原帖由 finalstar099 于 2018-9-16 22:52 发表
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二周目要素强吗?对劳拉换装的刻画多不多?
有没有那种为了让女主更好看玩下去的动力?
原帖由 @jinwei81 于 2018-9-16 23:13 发表
总比崛起强点,对吧
原帖由 @jc2602 于 2018-9-16 23:29 发表
这个游戏第一作本来是不怎么强调剧情的游戏,后来弄得一堆烂七八糟的剧情,重启后劳拉就跟个疯子一样的性格,没什么老配角,老配角也都在重启里死干净了,我还是喜欢重启前的
原帖由 @jc2602 于 2018-9-16 23:29 发表
这个游戏第一作本来是不怎么强调剧情的游戏,后来弄得一堆烂七八糟的剧情,重启后劳拉就跟个疯子一样的性格,没什么老配角,老配角也都在重启里死干净了,我还是喜欢重启前的
原帖由 @zhanghno11 于 2018-9-17 00:32 发表
这代很初心的,印加文明,更强调古墓探险解密,都是初代的感觉,这才扣题嘛,除了杀人确实有点多……老Core design系粉还是挺吃的,如果是更喜欢神海或者后面重启作反抄神海的玩家估计确实不喜欢吧。
原帖由 夏青 于 2018-9-17 06:17 发表
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你玩了么?
谜题少,杀人多,各种猴子跳
这重启三作一个比一个像神海…
我没打支线呢,反正主线迷题真是不咋地
水晶动力真就是把神海换了个主角做了三个游戏,还一个不如 ...
原帖由 @存在必有理由 于 2018-9-17 07:59 发表
神海每一关特点鲜明跟逛风景胜地一样,但是新古墓三作每关都差不多,而且好多地方脏了吧唧一点美感都没有,比如新古墓的万人坑太恶心了,还有崛起那些苏联废弃建筑跟垃圾山差不多
原帖由 @jk02 于 2018-9-17 00:30 发表
看这截图可比蜘蛛侠强多了,尤其是背景
而且主角是妹子,可比那屌丝强
必买!
ps4版是不是严重影响体验?
原帖由 夏青 于 2018-9-17 06:17 发表
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你玩了么?
谜题少,杀人多,各种猴子跳
这重启三作一个比一个像神海…
我没打支线呢,反正主线迷题真是不咋地
水晶动力真就是把神海换了个主角做了三个游戏,还一个不如 ...
原帖由 @夏青 于 2018-9-17 06:17 发表
你玩了么?
谜题少,杀人多,各种猴子跳
这重启三作一个比一个像神海…
我没打支线呢,反正主线迷题真是不咋地
水晶动力真就是把神海换了个主角做了三个游戏,还一个不如一个
原帖由 @zhanghno11 于 2018-9-17 08:46 发表
14个小时刚到隐秘城市,我是地毯式探索玩的,只要不是卡流程道具的古墓都玩了,古墓谜题的量和质绝对超过重启前两作。杀人的话,以我现在玩到的进度,说实话除了主线的几场杀人,支线解密都没有,如果主线再往后不是屠基地之类的话,杀人数真比重启 1 2少的多,制作团队应该是刻意加强古墓弱化了杀人量向初代体验靠拢的。
原帖由 @leoko88 于 2018-9-17 08:50 发表
这一代不是水晶动力做的
原帖由 zhanghno11 于 2018-9-17 08:46 发表
14个小时刚到隐秘城市,我是地毯式探索玩的,只要不是卡流程道具的古墓都玩了,古墓谜题的量和质绝对超过重启前两作。杀人的话,以我现在玩到的进度,说实话除了主线的几场杀人,支线解密都没有,如果主线再往后 ...
原帖由 @夏青 于 2018-9-17 08:52 发表
杀人一点也不少
而且感觉有些地方是没必要的杀人
树林里地方那么大,赶路的话你绕一下就好啦
非要把士兵全杀了
更傻逼的是,睡觉制作组为了体现细节,给士兵没加了很多没必要的对话
比如士兵a唠叨说“这里让我想起小时候爸爸带我去打猎”
你是想塑造一个生动的形象吗?然后下一秒就把他抹脖子了…
玩的时候心里别提多别扭了。
原帖由 @苍月 于 2018-9-17 09:11 发表
通篇十五六次遇敌你还嫌杀人多了,而且都鼓励潜行。没什么强制对射的。明显探索成份远多于杀人,当然了这战斗系统太无聊了,AI太傻,还不如再少一些。但是战斗差归差,多还是谈不上,甚至可以说很少。
古墓爬山比神海难,很多时候要想一下,是解迷。神海一看就知道怎么爬,是走流程。古墓战斗无聊,神海爬山无聊。
最像神海的是古墓9,之后一作比一作和神海差别大。好不好另说。现在都是站桩对话接任务的驱势了,有点像辐射了。
武器升级比较鸡肋,由于战斗烂且少,升不升没什么感觉。
至于人丑不丑,明显不就是和10代一个脸膜。不算很美和丑爆有什么关系。9代那个眼睛像挨了两拳。我认为人设11=10>9这都嫌丑,REBIO2那种能玩?
原帖由 @jc2602 于 2018-9-17 12:56 发表
我感觉一个游戏如果不能随心所欲选择难度感受到好玩,非要限定某种难度和玩的节奏才能感觉到好玩,本身就是不好玩做得不行的一种表现。
原帖由 夕雨 于 2018-9-17 15:11 发表
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玩到隐秘之城
受不了这种非常无聊的游戏流程了 开修改器打算赶紧通关
回到主菜单发现我的完成度才26%
整个流程里也就鹰之试炼那里有点印象 其他的完全想不起来了
原帖由 @九能不带刀 于 2018-9-17 14:21 发表
虽然发图的几位你们一直在吐槽,但是你们发的图看着很牛X啊,本来想等打折的,现在也想马上买了,淘宝上看到最便宜的才150不到
原帖由 夏青 于 2018-9-16 22:47 发表
我改变了之前7分平庸之作 的看法
都是因为我开始 攻略 支线古墓
支线古墓没有弱智剧情,没有神经病杀戮
不逼逼,纯解迷
老古墓味道十足
支线古墓挑战才是本作核心内容
主线翔味终于被拯救回来一些
102575 ...
原帖由 倍舒爽 于 2018-9-23 13:57 发表
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捡垃圾比上作如何?其实上作那个幻影老巫婆的dlc设计得还是相当不错的,但也就这一亮点了…
原帖由 @littlezoo 于 2018-9-23 23:04 发表
中间有回归9代的风力解密古墓,效果更好了,主线那些古墓反而弱智得一B,不懂制作组怎么想的。
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