原帖由 NF17 于 2018-9-19 21:37 发表
那帖子的原贴在NGA都被删了
不过相比2080功耗提升百分之三十,性能增加了不到百分之三十
今后堆核心效率只会越来越低
30组应该是比较合适的规模
至于2080和1080Ti,钱多买前者,钱少买后者,区别不会太大
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 21:54 发表
Navi就算上了7纳米也威胁不到高端卡
AMD新的旗舰卡最早也要2020年,那时候RTX 3000系都出了
Navi的定位也就是1070那个级别,但是用7纳米意味着2019年底能上就不错了
所以在这之前老黄可以为所欲为,要不要发2 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 21:54 发表
Navi就算上了7纳米也威胁不到高端卡
AMD新的旗舰卡最早也要2020年,那时候RTX 3000系都出了
Navi的定位也就是1070那个级别,但是用7纳米意味着2019年底能上就不错了
所以在这之前老黄可以为所欲为,要不要发2 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 21:54 发表
Navi就算上了7纳米也威胁不到高端卡
AMD新的旗舰卡最早也要2020年,那时候RTX 3000系都出了
Navi的定位也就是1070那个级别,但是用7纳米意味着2019年底能上就不错了
所以在这之前老黄可以为所欲为,要不要发2 ...
原帖由 heven2004 于 2018-9-19 22:07 发表
其实算上价格差不多啊,2080比1080ti还贵了1000多,性能强不到10%,只有光追算是能加点分了,抛开这个真是最不值得升级的一代显卡
原帖由 NF17 于 2018-9-19 22:06 发表
图灵涨价根本原因是芯片规模啊,从市场推导成本这本末倒置了
TU102和TU104面积都比GP102大,如果比帕斯卡便宜反而奇怪
至于光追核心是早就开始研发的了,矿潮没有那么早
何况决定拓宽自己优势是因为传统领域AMD ...
原帖由 @u571 于 2018-9-19 22:11 发表
我说你们怎么都忽略DLSS啊,这比光追还实用好吧,比TAA清楚性能还快50%
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 22:23 发表
面积大我知道,但这个价格还是溢价了
我估计那个传言是真的,老黄本来是准备上三星10纳米的,后来换了台积电12纳米,所以图灵的面积非常大
但即使如此,2080和2080Ti的价格依然是溢价的,绝对不是成本价,尤其是 ...
原帖由 mushroom 于 2018-9-19 22:31 发表
我看的那个视频没看到noaa的成绩。
比noaa快我理解,用更低分辨率渲染然后插回4K,应该更快。
和noaa一样是什么套路,原声4K分辨率DLSS当作免费AA用?很多人玩4K都不开AA。
原帖由 @u571 于 2018-9-19 22:29 发表
怎么可能,G3D自己做的视频明显要比TAA清楚,而且不止一个鬼佬网站这么说
TAA一动起来边缘糊的一逼,DLSS就没这个问题
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 22:23 发表
面积大我知道,但这个价格还是溢价了
我估计那个传言是真的,老黄本来是准备上三星10纳米的,后来换了台积电12纳米,所以图灵的面积非常大
但即使如此,2080和2080Ti的价格依然是溢价的,绝对不是成本价,尤其是 ...
原帖由 ppkkhh 于 2018-9-19 22:38 发表
navi对标1080ti的目标是chh的舅舅党说的。当时的料是navi大核心(hbm2显存)强于7nmvega强于navi小核心GDDR6,这样排序的。小核心navi先出,目标是达到1080ti的性能
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 22:40 发表
CHH舅舅多了去了,哪一个啊?wjm47196?
他的可信度倒是可以,但是7月他说的可是说农企准备出12纳米的Polaris,这显然不是7纳米顺利的消息
http://www.expreview.com/62480.html
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 22:47 发表
zoo是谁,不认识,我不是经常去CHH
wjm47196在5月就已经把图灵的所有老底都爆了,所以我说他是可信的
另外农企的显卡计划最近改过了,因为他们跟GF分手了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 22:47 发表
zoo是谁,不认识,我不是经常去CHH
wjm47196在5月就已经把图灵的所有老底都爆了,所以我说他是可信的
另外农企的显卡计划最近改过了,因为他们跟GF分手了
原帖由 @u571 于 2018-9-19 22:29 发表
怎么可能,G3D自己做的视频明显要比TAA清楚,而且不止一个鬼佬网站这么说
TAA一动起来边缘糊的一逼,DLSS就没这个问题
原帖由 ginaamix 于 2018-9-19 22:50 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
那是FFXV的更糊,因为FFXV的TAA太垃圾了,UE4下原生更好点
原帖由 mushroom 于 2018-9-19 22:52 发表
navi是为ps5设计的,想想都知道明年能出的价格和性能。
vega20是专业卡。
貌似amd高端以后是multi die gpu。专门有独立芯片来处理光追?
https://twitter.com/RadeonPro/status/1030182408941961218
想来想去 ...
原帖由 rollpard 于 2018-9-19 22:55 发表
以往的换代都是单位价格下性能比上一代有提升的
现在倒好,性能提升一点,价格直接翻一倍
史上PERFORMANCE PER DOLLAR最低的显卡就此诞生,不过老黄估计也在想:“我就喜欢看着你们不爽,但是又得乖乖掏钱的样 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:02 发表
8800U是很贵但是8800GT又不贵
主要问题还是挖矿把市场搅和的乌烟瘴气
连全新的1050Ti甚至二手750Ti都被成批拉去挖矿,真是超乎了我的想象力
矿卡就像吸毒,上瘾了就戒不掉了
上个月外媒的爆尿是AIB、AIC还在指 ...
原帖由 mushroom 于 2018-9-19 23:04 发表
我当然知道nvidia绝对不会支持free sync。
在垄断市场上,捆绑显示器厂是利润最大化的绝佳途径。
所以Gsync显示器才那么坑。
估计这代Quantum Dot/Nano Cell只会在5位数的高端HDR显示器上看到。
PC上的HDR支 ...
原帖由 NF17 于 2018-9-19 23:05 发表
8800gt制程进步芯片面积是8800U的三分之二
现在GP102差不多也是TU102的三分之二面积
再看看差价
矿卡影响的是图灵发售日期
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:09 发表
另外还有个问题是2007年你看8800U不爽,甚至看8600GT不爽,还可以买7900GS,1950GT
这些老卡有超高的性价比
现在什么都没了,官翻的矿卡伪装成一手新卡,价格比两年前还贵,涨价去库存
所以我说历史上PC显卡市场 ...
原帖由 NF17 于 2018-9-19 23:13 发表
只会更黑暗
我预计7nm上下游还会合伙涨一波,就像28nm两家携手涨价一样
半导体成本本来就会越来越高,因为离极限越来越近
所以英伟达急着扩宽自己的领域,又是AI芯片又是渲染农场
像以前只靠游戏卡早就无法维 ...
原帖由 mushroom 于 2018-9-19 10:34 发表
RTX Titan?
土鳖上一个人说2080ti其实就是Titan。我觉得很对。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:17 发表
我对7纳米不乐观,我觉得能让玩家得到好处起码得是2020年,也就是PS5发售的时候
实际上28纳米的显卡也正好是PS4发售时大降价的
但哪怕AMD下一步是出12纳米的冷饭Polaris,也比现在这模样强
起码这个冷饭没有官 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:17 发表
我对7纳米不乐观,我觉得能让玩家得到好处起码得是2020年,也就是PS5发售的时候
实际上28纳米的显卡也正好是PS4发售时大降价的
但哪怕AMD下一步是出12纳米的冷饭Polaris,也比现在这模样强
起码这个冷饭没有官 ...
原帖由 ppkkhh 于 2018-9-19 23:27 发表
我觉着没必要这么悲观,amd现在是看客户的半定制制定策略。没有ps4pro和天蝎,没有苹果,也许就没有北极星,或者北极星就不是这个样的。
原帖由 NF17 于 2018-9-19 23:24 发表
28nm是12年年初发售的产品
PS4的时候已经是13年年底了第二代28nm了
而且用的还是第一代28nm的塔西堤核心
13年年中3G的塔西堤完整核心也就300刀,后来显存还降价了
PS4首发是400刀
发售时还被喷用了一个中端GP ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:35 发表
13年底没有新架构,只是矿卡崩了以后立刻发了一批冷饭
冷饭采用了新的编号,工艺略微改进,但重要的是核心频率变了,所以跟矿卡有了明显的区分
而且那时候挖比特币的矿工远没有现在挖以太坊的人多,矿卡的冲击力 ...
原帖由 NF17 于 2018-9-19 23:29 发表
其实相比硬件成本,需要关心的是游戏开发成本
虽然这次RTX说是可以极大降低美术成本
但市面上只有万分之一的GPU支持RTX,那么开发组也还是得用光栅化
硬件成本提高不过是大家更新慢点牺牲下画质
但开发成本提 ...
原帖由 NF17 于 2018-9-19 23:43 发表
矿工现在影响的是先进工艺的产能
PS5如果不涨价就没有出的必要
性能和PS4Pro拉不开差距不说,开发成本又得翻翻
虽然可以改掉羸弱的CPU,但能利用好CPU的游戏本来就不多
像任地狱一样可以用移动CPU做出有趣的游 ...
原帖由 mushroom 于 2018-9-19 23:43 发表
游戏机也就市场300刀显卡的图形性能,AMD能把持这个业务,这点就不会改变了。
2年之内,也就是下代主机绝对不可能普及能实用的光追。
所以再接下来的7~10年内,都不会完全淘汰光栅化,降低开发成本这个只是幻想 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:35 发表
13年底没有新架构,只是矿卡崩了以后立刻发了一批冷饭
冷饭采用了新的编号,工艺略微改进,但重要的是核心频率变了,所以跟矿卡有了明显的区分
而且那时候挖比特币的矿工远没有现在挖以太坊的人多,矿卡的冲击力 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:46 发表
产能影响是很大
跑到显卡工厂堵门那只是矿工干的事
矿机工厂直接抢走台积电的产能订单,优先级比主机和PC显卡都高,仅次于手机
至于CPU这事么
我甚至觉得哪怕到了PS5也就只是LOD和帧数变好而已,玩法还是那样 ...
原帖由 NF17 于 2018-9-19 23:51 发表
有能力不断吃透一个平台并扩大制作规模的厂商本来就不太担心吃喝问题
但那些只有能力在PS3上开发1000万级别项目的团队,能不能活到PS4就难说了
因此我之前是非常看好NS和ARM平台
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:55 发表
能驾驭得了PS3后期的公司,玩转PS5也不会有问题,因为没有质变
倒是PS3早期和后期的开发规格差距之大不像同一台主机,这才是质变
1000万级别团队差不多就是莎木3那个模样了
拿虚幻4混混日子还是可以的,但是跟 ...
原帖由 NF17 于 2018-9-19 23:49 发表
高分辨率所带来的美术成本
复杂场景的开发和测试成本
这个时代二线开发组可以只按照13年老平台的标准去制作游戏,比如日落过载、耻辱这些
但下个世代新平台,如果拿本世代作品改改输出分辨率那也没有足够噱头忽 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:50 发表
只拆显存?核心不要?
卖给OEM的意思是流向品牌机市场了?
分不清这事倒是不奇怪,只要有厂商参与,成了官翻,那自然是分不清的
原帖由 mushroom 于 2018-9-20 00:11 发表
回收核心会触怒nvidia。
nvidia对于oem的监控非常严格,拿多少芯片出多少货都一清二楚,所以做不得假。
但是显存芯片就是另外一回事了。
原帖由 mushroom 于 2018-9-20 00:09 发表
3A的目标受众必须是大众群体,这个其实限制了很多开发的方向。
画面到现在这个时代,对于大众群体而言,投入产出比已经越来越低,越来越难以让用户一眼感觉到进步了。
我都想象不出PS5准备怎么宣传自己的画面 ...
原帖由 NF17 于 2018-9-20 00:00 发表
这个世代开发规模也是不断增长的
举个例子,FM7相比FM6,重做了大量了4K实景素材,这些也都是实打实的成本
那些有创意的小团队消亡掉,这是我最不愿意看到的
虽然SE嘴上说支持中等项目的路线,但八路军之后跟 ...
原帖由 mushroom 于 2018-9-20 00:18 发表
有创意的小团队是不会消亡掉的,或者就算有钱也会消亡掉的。
这是一个流量个体化的时代,真有价值就一定会被主播/Youtuber去推荐,被大量人关注。
虽然不能像以前一样做完再推出,但现在有kickstart/early acc ...
原帖由 NF17 于 2018-9-20 00:15 发表
当前团队可能有题材可挖,但不一定有实力去实现
早两个世代的话可以做几个立方体就去指代某个物件或者建筑
但如今必须一清二楚非常细致地每个立方体绘制清楚
仿真和精致反而影响了创意本身
游戏开发应该走的是 ...
原帖由 NF17 于 2018-9-20 00:22 发表
众筹机制已经有信任危机了
星际公民和血污如果没有坚持下去,则是造成更大的危机
创意是会被埋没,举个例子,steam有个游戏叫水之道,Puddle
这游戏设计其实非常充实有料,然而默默无闻
原帖由 夏青 于 2018-9-19 22:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
我4k就不开aa
任何aa我觉得都会糊
其实1080p我都不喜欢开,糊了吧唧的不舒服
原帖由 @grammyliu 于 2018-9-20 01:17 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s
我早就说了2080 Ti是最有性价比的
原帖由 @jht2batman 于 2018-9-20 10:05 发表
这代真的升级欲望不强烈,只要不开光追,1070ti 1080ti 完全应付的了现在的游戏,高画质都没问题
原帖由 夏青 于 2018-9-20 10:07 发表
posted by wap, platform: VIVO
古墓,荒野4k都只有40多fps
巫师3都到不了60
2080ti能跑60我就知足了
不过好像古墓11,2080ti都跑不到60
测试成绩59喷了
原帖由 夏青 于 2018-9-20 10:07 发表
posted by wap, platform: VIVO
古墓,荒野4k都只有40多fps
巫师3都到不了60
2080ti能跑60我就知足了
不过好像古墓11,2080ti都跑不到60
测试成绩59喷了
原帖由 @ylgtx 于 2018-9-19 22:08 发表
除了价格太贵,性能提升还行吧。
原帖由 @mushroom 于 2018-9-19 22:34 发表
RTX Titan?
土鳖上一个人说2080ti其实就是Titan。我觉得很对。
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