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标题: 玩了2个小时大表哥2,这么好玩的游戏还有人挑刺? [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2018-10-28 12:41     标题: 玩了2个小时大表哥2,这么好玩的游戏还有人挑刺?

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活灵活现的人物,仿佛身临其境的体验。左轮真顺手,有点堡垒之夜的感觉,啪啪啪几枪爆头~爽。
论坛一群说不好玩的不是任饭我都不信。
作者: n2    时间: 2018-10-28 12:48

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想了一大段,删了,

跟nc说多掉身价
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-10-28 12:55

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多玩玩再来评论吧,我现在感觉很复杂
作者: 田中健一    时间: 2018-10-28 13:12

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这步枪手感神了!太爽了。
作者: 田中健一    时间: 2018-10-28 13:14

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原帖由 @n2  于 2018-10-28 12:48 发表
想了一大段,删了,

跟nc说多掉身价
你tm才脑残,你玩了几年游戏,我面前装?
作者: n2    时间: 2018-10-28 13:34

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原帖由 @田中健一  于 2018-10-28 13:14 发表
你tm才脑残,你玩了几年游戏,我面前装?
你牛b,你把你的评价能影响什么mc评分再说吧。

tg的nc就是以为就自己玩游戏多,然后就能装成sb
作者: 田中健一    时间: 2018-10-28 13:40

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引用:
原帖由 @n2  于 2018-10-28 13:34 发表
你牛b,你把你的评价能影响什么mc评分再说吧。

tg的nc就是以为就自己玩游戏多,然后就能装成sb
不管老任的游戏还是sony的还是pc的。我玩得还少了?我评论比什么网上游戏评价靠谱多了。论坛我推荐的游戏几个人说不好玩的?
作者: 田中健一    时间: 2018-10-28 13:44

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战斗全方面超越巫师3。巫师3我一直不满意的就是战斗,别扭的感觉,魔法也是不痛不痒。大表哥2这种骑马打左轮和步枪的游戏真实感十足。
作者: n2    时间: 2018-10-28 13:47

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原帖由 @田中健一  于 2018-10-28 13:40 发表
不管老任的游戏还是sony的还是pc的。我玩得还少了?我评论比什么网上游戏评价靠谱多了。论坛我推荐的游戏几个人说不好玩的?
原来数学老师是跳大神教的
作者: colappc    时间: 2018-10-28 13:47

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原帖由 @田中健一  于 2018-10-28 13:44 发表
战斗全方面超越巫师3。巫师3我一直不满意的就是战斗,别扭的感觉,魔法也是不痛不痒。大表哥2这种骑马打左轮和步枪的游戏真实感十足。
战斗都很烂,有什么超越不超越的
搏击格斗,巫师3判定还比大表哥2强一些
魔法剑斗跟打枪有什么高下之分
大表哥2能吹的地方特别多
但真不包括战斗方面,不要无脑吹好吗
作者: dennis234    时间: 2018-10-28 13:50

巫师3战斗的确烂,RDR2更烂,刷了下限
就算日本人做打枪游戏都没几个比R星更差的

田片真自信,上次推荐那个什么地下迷宫就是屎,还好意思说好玩
作者: 混血王子    时间: 2018-10-28 13:52

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大表哥枪战手感还行啊,你非要和那些顶级手感的tps比是差点,不过不失

不过拳脚手感和巫师3真是一个水平的
作者: 卖哥    时间: 2018-10-28 14:08

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你要考虑到大表哥是真实系,本来拳脚小左轮就没那么大动静。
但是仔细看看吃了每一下老拳前后妆容的变化,这就是细致真实。
作者: 夏青    时间: 2018-10-28 14:10

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不是辅助瞄准吗
有什么手感?………
作者: yuong32    时间: 2018-10-28 14:12

手感啊。。。以R星一直以来做游戏的风格我绝对相信这游戏的步枪手感做的让人身历其境,但就举一个例子——光环3的枪械射击手感在大作里是公认的烂,但论战斗乐趣,应该没几个会认为大表哥2比光环3还高吧,国内评价有射击内容的游戏的一个怪现象就是喜欢把手感和好玩挂钩。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-10-28 14:13 编辑 ]
作者: 恋妖壶    时间: 2018-10-28 14:12

我记得田片首发都没首发,纠结了半天才买的,现在吹起来倒像真爱粉一样了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-10-28 14:14

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-10-28 14:12 发表
手感啊。。。以R星一直以来做游戏的风格我绝对相信这游戏的步枪手感做的让人身历其境,但就举一个例子——光环3的枪械射击手感在大作里是公认的烂,但论战斗乐趣,应该没几个会认为大表哥2比光环3还高吧,国内评价有 ...
索饭公认?
作者: woowoo    时间: 2018-10-28 14:20

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什么都有人挑刺很正常。等tlou2和cyberpunk发售时候泥潭还要涌现一批小丑
作者: 田中健一    时间: 2018-10-28 14:20

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原帖由 @恋妖壶  于 2018-10-28 14:12 发表
我记得田片首发都没首发,纠结了半天才买的,现在吹起来倒像真爱粉一样了
除了数字版,几个人当天能拿到实体版?我买游戏什么时候究竟过?我纠结是哪家现货最快!
作者: 田中健一    时间: 2018-10-28 14:24

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引用:
原帖由 @夏青  于 2018-10-28 14:10 发表
不是辅助瞄准吗
有什么手感?………
第一个设置修改就是调成自由射击,前段时间练枪的成果发挥出来了。打真人控制吃鸡都能不错的成绩,打npc有余了。最高3次连续特写爆头。有时候爆头没特写不知道机制怎么回事。
作者: 农农    时间: 2018-10-28 15:56

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记得田大当初在论坛狂喷守望先锋垃圾
回头在tg群里被人发现沉迷守望,打死不承认
太可爱了
作者: jk02    时间: 2018-10-28 16:11

还记得楼主挑黄金国时的嘴脸
作者: littlezoo    时间: 2018-10-28 16:15

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大表哥2战斗系统真的做得不错,不夸张的说,开放世界最强,比巫师3好太多了。
作者: MegaDr    时间: 2018-10-28 16:44

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原帖由 @jk02  于 2018-10-28 16:11 发表
还记得楼主挑黄金国时的嘴脸
被打脸了就选择性无视了
作者: riva128    时间: 2018-10-28 17:11

田片纠结的是怎么样才能出二手,省几块钱
作者: wod008    时间: 2018-10-28 17:39

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感觉没gta好玩…
作者: yuong32    时间: 2018-10-28 18:03

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-10-28 14:14 发表

索饭公认?
当年随处可见玩具水枪手感
作者: grammyliu    时间: 2018-10-28 18:08

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反正我知道骑马手感秒巫师和什么塞尔达,蓝星最高
作者: ikki_fxy    时间: 2018-10-28 18:09

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这游戏一定要沉下心来玩
作者: eastwoodwest    时间: 2018-10-28 18:12

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打钱有个毛手感,就是自动瞄准啪啪,接着自动瞄准下一个,啪啪
作者: ikaruga    时间: 2018-10-28 18:31

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2018-10-28 16:15 发表
大表哥2战斗系统真的做得不错,不夸张的说,开放世界最强,比巫师3好太多了。
肯定没地平线和龙信好
作者: 小色    时间: 2018-10-28 18:40

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原帖由 @yuong32  于 2018-10-28 18:03 发表
当年随处可见玩具水枪手感
也是,当年上千万的水枪手,当然公认了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2018-10-28 19:01

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除去近身搏斗(毕竟不可能像act游戏那样 侧重点不同)大表哥2无论哪方面讲都是目前主机最强表现  游戏里的音乐 细节 植被等等的表现都是目前为止最强的  玩的时候感觉里面的人物以及动物的动作反应都是那么的真实自然  这是我见过最自然的动作表现   好像连马等动物都是采取真实动物的动作捕捉
作者: 上海knight    时间: 2018-10-28 19:02

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原帖由 @yuong32  于 2018-10-28 14:12 发表
手感啊。。。以R星一直以来做游戏的风格我绝对相信这游戏的步枪手感做的让人身历其境,但就举一个例子——光环3的枪械射击手感在大作里是公认的烂,但论战斗乐趣,应该没几个会认为大表哥2比光环3还高吧,国内评价有射击内容的游戏的一个怪现象就是喜欢把手感和好玩挂钩。
因为评价游戏时说下手感就有一种老玩家指点河山的气势了
作者: hazuki007    时间: 2018-10-28 21:37

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感觉这种注重演出效果的游戏,系统不会太有深度。。。。。。
作者: 2263486zx    时间: 2018-10-28 21:44

战斗方式都能吹,也难怪沙发骂你是NC,战斗方式跟以往R星作品有什么区别,死亡之眼系统也是一代的东西。
作者: iffox    时间: 2018-10-28 22:02

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RDR2这个游戏内容满满,处处让人充满惊喜。那么多让人沉迷的小细节,小游戏,小彩蛋,这不是游戏性是什么?任饭就是那么狭隘,非要像那种蘑菇啊赛鲁达啊什么的任氏乐趣才叫有游戏性?还有指责脚本化的,大镖客2里脚本虽然多,可互动性仍然很强啊。在我看来,剧情和互动做得协调就是能吸引人的“游戏性”。
fc sfc ps1 ps2时代我感觉日本人喜欢抠细节,做出很多有意思的梗,而欧美尽是傻大粗,操作、画面、游戏内容粗鄙得要命。没想到现在风水轮流转,日本人不行了,不研究引擎,不追求技术,拼命压榨美工,尽出些无双,卖骚,GAL,要么就是吃老本,开倒车。画面更是完全不能指望。ps1 ps2时代那么多充满灵性的游戏,百花齐放的现象一下就凉透了。本世代除了任天堂第一方外,也就三上,宫崎英高这种有才气的人指导出的游戏比较有灵性。
倒是欧美,技术流路线,做的游戏越来越细腻,内容越来越丰富,像前些年让人惊喜的蝙蝠侠疯人院,死亡空间,古墓丽影9,美国末日,巫师3,再次一点像刺客这种年货,都有可圈可点之处。
举个例子,我今天玩到和老头队友去偷东西,老头负责在屋外闲扯引来这家人注意,亚瑟从后门进入翻箱倒柜。当时还想是不是偷完了应该把橱柜门都关起来,就顺手都关了。后来我在屋内能听到外面对话快完了,有点急了,赶快出门,结果忘了关一个抽屉。和老头一起偷了马车刚出门没多远就听大屋内的儿子向他爸说东西被偷了,立马来追。亚瑟说,可能是漏了一个抽屉没关,赶快跑。这真是很刺激很有趣,真的像做贼一样。还有什么打架摔了一身泥,如果不洗个澡换身衣服,画面外的我都感到不舒服。
巫师3里有银行窗口跑断腿的梗(可能是从厕所穿越记抄过来的),令世界各国玩家都能会心一笑。各种有意思的支线,有的让人忍俊不禁,有的让人哭笑不得,有的让人扼腕叹息,各种黑色幽默,灵魂直击,即时打斗糙了点,也瑕不掩瑜,更别提演出效果炸裂!

这些不是游戏性是什么?

本帖最后由 iffox 于 2018-10-28 22:24 通过手机版编辑
作者: iffox    时间: 2018-10-28 22:18

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大镖客还有各种打牌,巫师3名字都成昆特牌3了。相比而言,神之手里的赌场也有点像这种情况,让人无法自拔。这些游戏性不就是和任式游戏性不太一样吗?难道就不承认这些是游戏性?
作者: 田中健一    时间: 2018-10-28 23:25

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一直玩到刚刚,12个小时,存档显示完成了28%。
作者: mushroom    时间: 2018-10-29 00:08

所有NPC等我捡尸体,稍等!还有2x个X没消灭!
作者: 田中健一    时间: 2018-10-29 00:11

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原帖由 @mushroom  于 2018-10-29 00:08 发表
所有NPC等我捡尸体,稍等!还有2x个X没消灭!
刚开始雪地部分捡尸体是老大喊的,靠近老大的尸体npc都会捡。后面抢火车和再后面任务全是有时限的,你忙着捡尸体,拖一下时间任务直接失败了。
作者: asddddad    时间: 2018-10-29 03:01

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泥潭在赛博朋克给微软e3站台之后,涌现出一批跟风晕3d的选手




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