原帖由 sunylink 于 2018-10-31 06:58 发表
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收枪不算什么问题,注意下就行。就说个昨天刚发生的事,路边救了个被绑得,小刀解开绳子,正在说话呢,迎面过来一辆马车看到我拿了把小刀瞬间大喊......
原帖由 @任天鼠 于 2018-10-30 23:55 发表
确实有过说话变举枪的操作
感觉操作没必要弄的那么麻烦啊
原帖由 sunylink 于 2018-10-31 06:58 发表
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收枪不算什么问题,注意下就行。就说个昨天刚发生的事,路边救了个被绑得,小刀解开绳子,正在说话呢,迎面过来一辆马车看到我拿了把小刀瞬间大喊大叫变目击者,这就非常蛋疼了
原帖由 @暗黑Cloud 于 2018-11-2 11:10 发表
确实,营地和某些剧情里走得那个慢吞吞真是受不了,不过自己的马小地图上不是有大大的标志的么,这能骑错也是服了你们
原帖由 @yuong32 于 2018-11-2 11:28 发表
想请教3点:
1、这游戏的NPC互动是不是还是GTA5那种模式?只是选项更多了,按住LT可以选择对话或威胁什么的,但普通NPC的互动结果都是一样的,不会通过这种和普通NPC的互动触发支线什么的。
2、这游戏的支线任务是标在地图上的还是不标的?如果不标的话是不是走到特定位置就触发了?
3、各个支线和支线任务之间有没有辐射2那种蝴蝶效应的感觉?
原帖由 freda 于 2018-11-2 11:13 发表
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两匹马紧挨着地图上看不出来的,还是黑天
本帖最后由 freda 于 2018-11-2 11:17 通过手机版编辑
原帖由 @爱国将领黄忠义 于 2018-10-31 09:38 发表
你这个还能理解,昨天野外打死一波强盗,搜刮强盗马的尸体,结果被路人看见举报我虐待动物……
原帖由 @qwerrrr 于 2018-11-2 11:36 发表
系统强制要你给马起名字是干嘛的。。就是让你认的呀
原帖由 freda 于 2018-11-2 12:43 发表
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什么意思?
我进门前把马栓门口了,出来后门口又多了一匹颜色差不多的我没注意,天也黑没看清就骑了,一上马就通缉了
原帖由 yuong32 于 2018-11-2 11:28 发表
想请教3点:
1、这游戏的NPC互动是不是还是GTA5那种模式?只是选项更多了,按住LT可以选择对话或威胁什么的,但普通NPC的互动结果都是一样的,不会通过这种和普通NPC的互动触发支线什么的。
2、这游戏的支线任务是 ...
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