原帖由 卖哥 于 2018-9-16 12:57 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
可能性有,不过意义不大。
游戏机总线没接8组那么多不会太占地方。总线做成内置代价没那么大。
原帖由 @u571 于 2018-9-16 13:01 发表
256bit的GDDR6内存控制器还是挺大的,而且这么设计CPU可以用低成本12nm做
原帖由 @狂风007 于 2018-9-16 14:19 发表
看不懂,只想知道这么做出来的机器机能如何
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-9-16 18:11 发表
全部拿胶水北桥互联的话APU成本不见得低多少
但是可以搞GDDR6+DDR4的分离结构降低内存成本了
至于数据交换其实学PS3那套就行,让CPU可以直接读显存
原帖由 卖哥 于 2018-9-16 18:59 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
分离设计利用率要差点,达到相当水平总内存数要更多些,芯片设计也复杂了,针脚多pcb也难搞了,未必省钱。
现在amd这么搞大概还有7nm早期做大芯片良率低,可以只拿新工艺造小芯片 ...
原帖由 @u571 于 2018-9-16 20:01 发表
都2.5D堆叠了,还要什么外置总线?直接上超大位宽跑FSB呗
原帖由 卖哥 于 2018-9-16 20:13 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
fsb不也是外置总线么。
确实搞个4096位也不是不行,但这嫌hbm2封装贵,于是搞个需要hbm2一样封装的io芯片增加延迟有意义么?
就算用大位宽实现,一个4096位的总线控制器成本不会 ...
原帖由 @u571 于 2018-9-16 20:21 发表
hbm2封装贵也没7nm贵,Vega20大约350mm2芯片只能放到专业卡里卖1万刀起,做成游戏机要卖什么价格?
骚尼想要在2020年发售主机,2019年底就必须要开始风险性量产,短短1年多点时间7nm能比现在便宜多少?
原帖由 卖哥 于 2018-9-16 20:26 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
vega才484,换晶体管密度3倍的7nm,还有350这根本不正常,肯定是加料过了。
正常来说12t的gpu拿7nm造200面积足够。
原帖由 卖哥 于 2018-9-16 20:39 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
而且7nm euv可以简化曝光工序降低成本,有心做大芯片的应该都会等。明年年底是7nm euv量产节点,后年正好给gpu、游戏机soc这类大芯片用。
别忘了除了amd铁头全世界都绕过了拿7nm ...
原帖由 @u571 于 2018-9-16 13:01 发表
256bit的GDDR6内存控制器还是挺大的,而且这么设计CPU可以用低成本12nm做
原帖由 u571 于 2018-9-17 16:46 发表
你没考虑到如果巨硬骚尼想用RT完全可以用低成本12/14nm做RT单元来配合7nm GPU来用,完全用7nm来做必然很难再新功能和性能上平衡
原帖由 @游戏天才 于 2018-9-16 14:32 发表
ps5还太早,20年的话应该是3060的水平
原帖由 田中健一 于 2018-9-18 17:37 发表
posted by wap, platform: Samsung
能有1080的性能已经不错了。1080有9亿浮点。ps4才不到3亿。
原帖由 coolwind 于 2018-9-18 23:07 发表
如果是2021年用EUV的7NM,那这代主机的性能还是可以期待一下,如果20年就上,时间上有点仓促,估计会有很多妥协,就看两家的博弈了。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |