原帖由 萝卜 于 2018-10-16 01:42 发表
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其实我觉得sfc上除了dq3和dq6也没什么能称得上很漂亮的rpg,这是一个艺术风格的讨论。那些rpg大作能成为传说靠的是新颖独特的系统和天马行空的想象力。rpg我真正觉得画面开始占主要 ...
原帖由 @KainX 于 2018-10-16 03:32 发表
超任后期很多32m以上的RPG像幻想传说、天外魔境什么的都可以跟32位机的2D RPG相比了,MD根本不是一个级别的。
原帖由 萝卜 于 2018-10-16 01:42 发表
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其实我觉得sfc上除了dq3和dq6也没什么能称得上很漂亮的rpg,这是一个艺术风格的讨论。那些rpg大作能成为传说靠的是新颖独特的系统和天马行空的想象力。rpg我真正觉得画面开始占主要 ...
原帖由 okiyo 于 2018-10-16 14:31 发表
个人玩md的梦幻之星4(ps4)远多于sfc的dq和ff系列,ps4从画风到剧情与sfc的dq和ff相比,就是大人和小孩子的感觉,玩ps4玩了个开头,刚出城看日落的那个场景连带配乐,就已经把我吸引住了,有点宏大和心灵震撼的感觉 ...
原帖由 @古兰佐 于 2018-10-16 12:57 发表
当年印象里md上画面最好看的2d游戏是款叫弗兰克什么什么的动作游戏,电软也介绍过,画面的确非常赞
原帖由 okiyo 于 2018-10-16 14:31 发表
个人玩md的梦幻之星4(ps4)远多于sfc的dq和ff系列,ps4从画风到剧情与sfc的dq和ff相比,就是大人和小孩子的感觉,玩ps4玩了个开头,刚出城看日落的那个场景连带配乐,就已经把我吸引住了,有点宏大和心灵震撼的感觉 ...
原帖由 RADIATA 于 2018-10-16 21:55 发表
md日本市场歇菜,只有海外能打了。印象深刻的比如米老鼠、阿拉丁、漫画空间和蚯蚓战士之类的画面还是不错的,动作帧数也足。蚯蚓战士和阿拉丁是用的同样的制作流程,后来移植sfc时缩减了帧数。
md名作集和sfc min ...
原帖由 @朝鲜 于 2018-10-17 23:54 发表
感觉MD的到了后期1993年之后才有做得像样的游戏....SFC的最初期1990年的超级玛丽已经挺养眼了。
原帖由 wei82915 于 2018-10-18 13:52 发表
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浪漫沙加3,圣剑3,时空之轮等md应该做不出来。梦幻之星4比不过同年的浪漫沙加2
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