原帖由 @grammyliu 于 2018-9-24 10:52 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s
喷了,那不就是SLI但是得用更贵的桥接器?
原帖由 @yfl2 于 2018-9-24 11:48 发表
已经支持了,和以前一样,还是分游戏
原帖由 夏青 于 2018-9-24 11:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
再看后续改进吧
因为按照nv当时公布的说法,应该是系统级别的识别成两倍显存的一张卡
原帖由 @yfl2 于 2018-9-24 11:55 发表
nv没那么说过,其实以前dx12就这么吹过
原帖由 @yfl2 于 2018-9-24 12:04 发表
nv官方没说过
原帖由 @yfl2 于 2018-9-24 12:16 发表
都不是一个东西,包括互联的接口也不同
原帖由 卖哥 于 2018-9-24 11:45 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
带宽更大所以分辨率色彩精度帧数的极限会更好。
原帖由 @qd678 于 2018-9-24 12:58 发表
sli和cf都是明摆着坑钱的,有点计算机基础的都能想明白,本来应该对上层应用透明的底层驱动,居然需要根据每个游戏来更新驱动支持sli.
就是为了利益最大化而已,否则你上代末期底价买3块显卡组sli就能吊打下两代的旗舰,nv和amd肯定不乐意。
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