原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-29 13:18 发表
除了一些流体特效,其实画面跟AC6差不多
NAMCO几个组里Project ACES对UE4的掌握算是最差的一个……
原帖由 @mamania 于 2018-10-29 19:27 发表
ui像5年前的,画面像10年前的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-31 11:47 发表
不需要,只要PSVR就够了
头盔当作头瞄随便转动视角,操作还是手柄
只是这个头瞄不显示HUD数据,残弹量、雷达和武器还得低头看仪表
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-10-31 12:09 发表
不是一个性质的,AC7的VR模式依然是自由操作,不是轨道射击
之所以单独做成一个VR模式,我现在感觉不是技术问题,而是UI的问题
这种低头看仪表也许很有带入感,但是在复杂的地图里战斗玩家估计要骂娘
比如之前发布的钻山谷,一低头没准就撞机了
原帖由 sunner 于 2018-10-31 16:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
所以我感觉这个vr功能是临时加进去的,就为了卖头盔,临时做了几个不要紧的任务,如果是从立项就确定支持的话,应该是全程都能用头盔玩并且还有专门优化的ui
现在这个就是你有头 ...
原帖由 sunner 于 2018-10-31 12:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
这种游戏根本不用大肆宣传也不用介绍预告片啥的,只要说啥时候出就行了,真饭绝对买,吊着这么多年你就算做出个屎来也买,不感兴趣的你就算里面送个毛片都不一定有人花钱
原帖由 quki 于 2018-10-31 16:35 发表
我是老粉了,也就观望下,到时如果音乐和剧情还行,那就买,不行就算了。这系列玩法一直没什么变化,追尾打TGT,轰炸机射射射,战斗机对头射,不要对着横着的飞机射,低飞躲地图炮,地面据点积分战,最后钻狗洞。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-10-31 17:35 发表
这代目前来看除了画面,最大的问题还是老地图复用,展示的几乎都是祖传地图
本质上流程可能还是个复刻版
原帖由 ddaaii 于 2018-10-31 17:49 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
四代的ISAF到底是哪几个国家打哪几个国家?Erusia印象里好像明明不算是反派吧? TGFC·NG
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