原帖由 茎钢互撸娃 于 2018-10-12 02:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
整个玩下来了最大感受,而且越往后期感受越明显,就是这游戏只有个空架子,看起来很厉害,很庞大,实际上很空洞。
没有大一点的城市,敌人种类太少,角色塑造没有个性,让人完全 ...
原帖由 dennis234 于 2018-10-12 02:35 发表
GTA5好意思来比?说开放世界假大空,GTA5就是最典型也最出名的例子
荒吹的内容填塞度的确有所不足
但提升了场景互动的深度就是它最大的贡献
另一方面是美术很有造诣,不过各人喜欢的风格不同,这点因人而异
...
原帖由 @卖哥 于 2018-10-12 09:49 发表
狂吹没什么做玩没做完的,是一开始就做错了。
动作解密的基本机制就是通过现在玩家活动范围来诱导玩家进行解谜操作,这和开放世界很大程度上不兼容。
原帖由 混血王子 于 2018-10-12 02:58 发表
神殿设计是故意做成目前这种游离游戏世界之外的感觉的,采用的是类似电影的一种表现理论,举例讲就是在电影中的某些场景故意营造舞台感和“假”的感觉,让观众突然跳出影片从新角度来观赏这段剧情。再举例这种技 ...
原帖由 @n2 于 2018-10-12 10:03 发表
所以我想知道,一个评分很高的游戏
你的判断是,一开始就做错了
难道真的不会觉得自己应该想想,自己的思考回路是不是短路?断路?了
原帖由 tigeshem 于 2018-10-12 10:12 发表
有的游戏会采纳戏剧理论,有意创造布莱希特的“间离效应”,这也是打破第四堵墙的努力
我感到老任的游戏总有一种反沉迷机制,“沉浸感”并不是什么值得刻意追求的目标,创造开开心心的拿起来放得下的游戏,也许 ...
原帖由 卖哥 于 2018-10-12 09:49 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
狂吹没什么做玩没做完的,是一开始就做错了。
动作解密的基本机制就是通过现在玩家活动范围来诱导玩家进行解谜操作,这和开放世界很大程度上不兼容。
原帖由 混血王子 于 2018-10-12 02:58 发表
神殿设计是故意做成目前这种游离游戏世界之外的感觉的,采用的是类似电影的一种表现理论,举例讲就是在电影中的某些场景故意营造舞台感和“假”的感觉,让观众突然跳出影片从新角度来观赏这段剧情。再举例这种技 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2018-10-12 11:15 发表
所以叫荒野之息不叫城市之息啊
原帖由 dennis234 于 2018-10-12 02:35 发表
GTA5好意思来比?说开放世界假大空,GTA5就是最典型也最出名的例子
荒吹的内容填塞度的确有所不足
但提升了场景互动的深度就是它最大的贡献
另一方面是美术很有造诣,不过各人喜欢的风格不同,这点因人而异
...
原帖由 dennis234 于 2018-10-12 10:39 发表
明白你的意思,也理解任地狱在荒吹中的妥协
说来说去,箱庭精致路线的游戏不是没有(比如黑魂1的精妙小地图)
要求荒吹这种大地图也做到高度完整性,的确要求过高
但也不是完全不可能,任地狱如果能搞出一作开 ...
原帖由 @liangjiami 于 2018-10-13 09:31 发表
算了吧,开放世界烂大街的东西很牛逼?又不是刚兴起的ps3时期,欧美那堆开放世界都玩吐了还吹。
原帖由 @n2 于 2018-10-13 10:51 发表
对啊,就因为你玩的都是垃圾才吐啊,
否则怎么会来个超高分?
原帖由 @不死但丁 于 2018-10-13 11:30 发表
那看来黄吹比垃圾也好不了多少,评分并未拉开差距
原帖由 @n2 于 2018-10-13 11:35 发表
59跟60分也就差距1分,1个就是留级。
0跟0.1差距更小,一个就永远是0
so?讨论差距本身的非蠢即笨
原帖由 @不死但丁 于 2018-10-13 11:43 发表
所以你的神作黄吹也就比垃圾好1分
强词夺理的非蠢即笨
原帖由 @n2 于 2018-10-13 12:14 发表
一个神作一个是垃圾没问题
原帖由 @不死但丁 于 2018-10-13 12:18 发表
比垃圾高1分会不会变神作,大家有自己的判断了
原帖由 心之一方 于 2018-10-13 11:08 发表
posted by wap, platform: 小米
荒吹很牛逼啊,那种精致的雕琢感,世界虽然看着不大但随处隐藏着小秘密,完成度很高
原帖由 @n2 于 2018-10-13 12:28 发表
有判断就好,就怕有些人用玩吐的智商去评价神作
原帖由 @不死但丁 于 2018-10-13 11:30 发表
那看来黄吹比垃圾也好不了多少,评分并未拉开差距
原帖由 @信步闲庭 于 2018-10-13 16:03 发表
哪些垃圾没被野炊拉开评分差距?gta?
野炊是上一个时代机能做出的游戏,gta敢把画面做到落后一个时代,评分绝对崩
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