 10:38 发表
中上喷了,玻璃渣把暗黑做出来,养活了多少用暗黑模式做网游的厂不如自己数数。再把wow做出来,又养活了多少山寨wow的厂?
玻璃渣和任地狱一样是有定义游戏类型这种实力的公司,至少曾经是。
原帖由 翅膀肥猪 于 2018-11-6 09:43 发表
posted by wap, platform: Android
别装疯卖傻,搞的我不知道quake一样,但电竞这个概念是不是从星际1才开始普及的,从星际1开始职业化的?当然你可以说这跟暴雪没关系,是韩国老的功劳。我TM说的是这个意思。还有你 ...
原帖由 yang_yii 于 2018-11-6 12:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
别吹暗黑了好么。不知道哪里来的这种风气,一个刷子游戏非要捧成灭天灭地的超级游戏大作。泥潭好歹是主机论坛,见过玩过的游戏好歹比网吧少年多的多。说的好像游戏业界里没有暗黑就 ...
原帖由 shadowcolor 于 2018-11-5 14:13 发表
15年前,暴雪说他是老2,没人敢说自己是老大。
但,通常老大的下场就是吃老本,固步自封,然后突然有一天发现世界变了,玩家也变了。
原帖由 @傲笑乾坤 于 2018-11-6 18:00 发表
你把任地狱放哪?
本星球自任地狱开发初代FC版超级马里奥兄弟以来,还从没让出过游戏界软件开发的王者宝座。
原帖由 @淘气的喵喵 于 2018-11-6 05:59 发表
都比巅峰的时候,R星给暴雪当小弟都不配
R星的东西好是好,但可惜都但匠气十足
暴雪当初的每个游戏都有创造力溢出的感觉
当然,现在暴雪就是个渣渣
原帖由 @傲笑乾坤 于 2018-11-6 18:00 发表
你把任地狱放哪?
本星球自任地狱开发初代FC版超级马里奥兄弟以来,还从没让出过游戏界软件开发的王者宝座。
原帖由 @winterb 于 2018-11-6 08:31 发表
wow前无古人,近10年应该后无来者了,电竞方面,我觉得正是因为暴雪的不杀之恩,才造就了dota和lol,我印象里只有星际和war3开放了功能如此强大的编辑器吧?
讲道理,国人包括国内游戏厂商对暴雪有爹加成是很应该的,暴雪如果搞一个d2地图编辑器,那国内游戏厂商就不用招程序员了……直接编就行……
原帖由 aso 于 2018-11-6 20:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
对不起,人体堂从来没当过什么游戏界软件开发的王者。初代超级玛丽那阵的王者,叫KONAMI。
原帖由 @yuong32 于 2018-11-6 12:30 发表
暴雪很可惜的没有抓住moba游戏这个大潮,按常理看暴雪简直就是moba游戏的祖宗,世界上最好的moba游戏应该是暴雪制作的,可惜事与愿违。
原帖由 GAYBL 于 2018-11-6 22:28 发表
暴雪牛逼个屁,它就是占了一个当年一线大厂基本都在逐渐退出PC游戏制作的光,其游戏绝大多数销量都是在韩国卖出去的。魔兽2被命令与征服吊打。暗黑2和星际的一半以上销量都是靠韩国。魔兽3当年出的时候在欧美还被将军 ...
原帖由 @jxljk 于 2018-11-5 12:39 发表
有点脑子的都知道暴雪牛逼 现在无脑黑暴雪的风气 和当初无脑黑育碧一个德行
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |