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标题: [新闻] steam国产武侠游戏《太吾绘卷》7天销量突破30万,5个业余作者创造了奇迹 [打印本页]

作者: vvb15gss    时间: 2018-9-29 19:16     标题: steam国产武侠游戏《太吾绘卷》7天销量突破30万,5个业余作者创造了奇迹

《拾遗记》卷四一:“有宛渠之民,乘螺旋舟而至。”

  这就是《太吾绘卷》螺舟工作室名字的由来,故事讲述了天外的宛渠之民曾搭乘螺舟造访秦始皇,
向他描述恢宏壮丽的神仙世界。同样,《太吾绘卷》也向玩家展示了一个千变万化的“江湖模拟器”,游戏首周销量突破了30万套。

在《太吾绘卷》的世界中,玩家扮演神秘的“太吾氏传人”,在沙盒世界中,以或善、或恶、或中庸的身份投身于纷繁复杂的江湖之中。拜访各地武林门派、学习繁多功法绝艺、义结金兰、血海深仇、经营产业、生儿育女、缘定三生!在繁复的条件和客观数据下,你几乎可以顺利体验武侠小说中你所能想像到的情节,有位玩家甚至在评论区大哭自己被戴了绿帽子!

游戏的火爆让一众跃跃欲试的老外纷纷在评论区打出了“我们需要英文!”

说出来可能不信,螺舟工作室5位成员中,只有2位成员有游戏行业从业经验,大家都是在异地办制作。不得不说制作人茄子是个“狠人”,中文系毕业从事建筑行业的他,2005年到2013年的8年中,在没有相关经验的情况下,硬生生自己用业余时间和Rpgmaker“抠”出了一款名为《末日文书》的游戏,游戏制作极为精良,繁复的内容和属性数据在今天看来很有《太吾绘卷》的雏形。

而目前螺舟工作室的5位成员,都是因为这款游戏结识了茄子,当茄子邀请他们一同开发《太吾绘卷》时,他们义无反顾地辞去了工作,在没有任何薪资的情况下一同奋斗了三年。在《太吾绘卷》开发的第一年末,负责程序的朋友离开,茄子不得不自学了编程来让项目继续进行下去,他回忆称“当时看着空白的代码窗口,确实有点欲哭无泪”。

 茄子用建筑行业CAD软件制作游戏策划

  首周销量突破30万套以后,制作人茄子表示这是“《太吾绘卷》生命中最为重要的一周”,而工作室的5名成员“不必再为温饱而沮丧,不必去衡量理想与面包的重量,可以向着心目中最理想的游戏目标前进。”
  就是这样一个几乎白板的团队,制作出的首款游戏《太吾绘卷》首周销量居然突破了30万套,这对于一款折后都有58元的游戏来说非常不可思议,即使发售前几天经历了折扣促销,但他们依然在首周创造了接近两千万的销售额,这个成绩在国产独立游戏中已经算是奇迹。
  目前,《太吾绘卷》仍处于EA阶段,制作人茄子表示将进一步对游戏做优化,包括重制美工的内容,我们也非常希望螺舟工作室和《太吾绘卷》越来越好。


https://store.steampowered.com/app/838350/
作者: masterfish    时间: 2018-9-29 19:22

据说全部流程都写在一个main函数里面。。。
作者: EpilogueSKM    时间: 2018-9-29 19:22

posted by wap, platform: Galaxy S5
其他不说,我们需要英文的老外是假洋鬼子

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2018-9-30 02:07 通过手机版编辑
作者: 3wa    时间: 2018-9-29 19:29

发财了,能带来更好的游戏吗
作者: 折翼大天屎    时间: 2018-9-29 19:54

posted by wap, platform: iPhone
作者真是业余的吗?怎么证明?
作者: 威猛先生    时间: 2018-9-29 20:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @折翼大天屎  于 2018-9-29 19:54 发表
作者真是业余的吗?怎么证明?
创业业余者,业余创业者,没毛病。
作者: 实况浪子    时间: 2018-9-29 20:29

我就请教一句,值得咱们TGfcer花钱不?
作者: 威猛先生    时间: 2018-9-29 20:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @实况浪子  于 2018-9-29 20:29 发表
我就请教一句,值得咱们TGfcer花钱不?
不值得,很无聊
作者: 卖哥    时间: 2018-9-29 21:08

posted by wap, platform: Meizu M9
五人三年专职制作这效率太低了吧。
我觉得这游戏也就一人三年本职工作外业余时间做做的量。
作者: dragong    时间: 2018-9-29 21:19

看画面就不想玩……
作者: 今夜呼唤我    时间: 2018-9-29 21:27

posted by edfc, platform: iPhone SE
很无聊 不知道怎么吹起来 就因为是国产? 拉倒吧就
作者: kony    时间: 2018-9-29 21:32

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2018-9-29 19:22 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
其他不说,我们需要中文的老外是假洋鬼子
说错了吧,是说“我们需要英文”的老外是假洋鬼子。。。
作者: 折翼大天屎    时间: 2018-9-29 22:09

引用:
原帖由 威猛先生 于 2018-9-29 20:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
创业业余者,业余创业者,没毛病。
历史上假装业余创业者沽名钓誉的一大把 今儿已经是8012了 能不能长点记性
作者: ylgtx    时间: 2018-9-29 22:34

让我自己玩肯定耐不下心来,不过看王老菊的b站视频,简直笑死我了
作者: qqwqqw    时间: 2018-9-29 22:48

引用:
原帖由 折翼大天屎 于 2018-9-29 22:09 发表

历史上假装业余创业者沽名钓誉的一大把 今儿已经是8012了 能不能长点记性
你也可以证明他们不是业余的啊
作者: leica    时间: 2018-9-29 23:36

赚不到钱的业内看不起赚钱的业内很正常吧。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: himura    时间: 2018-9-29 23:43

posted by wap, platform: Android
业余的就算了, 白送也是浪费时间
作者: 小树妖lv2    时间: 2018-9-30 02:37

posted by edfc, platform: iPhone X
我很喜欢这个类型的游戏,很像以前有个游戏叫侠客游第三之书的,相比太阁我觉得更像这个游戏,我好像是22号买的到现在玩了80个小时,而且是上班之余玩的,基本每天就睡三四个小时。
作者: AVの炼金术士    时间: 2018-9-30 09:19

posted by wap, platform: 小米
昨天刚买,还不错。
作者: sigouqishi    时间: 2018-9-30 09:25

posted by wap, platform: Android
脱离ea再看看,毕竟游戏太多时间少
作者: leica    时间: 2018-9-30 10:07

如果这都不算业余的话。。。。。。。。。。。。。。。

团队成员介绍
茄子——
原职业:建筑设计师
专业:中文系转土木
年龄:32
团队职能:制作人 主策划 UI 数值 文案 程序 测试 运维
喜欢和擅长的游戏:RTS(比如帝国时代),ARPG,4X,各种战斗很难很难的RPG
以往游戏作品:2d魔幻RPG《末日文书》(RM)
属性:坚忍MAX 才智 5 体力 ? 魅力 4
木桶——
原职业:原画
专业:护理专业(男护士,肄业)
年龄:27
团队职能:2D原画
喜欢和擅长的游戏:ACT,RL,RPG
属性:背锅 5 体重 4 创造力 4 技能 5
暴龙——
原职业:音频设计师
专业:流行演唱
年龄:27
团队职能:音乐 音效
喜欢和擅长的游戏:RL,SIM,4X(欧陆风云)
属性:帅 5 声音好听5 责任心 4 才艺 5
会长——
原职业:游戏策划
专业:临床医学(肄业)
年龄:34
团队职能:后勤
喜欢和擅长的游戏:游戏王,dungeonRPG,CRPG,SIM,SLG
属性:仁善 5 直觉 5 懒惰 4 想象力 5
P.S.评分是5分是表示团队内的最高水平,1表示团队内的最低水平
作者: 中已矣    时间: 2018-9-30 10:52

40w了都
作者: diamondtear    时间: 2018-9-30 12:03

posted by wap, platform: iPhone
我买了,还没玩懂,连捉个蛐蛐都这么硬核。
作者: 8点40    时间: 2018-9-30 15:34

2000万RMB的话STEAM抽多少?扣税后这几个人到手有多少?
作者: alcard    时间: 2018-9-30 16:52

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
查查第一周每天销售数字,都是整数,呵呵呵呵
作者: endrollex    时间: 2018-9-30 17:01

引用:
原帖由 8点40 于 2018-9-30 15:34 发表
2000万RMB的话STEAM抽多少?扣税后这几个人到手有多少?
steam抽30%,税率10%-30%,国内开发者10%比较多,估计能拿6成
作者: leica    时间: 2018-9-30 17:03

不是大头都给平台拿么?
作者: LTFYH    时间: 2018-9-30 17:07

又不是靠腾讯平台拉流量那种网游,实际上大部分平台抽成都是在3成左右
作者: cctvverygood    时间: 2018-9-30 17:50

引用:
原帖由 alcard 于 2018-9-30 16:52 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
查查第一周每天销售数字,都是整数,呵呵呵呵
废话,steamspy出来的不是整数是什么。玩过steam没啊
作者: jiejieup    时间: 2018-9-30 17:56

引用:
原帖由 endrollex 于 2018-9-30 17:01 发表

steam抽30%,税率10%-30%,国内开发者10%比较多,估计能拿6成
开发者最后大概能拿到4-5成。
作者: DZX    时间: 2018-9-30 18:01

这种游戏自己玩起来可能入不了戏,看视频效果更佳。
作者: I-Am-Legend    时间: 2018-9-30 18:29

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能不吹了么
作者: sunner    时间: 2018-9-30 20:26

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你国现在流行一种弯道超车潮,仿佛什么都能不靠基础而靠意志来实现,颇有当年大跃进的感觉

那些做3a的公司,成百上千的专业程序员都是吃屎的么?随便几个外行在一起就能做出精品?自己信么?
作者: lsn    时间: 2018-9-30 20:30

人家不务正业的房地产商第二款游戏都要出了, 这几年中文单机游戏有复苏的迹象, 我还蛮欣慰的
作者: zzalast    时间: 2018-10-1 01:21

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sunner  于 2018-9-30 20:26 发表
你国现在流行一种弯道超车潮,仿佛什么都能不靠基础而靠意志来实现,颇有当年大跃进的感觉

那些做3a的公司,成百上千的专业程序员都是吃屎的么?随便几个外行在一起就能做出精品?自己信么?
独立游戏不就这样吗,用爱发电也是能出好作品的
作者: 实习司机    时间: 2018-10-1 01:36

引用:
原帖由 sunner 于 2018-9-30 20:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
你国现在流行一种弯道超车潮,仿佛什么都能不靠基础而靠意志来实现,颇有当年大跃进的感觉

那些做3a的公司,成百上千的专业程序员都是吃屎的么?随便几个外行在一起就能做出精品 ...
艺术行业,你技术专业有屁用

人家走了这个游戏模式,你3a公司不走怪谁呢

[ 本帖最后由 实习司机 于 2018-10-1 01:43 编辑 ]
作者: cctvverygood    时间: 2018-10-1 02:31

引用:
原帖由 sunner 于 2018-9-30 20:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
你国现在流行一种弯道超车潮,仿佛什么都能不靠基础而靠意志来实现,颇有当年大跃进的感觉

那些做3a的公司,成百上千的专业程序员都是吃屎的么?随便几个外行在一起就能做出精品 ...
星露骨空洞骑士铲子骑士去月球洞穴物语饥荒全是3a公司专业程序员做出的精品嘿嘿嘿
作者: cctvverygood    时间: 2018-10-1 02:32

非3a公司不配做游戏

作者: doraamon    时间: 2018-10-1 03:40

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说30万你又信。不是我不想信,国内满嘴嘴炮的风气见太多。
作者: AnonymousUser    时间: 2018-10-1 04:10

引用:
原帖由 doraamon 于 2018-10-1 03:40 发表
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说30万你又信。不是我不想信,国内满嘴嘴炮的风气见太多。
与主机游戏销量是由厂商自报不同,Steam 上销量都是平台自身统计的。这个数据目前没有看到可以作假的先例。

刚看了眼 steam weekly top sellers list,上周销量排第一了。


作者: doraamon    时间: 2018-10-1 05:01

不是说steam不提供api,现在都查不到销量了么?
你这个销量第一是卖了多少呢?
引用:
原帖由 AnonymousUser 于 2018-10-1 04:10 发表


与主机游戏销量是由厂商自报不同,Steam 上销量都是平台自身统计的。这个数据目前没有看到可以作假的先例。

刚看了眼 steam weekly top sellers list,上周销量排第一了。

http://ww1.sinaimg.cn/large/00 ...

作者: 不死但丁    时间: 2018-10-1 09:39

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引用:
原帖由 @实习司机  于 2018-10-1 01:36 发表
艺术行业,你技术专业有屁用

人家走了这个游戏模式,你3a公司不走怪谁呢
本来对这事这游戏无感,但是被你这句话恶心到了


滚你妈的小投入业余游戏,连吃3a的屎都不配
作者: 不死但丁    时间: 2018-10-1 09:40

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引用:
原帖由 @cctvverygood  于 2018-10-1 02:31 发表
星露骨空洞骑士铲子骑士去月球洞穴物语饥荒全是3a公司专业程序员做出的精品嘿嘿嘿
小投入游戏都可以去死了
作者: 夏青    时间: 2018-10-1 09:51

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我作为旁观者我说一句

这个帖子里
喷这游戏的有些是过了点
但是挺这游戏的大都我都不认识233
作者: 夏青    时间: 2018-10-1 09:51

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连张翠山我都知道是谁的马甲…哈哈哈
作者: anthony1234    时间: 2018-10-1 09:54

找枪手来这种爱扒皮抬杠的论坛?
作者: jackiehoo    时间: 2018-10-1 10:00

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引用:
原帖由 @cctvverygood  于 2018-10-1 02:31 发表
星露骨空洞骑士铲子骑士去月球洞穴物语饥荒全是3a公司专业程序员做出的精品嘿嘿嘿
你就别胡扯了,这几个游戏是十几年来全世界多少独立游戏人大浪淘沙出来的精品。

装什么白莲花,花钱办事就自己承认。

太吾这种碰瓷性营销真把玩家当傻逼。
作者: AnonymousUser    时间: 2018-10-1 10:34

引用:
原帖由 夏青 于 2018-10-1 09:51 发表
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连张翠山我都知道是谁的马甲…哈哈哈
看他语言习惯我猜了下,不知道猜对没,是个现在住北京的人,然后平时逛游戏区不多?

[ 本帖最后由 AnonymousUser 于 2018-10-1 10:37 编辑 ]
作者: 实习司机    时间: 2018-10-1 10:44

引用:
原帖由 jackiehoo 于 2018-10-1 10:00 发表
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你就别胡扯了,这几个游戏是十几年来全世界多少独立游戏人大浪淘沙出来的精品。

装什么白莲花,花钱办事就自己承认。

太吾这种碰瓷性营销真把玩家当傻逼。
我看是傻逼当营销

太吾填补了几十年的江湖模拟空白,几十年积累的需求就是这样了




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