原帖由 BigBangBang 于 2018-10-13 06:46 发表
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现在主机的性能可以支持20个人在小场景打架,而游戏只能1对1,从玩法上就已经跟不上时代发展,评分一路走低也在情理之中。
原帖由 液体蜘蛛 于 2018-10-13 08:35 发表
posted by wap, platform: 小米
这游戏第一代是不是40分?希望新侍魂还是一刀一刀见血的风格,我记得有一代侍魂可以瞎**连,无聊死了。
原帖由 etiamsheng 于 2018-10-13 09:16 发表
如果对战是格斗游戏核心内容,5代好像挺好的,但是单机确实没啥玩的,只有quickmatch
6加入石头剪子布,操作比5的just guard简单多了
原帖由 BigBangBang 于 2018-10-13 09:20 发表
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NAMCO的君临都市系统其实可以发展成3V3或者5V5的打群架游戏,可惜这家公司太执着于传统了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-13 08:06 发表
拿GR平均分说事倒是没问题
发霉桶就算了吧,给SC5的分数比SC4还高,没逻辑的事
发霉桶那个SC6评语唯一有参考价值的只有故事模式全通需要比较长的时间
SC5评价崩塌除了删角色删招,很大一个原因是单人内容少,不 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2018-10-13 11:06 发表
抬个杠
荣耀战魂画面不错,但游戏系统很分裂,一方面装备和技能是给4V4准备的,另一方面排位又是单人赛,后出的角色比初期人物全能,体术/偏斜/霸体/火刀之类比较突出比如萨满、高地、百夫长,人物重做又经常搞 ...
原帖由 baki 于 2018-10-13 11:15 发表
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很喜欢刀魂系列的演武模式。
请问这最新一代还有没有演武模式了?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-13 08:06 发表
拿GR平均分说事倒是没问题
发霉桶就算了吧,给SC5的分数比SC4还高,没逻辑的事
发霉桶那个SC6评语唯一有参考价值的只有故事模式全通需要比较长的时间
SC5评价崩塌除了删角色删招,很大一个原因是单人内容少,不 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-10-13 15:26 发表
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侍魂有个蛋的武器耐久
90年代有武器耐久的2D格斗游戏是水浒演武
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-13 18:08 发表
https://ja.wikipedia.org/wiki/SAMURAI_SPIRITS
武器の耐久度
本作では各キャラクターが持っている武器には個々に耐久設定がされており、相手の武器と自分の武器がぶつかり合うと耐久度は減っていく。耐久度が ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-13 08:06 发表
拿GR平均分说事倒是没问题
发霉桶就算了吧,给SC5的分数比SC4还高,没逻辑的事
发霉桶那个SC6评语唯一有参考价值的只有故事模式全通需要比较长的时间
SC5评价崩塌除了删角色删招,很大一个原因是单人内容少,不 ...
原帖由 KYOJYF 于 2018-10-13 18:47 发表
码字辛苦。曾试图好好修炼下刀魂系列,主机端掌机端都有作品很方便了,无奈是在对系统无法适应,按键防御着实不习惯,同为3D FTG的铁拳倒是能勉强玩玩,但也败给了大量的出招表,看来只能打打传统2D玩法FTG了,3D是 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-13 19:09 发表
Soul Edge借鉴侍魂这个是制作组在访谈里自己说的,虽然他们没说只借鉴这一个游戏
对侍魂的致敬在系列里很多,比如SC2里御剑的2P就是霸王丸的服装
水浒演武的街机版只比Soul Edge嫁动早3个月,如果借鉴这个的话, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-14 09:25 发表
街机嫁动和土星版发售日是我搞混了,维基上街机只写1995年没写日期
早年日本街机互相模仿确有其事,80年代的时候甚至经常出现原版在嫁动前出展,结果模仿者抢在原版之前嫁动的事
但那是2D街机,而且是画面和内容 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-14 12:18 发表
DATA EAST不是小厂,但是在1995年已经逐渐衰落了啊
水浒演武的知名度当然不如侍魂和斗神传
强调水浒演武有大量空手招式是什么意思?这一点跟Soul Edge是相反的啊
我已经说了,水浒演武和风云默示录都是有很多 ...
原帖由 BigBangBang 于 2018-10-13 06:46 发表
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现在主机的性能可以支持20个人在小场景打架,而游戏只能1对1,从玩法上就已经跟不上时代发展,评分一路走低也在情理之中。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-10-13 19:09 发表
Soul Edge借鉴侍魂这个是制作组在访谈里自己说的,虽然他们没说只借鉴这一个游戏
对侍魂的致敬在系列里很多,比如SC2里御剑的2P就是霸王丸的服装
水浒演武的街机版只比Soul Edge嫁动早3个月,如果借鉴这个的话,是有可能,但临时加这么个主要系统,开发时间有点紧吧
看你对“好好修炼”和“勉强玩玩”的定义是什么了
如果只是刷刷剑匠当RPG玩,那门槛不高
如果是正经跟人去对战,才需要比较严肃的修炼
铁拳和SC虽然师出同门,但侧重点还是明显不同的
铁拳注重连续技,不那么注重地形攻防(铁拳4除外,但续作再也没这么搞过)
SC的连续技不太重要,但非常注重地形攻防和范围控制,因为武器有长有短有快有慢
SC6现在不太清楚的是电脑AI分几个级别
SC5和PSP的破碎命运,虽然单人内容少,但QUICK BATTLE模式的AI调整的很不错
从简单到难是一个逐渐攀升的曲线过程,如同多人爬天梯,当你的最近10盘胜率打着打着跌到50%以下的时候,就意味着碰到瓶颈需要修炼了
而不像有的FTG,从简单到中等再到困难之间,AI有不可逾越的断层
如果SC6也做出有梯度的AI,也算是功德一件
其实格斗游戏的上手度这个事吧……拿我个人来说,我一直用齐力克是因为现实里对棍法略知一二,作为体育很久以前练习过,所以很容易理解
香华那种中华剑法我完全不会,我不耍太极,所以这个角色从来不是我的主力,因为我看不懂她的剑势变化,迷惑性太强
原帖由 woodnymph 于 2018-10-13 07:36 发表
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是的,小众游戏,入门难,不能甩锅给别人,没有运气成分,讲反应,和人对战要先枯燥的练习,所以和rts一样没落了,现在的人就喜欢玩撸啊撸这种能甩锅的,输了就大骂队友傻逼,赢了是 ...
原帖由 @celegorm 于 2018-10-15 15:13 发表
铁拳连续技对我这种手残来说太难了。好不容易学会个民工连过久不玩又连不出来
五换了人设就没过 看来是时候重拾刀魂了
原帖由 @fantasy8310 于 2018-10-16 10:09 发表
日版普通光盘+港版雕像(也可某宝找单卖)
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-13 08:06 发表
拿GR平均分说事倒是没问题
发霉桶就算了吧,给SC5的分数比SC4还高,没逻辑的事
发霉桶那个SC6评语唯一有参考价值的只有故事模式全通需要比较长的时间
SC5评价崩塌除了删角色删招,很大一个原因是单人内容少,不 ...
原帖由 fantasy8310 于 2018-10-16 09:30 发表
港中三个版本:普通/豪华/收藏
如果喜欢的角色和流派已有,普通版就够了。
如果喜欢呼啦圈Tira,或等传闻中的DLC角色,如雪华 卡桑 Hilde等,就多买个季票。
更多爱有闲钱,喜欢铁盒,就请豪华或雕像收藏版支持 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-10-16 17:10 发表
没有
原因前面说过了,SC123很多角色演武都是一路照搬过去的,没法再把20年前的动作照搬一次了
原帖由 @cubesun 于 2018-10-16 13:49 发表
这次有演武模式吗?如果有,且每人再多个一两个套路,我觉得比什么CG剧情都好。
当时DC的SC这个演示真是太惊人了
原帖由 zero3rd 于 2018-10-16 18:18 发表
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握手,其实很多刀魂玩家都是Souedge的OP CG和SC的演武入的坑,后者的震撼力还更强一些
本帖最后由 zero3rd 于 2018-10-16 18:19 通过手机版编辑
原帖由 瑞奇马丁 于 2018-10-17 13:58 发表
进不了EVO的格斗游戏基本要黄,街霸五做一半出来虽然恶心但是巡回赛、积分制度,才能让格斗游戏长久活下去。OW因为联赛在国外不也活得好好的。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-16 18:47 发表
当初NAMCO做这些是为了炫耀重金买来的最新动作捕捉设备
Soul Edge实际上是第一个将动作捕捉实用化的游戏
之前VF2和铁拳试验过动作捕捉,但数据基本都废弃了,因为买的是磁力捕捉系统,演员背后有个电缆,限制很大 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-13 08:06 发表
拿GR平均分说事倒是没问题
发霉桶就算了吧,给SC5的分数比SC4还高,没逻辑的事
发霉桶那个SC6评语唯一有参考价值的只有故事模式全通需要比较长的时间
SC5评价崩塌除了删角色删招,很大一个原因是单人内容少,不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-16 18:47 发表
当初NAMCO做这些是为了炫耀重金买来的最新动作捕捉设备
Soul Edge实际上是第一个将动作捕捉实用化的游戏
之前VF2和铁拳试验过动作捕捉,但数据基本都废弃了,因为买的是磁力捕捉系统,演员背后有个电缆,限制很大 ...
原帖由 腚眼冒热气 于 2018-10-18 00:54 发表
棍术剑术关刀九节鞭这些找谁不行?大陆有的是武术运动员,就连日本套路选手做这个都是小case。。。。20年比赛动作难度也不断提升,套路都是运动员自己编排的。。刀魂里演示是纯粹的国标套路动作,谁来都能做。 又 ...
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