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标题: [业评] 二表哥这次最大的问题,就是很多事行动起来都是慢吞吞的,让人着急 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2018-10-30 23:36     标题: 二表哥这次最大的问题,就是很多事行动起来都是慢吞吞的,让人着急

赶车和骑马都感觉很慢。

基本走路,按住一个键快走就是脑残设定,不过这个和GTA一样可以改成切换,问题是,每次停下后再行动,都得切换一下,否则那动作慢得受不了。

新鲜劲过掉后,感觉玩得有点郁闷。
作者: 级替四    时间: 2018-10-30 23:39

还有个键位设定问题,有时我只是想和别人说一下话,结果直接变成举枪瞄准了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-10-30 23:50

跟人说话前把枪收起来行不行?
作者: 级替四    时间: 2018-10-30 23:52

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-10-30 23:50 发表
跟人说话前把枪收起来行不行?
还不如设置成按A键说话。
作者: 任天鼠    时间: 2018-10-30 23:55

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确实有过说话变举枪的操作

感觉操作没必要弄的那么麻烦啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-10-31 00:00

引用:
原帖由 级替四 于 2018-10-30 23:52 发表


还不如设置成按A键说话。
只要是收枪状态,L2都是选定,不会是瞄准
作者: 级替四    时间: 2018-10-31 00:03

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-10-31 00:00 发表

只要是收枪状态,L2都是选定,不会是瞄准
以后会留神了,犯了两次错了,想讲道理的,结果直接变瞄准威胁了。
作者: sunylink    时间: 2018-10-31 06:58

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收枪不算什么问题,注意下就行。就说个昨天刚发生的事,路边救了个被绑得,小刀解开绳子,正在说话呢,迎面过来一辆马车看到我拿了把小刀瞬间大喊大叫变目击者,这就非常蛋疼了
作者: xue1984    时间: 2018-10-31 07:44

posted by edfc, platform: iPhone XS Max
引用:
原帖由 sunylink 于 2018-10-31 06:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
收枪不算什么问题,注意下就行。就说个昨天刚发生的事,路边救了个被绑得,小刀解开绳子,正在说话呢,迎面过来一辆马车看到我拿了把小刀瞬间大喊......
在鸟不拉屎的荒郊野外杀个人都能被通缉,并且马上有警察到现场,科技比2018年还先进
作者: sceic    时间: 2018-10-31 07:57

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2018-10-30 23:55 发表
确实有过说话变举枪的操作

感觉操作没必要弄的那么麻烦啊
因为大家都想当好人想疯了,不如尝试一下邪恶路线?
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-10-31 07:57

反正到目前为止玩的感觉是确实是精心打磨过,但没有预想的好玩。
作者: DarthVadar    时间: 2018-10-31 08:53

posted by wap, platform: iPhone
是个问题
但综合整个游戏的设计来说
我认为这些也是r星故意的
作者: clockworkjian    时间: 2018-10-31 08:58

当然是故意的 你全城跑酷上下乱窜的话 不说别的 光那个西部末日的氛围就没了
作者: 野生的任豚    时间: 2018-10-31 09:05

嫌慢用华为下斗鱼快进好吗?
作者: alanwzw    时间: 2018-10-31 09:22

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应该是故意的。我是没实际经验,看电影识美国,感觉西部片里就这么个味儿。
说话变举枪的问题,城里一般是收枪状态,没问题。野外就不好说了,随时有状况,刚打完架什么的,确实容易误操作。
作者: 论坛之星    时间: 2018-10-31 09:24

室内营地内不给狂奔就算了,为啥小跑也不行,慢悠悠走来走去,连一些紧张的任务室内环节,德奇在前面催快来啊快来啊,我还在后面狂按X依旧慢悠悠走路,这啥意思
作者: 级替四    时间: 2018-10-31 09:28

刚开始是暴风雪,地上的积雪也很深,所以人物动作变得缓慢,这个可以理解。

后来雪融下山了,穿着夹克还是这个速度就太慢了。
作者: 爱国将领黄忠义    时间: 2018-10-31 09:38

引用:
原帖由 sunylink 于 2018-10-31 06:58 发表
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收枪不算什么问题,注意下就行。就说个昨天刚发生的事,路边救了个被绑得,小刀解开绳子,正在说话呢,迎面过来一辆马车看到我拿了把小刀瞬间大喊大叫变目击者,这就非常蛋疼了
你这个还能理解,昨天野外打死一波强盗,搜刮强盗马的尸体,结果被路人看见举报我虐待动物……
作者: 级替四    时间: 2018-10-31 10:14

我有次从屋里出来认错了马,想从马兜里拿点东西,结果变偷窃了,马上四个警察杀出来又追又开枪。
作者: 弟弟等等    时间: 2018-10-31 11:21

真实的西部生活就是这样啊 ,牵马 煮饭做什么 都是慢腾腾的
不像现代人 那么急躁,0.2秒能打开的app想0.1秒 打开
作者: Nocturne    时间: 2018-10-31 12:46

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现代人太浮躁了,这么好的游戏必须静下心来慢慢慢慢体会
作者: Leonfly    时间: 2018-11-2 08:22

不能赞同更多
作者: jinggo    时间: 2018-11-2 08:44

走路还没什么,就是上马要换枪,下马又要换枪麻烦,有时下马剧情要开干了一看身上就两把左轮。
作者: 夏青    时间: 2018-11-2 08:54

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我现在进城收枪出城亮枪,下马选枪都成习惯了…
作者: char008dd    时间: 2018-11-2 09:06

posted by wap, platform: Android
我用猎枪打死一堆乌鸦竟然降荣誉值,算虐待动物吗
作者: 级替四    时间: 2018-11-2 09:17

引用:
原帖由 夏青 于 2018-11-2 08:54 发表
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我现在进城收枪出城亮枪,下马选枪都成习惯了…
我第一次把讲话按成瞄准,就是在野外啊,第二章开头的第一个任务,送三姑娘去镇上,半路遇到有人马车脱开了,想去帮忙,结果直接变瞄准,把那人吓跑了。

现在想把第二章从头开始玩,但好像还不行。
作者: yang_yii    时间: 2018-11-2 10:11

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这次最大的问题是操作学习成本高。
我照着这篇文章复习了下后,感觉好一些了。
https://www.polygon.com/red-dead-redemption-2-guide/2018/10/26/18028774/controller-controls-standard-fps-alternate
作者: 苍月    时间: 2018-11-2 10:21

抢完火车在屋里慢腾腾搜刮急死人,电影里抢钱的台词不都是hurry hurry么。那有这种四方步慢慢开抽屉的
作者: 夏青    时间: 2018-11-2 10:26

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我因为跑得稍微快点
商店门上的玻璃不知道被我撞碎多少块了…233
作者: freda    时间: 2018-11-2 11:03

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最烦的是晚上黑咕隆咚的小镇上骑错了马被通缉
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-11-2 11:10

确实,营地和某些剧情里走得那个慢吞吞真是受不了,不过自己的马小地图上不是有大大的标志的么,这能骑错也是服了你们
作者: freda    时间: 2018-11-2 11:13

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引用:
原帖由 @暗黑Cloud  于 2018-11-2 11:10 发表
确实,营地和某些剧情里走得那个慢吞吞真是受不了,不过自己的马小地图上不是有大大的标志的么,这能骑错也是服了你们
两匹马紧挨着地图上看不出来的,还是黑天

本帖最后由 freda 于 2018-11-2 11:17 通过手机版编辑
作者: yuong32    时间: 2018-11-2 11:28

想请教3点:
1、这游戏的NPC互动是不是还是GTA5那种模式?只是选项更多了,按住LT可以选择对话或威胁什么的,但普通NPC的互动结果都是一样的,不会通过这种和普通NPC的互动触发支线什么的。

2、这游戏的支线任务是标在地图上的还是不标的?如果不标的话是不是走到特定位置就触发了?

3、各个支线和支线任务之间有没有辐射2那种蝴蝶效应的感觉?
作者: 夏青    时间: 2018-11-2 11:33

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-11-2 11:28 发表
想请教3点:
1、这游戏的NPC互动是不是还是GTA5那种模式?只是选项更多了,按住LT可以选择对话或威胁什么的,但普通NPC的互动结果都是一样的,不会通过这种和普通NPC的互动触发支线什么的。

2、这游戏的支线任务是标在地图上的还是不标的?如果不标的话是不是走到特定位置就触发了?

3、各个支线和支线任务之间有没有辐射2那种蝴蝶效应的感觉?
1偶尔有
2不标
3有
作者: qwerrrr    时间: 2018-11-2 11:36

引用:
原帖由 freda 于 2018-11-2 11:13 发表
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两匹马紧挨着地图上看不出来的,还是黑天

本帖最后由 freda 于 2018-11-2 11:17 通过手机版编辑  
系统强制要你给马起名字是干嘛的。。就是让你认的呀
作者: yuong32    时间: 2018-11-2 11:39

引用:
原帖由 夏青 于 2018-11-2 11:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
1偶尔有
2不标
3有
如果这几点都做到了那应该还是不错的,至少也是一代的全面强化版,我就怕这游戏的内核系统相比一代更线性了。
作者: yfc845    时间: 2018-11-2 11:41

引用:
原帖由 级替四 于 2018-10-31 10:14 发表
我有次从屋里出来认错了马,想从马兜里拿点东西,结果变偷窃了,马上四个警察杀出来又追又开枪。
听着有点儿特鲁尼克大冒险2里的商店老板的意思。各种死法。
作者: liang1120    时间: 2018-11-2 12:36

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引用:
原帖由 @爱国将领黄忠义  于 2018-10-31 09:38 发表
你这个还能理解,昨天野外打死一波强盗,搜刮强盗马的尸体,结果被路人看见举报我虐待动物……
我倒觉得这很真实。。
作者: freda    时间: 2018-11-2 12:43

posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @qwerrrr  于 2018-11-2 11:36 发表
系统强制要你给马起名字是干嘛的。。就是让你认的呀
什么意思?
我进门前把马栓门口了,出来后门口又多了一匹颜色差不多的我没注意,天也黑没看清就骑了,一上马就通缉了
作者: qwerrrr    时间: 2018-11-2 13:45

引用:
原帖由 freda 于 2018-11-2 12:43 发表
posted by wap, platform: OPPO
什么意思?
我进门前把马栓门口了,出来后门口又多了一匹颜色差不多的我没注意,天也黑没看清就骑了,一上马就通缉了
对着马按LT/L2右下角不就会显示名字么。。
作者: dennis234    时间: 2018-11-2 14:00

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-11-2 11:28 发表
想请教3点:
1、这游戏的NPC互动是不是还是GTA5那种模式?只是选项更多了,按住LT可以选择对话或威胁什么的,但普通NPC的互动结果都是一样的,不会通过这种和普通NPC的互动触发支线什么的。

2、这游戏的支线任务是 ...
已经通关RDR2并且玩过辐射的告诉你

1.互动比GTA5多,但绝大多数是鸡肋,仅限打招呼、激怒、抢劫,少数可能引出任务

2.支线有两种,一种用白色图标在地图上标出来(黄色图标是主线),一种是路上随机遇到支线,只要靠近了才会用白色标注

3.指望达到辐射2或新维加斯的任务互动高度是妄想,不过部分主要支线的确会随时间产生一些变化




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