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标题: [其他] GTA5的游戏性设计可以定论了 [打印本页]

作者: dennis234    时间: 2018-10-4 00:06     标题: GTA5的游戏性设计可以定论了

大镖客2快出了又翻出来玩玩

GTA5地图不小,但大而无当,NPC互动除了几个无聊的恶搞事件之外基本为0
剩下就是拿些无聊的小游戏充数

操作人走路和肉搏的手感非常差,射击手感不说差至少也非常平庸
唯独开车手感稍微好一点,这游戏就是典型什么都沾点但是哪个都做不好
导致游戏整体毫无亮点,只是一大堆素材的堆砌

因为是以当代真实城市为背景,所以限制了游戏的美术和地图设计
非常乏味,美术一般,地图又没设计感
剧情和任务设计也非常平庸

任务、势力、战斗被辐射秒
自由度、美术、设计感被荒吹秒
就算水平也谈不上多高的地平线,美术、战斗、剧情也能秒GTA5

总之GTA5就是个二三流货色,综合水平比地平线还差点
作者: 大剑    时间: 2018-10-4 01:17

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单人部分lz确实说出了一些问题,比如:
NPC互动除了几个无聊的恶搞事件之外基本为0
不过也是受技术限制,不知道要做到第多少代才能实现与NPC真正的“互动”
作者: 哭泣的大屌    时间: 2018-10-4 02:28

Posted by: Sony G8342
大表哥2看好NPC跟上主流 应该有更出彩的地方
作者: Nocturne    时间: 2018-10-4 04:01

没什么好评价的游戏,通关后立刻删了仿佛从来没有在世上存在过
作者: dennis234    时间: 2018-10-4 04:05

引用:
原帖由 大剑 于 2018-10-4 01:17 发表
posted by wap, platform: Lenovo
单人部分lz确实说出了一些问题,比如:
NPC互动除了几个无聊的恶搞事件之外基本为0
不过也是受技术限制,不知道要做到第多少代才能实现与NPC真正的“互动”
N年前的辐射都已经做到和一部分NPC深度互动了

只是GTA游戏设计水准低下而已
作者: 骨软症    时间: 2018-10-4 04:08

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猴子模拟器,不要要求太多。
作者: 燕游徒    时间: 2018-10-4 04:18

本人玩gta5从来不做任务,开车到处逛。爬爬山、游游泳、看看风景。

开作弊器和警察打,警察没完没了的出,烦死。
作者: wenzai    时间: 2018-10-4 06:52

posted by wap, platform: 小米NOTE
gta不是你这么玩的
作者: 核爆前夜    时间: 2018-10-4 07:25

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你是谁?凭什么定论?就凭你这几句屁话?
作者: jackiehoo    时间: 2018-10-4 07:41

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哎,在游戏里面逛街,爬山游泳,开普通的车,到底有什么意思。
有这个时间,出门去开个车,逛个真实的街不行么。

要是辐射这样日常无法体验的游戏就算了。gta,巫师这种,不就是一个城市,一个农村吗,为啥搞的好像游戏里面的景色很特别呢,出门看一下不是差不多嘛。

本帖最后由 jackiehoo 于 2018-10-4 07:44 通过手机版编辑
作者: jwdreamer981    时间: 2018-10-4 08:49

没辙啊,就这二三流水平的游戏销量秒你说的一切游戏,估计6还得接着秒,哈
作者: 抱抱    时间: 2018-10-4 08:53

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u can u up no bb
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2018-10-4 09:05

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引用:
原帖由 @jackiehoo  于 2018-10-4 07:41 发表
哎,在游戏里面逛街,爬山游泳,开普通的车,到底有什么意思。
有这个时间,出门去开个车,逛个真实的街不行么。

要是辐射这样日常无法体验的游戏就算了。gta,巫师这种,不就是一个城市,一个农村吗,为啥搞的好像游戏里面的景色很特别呢,出门看一下不是差不多嘛。

本帖最后由 jackiehoo 于 2018104 07:44 通过手机版编辑
神他么出门开个车。。。
作者: delbert06    时间: 2018-10-4 09:14


忙成狗节假日都不能出门旅游
只能上GTA看看日出日落
每个长假必做的几件事之一
作者: 以父之名    时间: 2018-10-4 09:49

posted by edfc, platform: iPhone 6s
然而卖了一亿套,你是讽刺那一亿人吗
作者: 岩波书店    时间: 2018-10-4 10:40

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论销量莫言在琼瑶面前也得跪
作者: liangjiami    时间: 2018-10-4 10:50

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当年惊叹于gtasa,现在的gta也就联网有意思了
作者: cloudian    时间: 2018-10-4 11:19

虽然楼主是乱说一气的,不过我还是想说说自己的感想:真的是神作,让多年不玩游戏的我深刻地发现了目前全球游戏界地现状——美帝掌握核心科技,把日本游戏甩到不知道哪里去了……
作者: kmlzkma    时间: 2018-10-4 11:39

posted by wap, platform: 小米
单机游戏进都进不去,坑爹
作者: reg-neo    时间: 2018-10-4 12:06

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反正能跟GTA5打的游戏还没出生,随你说
作者: jianghutong    时间: 2018-10-4 12:17

引用:
原帖由 reg-neo 于 2018-10-4 12:06 发表
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反正能跟GTA5打的游戏还没出生,随你说
我觉得GTA4>GTA5
作者: reg-neo    时间: 2018-10-4 12:20

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引用:
原帖由 @jianghutong  于 2018-10-4 12:17 发表
我觉得GTA4>GTA5
PS4的GTA5一票姑娘玩儿,GTA4可没这待遇哦
作者: rider555    时间: 2018-10-4 12:22

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玩过塞尔达狂吹后,发现gta5的山除了主峰外真没兴趣爬,希望rdr2能好点
作者: Alloyo    时间: 2018-10-4 13:14

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论风景,还得算幽灵荒野行动第一,其他等光追出来再排
作者: jianghutong    时间: 2018-10-4 13:45

引用:
原帖由 reg-neo 于 2018-10-4 12:20 发表
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PS4的GTA5一票姑娘玩儿,GTA4可没这待遇哦
就单机部分来讲,5主线剧情短,3主角分散了玩家的代入感,制作公司沉迷发售大白鲨,单机DLC一个都不做,这三方面就被4比下去了
作者: 陈惯吸    时间: 2018-10-4 14:20

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看到开车手感好就知道lz在胡说八道了
作者: 88ace88    时间: 2018-10-4 14:28

GTA5单说主线几乎就是个线性流程的游戏,所以和老屁眼WRPG的任务,流程设计还真没有什么好比的。至于综合比地平线还不如什么的,只能说D片高兴就好了。
作者: ogloc    时间: 2018-10-4 14:38

游戏性来说,没人会奔着剧情和关卡任务去玩GTA5,本来就是R星尽量还原一个真实世界,让玩家进去肆无忌惮的破坏,杀人抢劫,开车开坦克飞机狂轰乱炸,或者闲逛上山看日出日落等,每个人都可以找到自己的玩法,这就是GTA的游戏性。
只能说以现在的眼光去看,再怎么样也不觉得新奇了,想想第一次接触GTA3和SA的那种心情,拿把枪在街上扫,和警察斗大半天都不觉得累,这不就是游戏性么。现在看看大表哥2,介绍各种元素来充实拟真世界,内心一点波动都没有,GTA6难产也是情理之中,玩家已经腻了。
作者: hanzo    时间: 2018-10-4 14:44

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楼主是真的不爱惜自己的智商
作者: psony    时间: 2018-10-5 01:41

五代虽不如4代那般精致
却也秒了大部分沙盘游戏
另外和npc互动啥的我感觉都不如莎木
剧情也很生硬
只是画面好太多(当年)
有探索的欲望
作者: 帕金森    时间: 2018-10-5 05:53

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引用:
原帖由 @psony  于 2018-10-5 01:41 发表
五代虽不如4代那般精致
却也秒了大部分沙盘游戏
另外和npc互动啥的我感觉都不如莎木
剧情也很生硬
只是画面好太多(当年)
有探索的欲望
喷了,你这是多恨莎木啊,花样招黑,莎木npc有互动么,一群设定好既定行走路线和台词的僵尸也来谈互动了?
作者: 大头木    时间: 2018-10-5 07:46

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任务重复感太强,满足部分人掠杀心理
作者: aironline    时间: 2018-10-5 08:03

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就算是在游戏里,我也不愿意开车撞无辜的人或者和警察战斗。所以gta对我毫无吸引力。
作者: psony    时间: 2018-10-5 10:18

引用:
原帖由 帕金森 于 2018-10-5 05:53 发表
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喷了,你这是多恨莎木啊,花样招黑,莎木npc有互动么,一群设定好既定行走路线和台词的僵尸也来谈互动了?
对话会随着剧情改变,每个人都有语音对白,人物表情还会有变化,gta5有啥
作者: 帕金森    时间: 2018-10-5 11:39

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引用:
原帖由 @psony  于 2018-10-5 10:18 发表
对话会随着剧情改变,每个人都有语音对白,人物表情还会有变化,gta5有啥
莎木是个rpg,靠对话才能推动剧情,你拿一个rpg的对话说比gta互动高?再说里多少npc一句我没时间你找别人吧就给你打发了,对话也叫互动那之前包括8位16位32位机上无数rpg都可以叫互动了。gta又不是需要四处找npc对话寻找线索发展剧情的rpg,它的对话大部分只存在过场中,npc对你各种举动都有不同反应,你撞他们打他们杀他们注视他们拿武器瞄他们会逃跑,会和你撕逼,会絮絮叨叨,会报警。。。比互动我也不拿gta5欺负人,01年的3代就已经把同年的莎木2秒到渣都不剩了。
作者: himura    时间: 2018-10-5 19:44

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非常同意楼主看法
作者: 混血王子    时间: 2018-10-5 22:53

3代才是巅峰,之后4代有所尝试,5代倒车
作者: tigeshem    时间: 2018-10-6 10:52

唯销量论还是多少有点问题的。
泡面的销售数量一定是高于Emmanuel Renaut的菜品销售数量的
作者: 威猛先生    时间: 2018-10-6 14:07

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gta讲究的从来不是剧情,操作。
gta精髓在于高度开放,自由。

沙盘标杆,没有之一。
作者: 错乱僧    时间: 2018-10-6 14:27

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lz谁啊,给gta定论,一个能卖上亿套的游戏产品,三家老总都不敢这么说吧。泥潭划船不是这么划的。
作者: sunner    时间: 2018-10-7 14:22

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评价对错暂且不提,为毛不趁这游戏火热的时候抛出该言论?怕当时说出来被打死么?
作者: NintendoVii    时间: 2018-10-8 08:34

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引用:
原帖由 @tigeshem  于 2018-10-6 10:52 发表
唯销量论还是多少有点问题的。
泡面的销售数量一定是高于Emmanuel Renaut的菜品销售数量的
这个类比有问题,回去重写

GTA和其它游戏一个价
作者: clockworkjian    时间: 2018-10-8 09:02

gta本来就没啥游戏性还用说
作者: 女武神    时间: 2018-10-8 10:47

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2018-10-8 08:34 发表
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这个类比有问题,回去重写

GTA和其它游戏一个价
steam常年打折 最低62块 比一般的新游戏还便宜不少 哈
作者: 女武神    时间: 2018-10-8 10:48

引用:
原帖由 tigeshem 于 2018-10-6 10:52 发表
唯销量论还是多少有点问题的。
泡面的销售数量一定是高于Emmanuel Renaut的菜品销售数量的
GTA5是泡面  一堆卖不了几千份的是奢侈品是吧 呵呵




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