标题:
美国人花几十亿美元,为什么却做不好游戏呢视角控制?
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作者:
折翼大天屎
时间:
2018-10-29 08:17
标题:
美国人花几十亿美元,为什么却做不好游戏呢视角控制?
posted by wap, platform: iPhone
我以前玩fps会头晕,以为是自己"晕pfs",那以后就别玩fps了呗。
后来玩gta发现也会晕,玩大镖客玩久了也会晕,难道是"晕3d游戏"?
可是,日式3d游戏我从来不晕啊,忍龙2忍龙3也都是全3d游戏,而且动作节奏快,场景剧烈变化,为什么就不晕?我认为是日本人的视角控制做得好。
作者:
苍月
时间:
2018-10-29 08:20
你按面板切换成最小人物,应该不会晕了。
作者:
bchris
时间:
2018-10-29 08:59
posted by wap, platform: iPhone
帧数
作者:
alucardczq
时间:
2018-10-29 09:32
并不会晕
作者:
ddaaii
时间:
2018-10-29 10:12
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
忍龙的镜头控制?那是弃疗
TGFC·NG
作者:
AikenShaw
时间:
2018-10-29 10:21
忍龙的视角问题很大,谈不上镜头控制,必须随时手动自己调
作者:
endrollex
时间:
2018-10-29 10:31
动作游戏帧数好
作者:
洒家又回来了
时间:
2018-10-29 10:41
我这完全玩不了fps的玩大表哥2不晕啊,你玩的什么版本?帧数是不是不太稳定?
作者:
今夜呼唤我
时间:
2018-10-29 10:54
Posted by: Sony E6683
自己的问题怪别人
作者:
折翼大天屎
时间:
2018-10-29 11:26
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @AikenShaw 于 2018-10-29 10:21 发表
忍龙的视角问题很大,谈不上镜头控制,必须随时手动自己调
我说的是忍龙2忍龙3
任何3d游戏都需要随时调视角,大表哥也需要
作者:
伪装同学丶
时间:
2018-10-29 11:31
体质的错
作者:
keyo
时间:
2018-10-29 11:32
因为大镖客不是美国人做的。。。是英国人主导开发的。。。
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