原帖由 superDioplus 于 2018-9-28 18:09 发表
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现在的无双敌兵不是站桩就是秒杀两个极端,已经麻木了,大蛇3是第一个提不起劲买的无双作品
原帖由 aironline 于 2018-9-28 19:19 发表
塞尔达无双真垃圾,什么人吹这个游戏的?冤有头债有主。
原帖由 @alanwzw 于 2018-9-28 14:00 发表
就是传统割草,中老年还就爱这个味儿,简单爽快。无双8是真想变革创新,可是路子走歪了,技术也不行。光荣如果就此满足于一作十来万销量,不搞大变革了,我看也行,总有我这样的玩家会买的。轨迹十几年不变,故事都是讲的一个,不也活得挺好吗。
原帖由 dennis234 于 2018-9-29 14:51 发表
4皇只是不思进取没什么创新而已,游戏底子还在那摆着
哪个位面的无双战斗系统有basara的高度?
战国一样的垃圾割草,只是出的没三国多而已
原帖由 @aironline 于 2018-9-28 19:19 发表
塞尔达无双真垃圾,什么人吹这个游戏的?冤有头债有主。
原帖由 @Epilogue 于 2018-9-29 17:22 发表
谷泽这次我其他不说,战国三国里硬是穿插进不伦不类的希拉北欧神话,这人品味感觉还不如你国起点小说读者人群,还不如把仁王几个人改改丢进去,搞个中国神话日本妖怪都比这样不伦不类的东西强。
原帖由 @gunsou 于 2018-9-30 08:07 发表
绿帽无双除了哑巴这个槽点,在其他外传性质作品中实属上乘
原帖由 @dennis234 于 2018-9-29 14:51 发表
4皇只是不思进取没什么创新而已,游戏底子还在那摆着
哪个位面的无双战斗系统有basara的高度?
战国一样的垃圾割草,只是出的没三国多而已
原帖由 @岩波书店 于 2018-9-30 10:26 发表
拿连发手柄刷十万连击的游戏性喷了
原帖由 @BeastMa 于 2018-9-30 15:36 发表
看这帖有一种几个人争论哪坨大便更好看的荒诞感
原帖由 燕游徒 于 2018-9-30 08:16 发表
香蕉是坨屎,这话你倒是没说错。
原帖由 @jk02 于 2018-9-30 22:17 发表
大洋马
1027142
原帖由 @aironline 于 2018-10-1 09:53 发表
无双 这种游戏,数据粗糙是个什么概念?
原帖由 liangjiami 于 2018-10-1 10:56 发表
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很简单,把大量素材都拉到一起却没花时间调节,具体表现出来就是神器和角色都严重不平衡。
原帖由 @aironline 于 2018-10-1 11:12 发表
喷了,没想到还真是我猜的那个意思。我就问问你啊,哪一部无双是搞过什么平衡的?
原帖由 @aironline 于 2018-10-1 11:12 发表
喷了,没想到还真是我猜的那个意思。我就问问你啊,哪一部无双是搞过什么平衡的?
原帖由 LionHeart 于 2018-10-1 13:08 发表
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这次因为神器,平衡性是有点失控的感觉,比如前作很强的女娲,这作就是个废物,因为普通招式拿不出手,无双废了,神器没有摊上好的,彻底完蛋
原帖由 liangjiami 于 2018-10-1 11:16 发表
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我就知道你会这么说,别把竞技类游戏的平衡带到其他游戏类型,不是一个概念。
原帖由 @aironline 于 2018-10-1 16:18 发表
那这个女娲强就算游戏平衡了?
原帖由 @aironline 于 2018-10-1 16:53 发表
这和我的问题无关。
原帖由 LionHeart 于 2018-10-1 17:18 发表
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怎么没有关系,2里面有的人c技强,有的人无双强,有的人r1强,3的目前现状是神术神术神术,神术就那么几种,170个人,摊上神术不强的,大概率就是个弱鸡,这就是平衡问题。再举例子 ...
原帖由 @aironline 于 2018-10-4 14:54 发表
我的问题是:那这个女娲强就算游戏平衡了?
你的回答和我的问题半毛钱关系没有。
原帖由 @Epilogue 于 2018-10-2 15:49 发表
我倒是好奇他现在线上对战咋平衡,奥丁这种强度不限制,基本人手必选吧。
原帖由 @LionHeart 于 2018-10-5 00:20 发表
女娲是其中一个举例,怎么,要我写170个角色分析?这跟我没半毛钱关系。
原帖由 @燕游徒 于 2018-9-29 17:50 发表
从前有个吹香蕉的胖子罗红牛罗萎,现在已n久没出现过,看你像是罗萎马甲。
原帖由 @aironline 于 2018-10-5 08:09 发表
我就问你一句话,你顾左右而言他到现在还是不敢回答。
谁问你170个人了,我就问你女娲。
原帖由 LionHeart 于 2018-10-5 11:09 发表
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我已经回答过你了,不想讨论游戏你继续扯皮好了。
我不敢,我好怕你,我好怕
原帖由 LionHeart 于 2018-10-5 11:24 发表
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日站已经有人排名了,排名肯定不可能完全客观正确,不过可以看看大趋势。b级以上35人物1个,b级以下z5人物2个。
原帖由 @aironline 于 2018-10-5 19:51 发表
就用你这个排名为证据,可以看出来这个游戏根本没什么平衡性的。可怜你到现在还不敢回答仅仅是一个人物的问题。
实际上我的观点很简单,无双要什么平衡,女娲是强是弱在我看来根本没关系。那么多个角色,选你爱用的就行了。无双类游戏讲平衡真是吃饱了撑得。
原帖由 @LionHeart 于 2018-10-5 20:49 发表
不知道你说的什么鬼东西,女娲强就是平衡是我说的还是你说的?你说的都对好吗,围绕一个不存在的观点你想扯多久,请继续正常讨论别的。
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2018-10-6 15:49 发表
喷了无双好玩……
我宁愿相信沟男信条300值得一买了
原帖由 @泰坦尼亚 于 2018-10-6 15:46 发表
国庆和老公肝无双肝了整6天(除了睡觉吃外卖洗漱上厕所,其他时间都在打无双)。。。基本上武器全通,哭着喊着求混沌小汪汪出来玩。
整体难度是中低的,适合手残党找自尊(过去是最高难度战战兢兢等老公先上,这一代是为了抢人头差点没掐架!),但是修罗难度一些拿武器的关卡需求赶时间,冲起来又很兴奋。
至于平衡性,170人全平衡怎么可能?可是说真的除了我这种手残党,万年抱紧风魔大腿,稍微有操作能力的人,带上什么吸生神速各种属性的,哪个人物不能玩?
顺带一提,因为自己是353入门的所以一直对女娲有爱,这次一直都在混沌队伍里,没你们说的那么惨吧,虽然是没有雅典娜,虎妈这些神吹人物牛逼,但是我老公用这些人时不时一个断就是一条命秒了,再下去就是给我一个失败画面,我简直呵呵。。。
原帖由 @amm 于 2018-10-5 22:45 发表
走了
原帖由 @LionHeart 于 2018-10-6 20:35 发表
你是lz??
原帖由 zero3rd 于 2018-10-7 07:07 发表
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大蛇无双单论可玩性是现在的无双中最高的了,不过大蛇1大蛇2都出了N个版本,不是终极版不敢买啊。
战国无双的投资销量不如三国,但是由于保守,步子迈得小反而不容易扯到蛋。三国无 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-7 16:16 发表
香蕉从3代开始的问题反而不是地图小,而是地图对于这个玩法而言太大
另外就是RPG元素做的跟屎一样,ACT元素在3代之后停滞不前
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-7 16:23 发表
香蕉是割草游戏,但算不算无双游戏有待商榷
因为据点和友军要素一直比较弱
所以这样的玩法下,地图做大了根本没有意义,还是PS2时期那种黄血清版一样的长度才是最合适的
香蕉3开始系统鬼泣4化,甚至加入了一模 ...
原帖由 zero3rd 于 2018-10-7 16:39 发表
问题在于做成那样子对上无双根本没什么优势,玩家通过一个又一个格子,绝大多数格子里面就是一些纸片人,只有中途和关底可以打一打,想想都无聊,还不如直接去掉那些纸片人杂兵直接boss连战呢。
原帖由 LionHeart 于 2018-10-5 20:49 发表
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不知道你说的什么鬼东西,女娲强就是平衡是我说的还是你说的?你说的都对好吗,围绕一个不存在的观点你想扯多久,请继续正常讨论别的。
原帖由 LionHeart 于 2018-10-5 21:29 发表
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我说的平衡性恐怕你理解过头的了,前作一样是人物强度不一,没见过什么人提平衡性问题,本作主要是相对的太多角色弱到让人觉得没法玩下去,而且清一色是三国的,贫富差距太大,不得 ...
原帖由 aironline 于 2018-10-24 16:13 发表
好好回答个问题对你来说就这么难么。怨念这么大?不想回答不说话就行了。没有通过回帖躲人的。
所以你也知道女娲强不代表游戏就平衡了,你又是图又是文的这些根本没意义。历代无双都这样,不存在平衡。就是有那 ...
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