原帖由 夕雨 于 2018-10-21 11:03 发表
其实ps4刚出那两年,也是一堆的4399
我甚至把港服前4页的数字游戏都买了个遍~ 233
但是有第三方加持各种年货和大作群,很快就熬过了初期的尴尬
原帖由 @wangxu9909 于 2018-10-21 12:33 发表
你在steam享受低价区待遇,看到原价当然觉得杀猪...优质的独立游戏也要钱开发的...不是你在低价区打折之后买一份就能支撑人家生计了。
原帖由 @viewboy 于 2018-10-21 13:15 发表
独立游戏先上别的平台没饿死开发者,不过貌似确实是上架得更晚的NS平台卖得更多,赚的更多
原帖由 @viewboy 于 2018-10-21 13:31 发表
马车8 喷射2算大作吧,而且NS才出来一年半多,接下来还有宝可梦,大乱斗
索尼方面前两年,次子,DC,命运,血源,1886,直到黎明,就这阵容也就半斤八两
原帖由 @viewboy 于 2018-10-21 13:31 发表
马车8 喷射2算大作吧,而且NS才出来一年半多,接下来还有宝可梦,大乱斗
索尼方面前两年,次子,DC,命运,血源,1886,直到黎明,就这阵容也就半斤八两
原帖由 @viewboy 于 2018-10-21 13:38 发表
都说了前两年啊,NS等大乱斗出来也不到2年吧,神海4都2016年了,战神4今年的!
原帖由 @viewboy 于 2018-10-21 13:38 发表
都说了前两年啊,NS等大乱斗出来也不到2年吧,神海4都2016年了,战神4今年的!
原帖由 endingz717 于 2018-10-21 13:41 发表
posted by wap, platform: iPad
你连次子都说了,那可是PS4首发护航作,现在又来说神海都2016年了,是不是比较滑稽?
原帖由 @viewboy 于 2018-10-21 13:46 发表
血源 2015年,神海4 2016年发售,没问题吧?2016年都是PS4的第三个年头了,现在NS第二年都还没结束呢,我拿的都是这两机器前两年的游戏出来,有什么问题吗?
原帖由 @viewboy 于 2018-10-21 13:57 发表
2019年的火纹 动森 宝可梦都不是游戏啦?而且你怎么就知道任天堂什么都没有了?难道过完2019NS就退市?
原帖由 @viewboy 于 2018-10-21 13:57 发表
2019年的火纹 动森 宝可梦都不是游戏啦?而且你怎么就知道任天堂什么都没有了?难道过完2019NS就退市?
原帖由 @任天鼠 于 2018-10-21 14:18 发表
WiiU我都没骂过任天堂
原帖由 @卖哥 于 2018-10-21 14:16 发表
从产能可以分析的呀,你说我判断的今年第一方做不出东西准不准。
19年动森可能火纹可能,宝可梦做不出,70人究极日月出品才解放,100人去皮出品才解放,如果宝可梦正传开发规模是去皮2倍也就是400人年,需要再等3年。
如果狂吹产能解放出来做中型作品,那2019年第一方会再有1~2个。
原帖由 @混血王子 于 2018-10-21 14:30 发表
准在哪里?就算只看第一方,3套labo都是第一方出的
原帖由 @卖哥 于 2018-10-21 15:45 发表
labo这种就不算了,三作加起来还没喷射2的章鱼dlc消耗大。
要说第一方还能产出没有死绝不如说喷射2在持续更新有说服力。
是的,狂吹没让任天堂员工死绝。
原帖由 混血王子 于 2018-10-21 21:01 发表
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别废话了,把三作labo加起来没有喷射2dlc人力多的证据拿出来,还有labo职员表网上可以查到,你可以随便去数数有多少人,看看是不是不值得算
当然你也可以和看准帝一样假装没看到 ...
原帖由 @混血王子 于 2018-10-21 12:46 发表
其实ps4刚出没游戏时没少挨喷
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