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标题: 血推一个年度战棋小神作陷阵之志 [打印本页]

作者: eastwoodwest    时间: 2018-9-15 18:09     标题: 血推一个年度战棋小神作陷阵之志

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into the breach,
pc和ns平台,手机好像也有
均分9分以上
在一个8*8陆地上的战棋策略游戏
小而精湛,内容异常丰富,可以反反复复把玩
策略性超过市面上95%以上战棋
因为没有多余剧情,就是战场博弈
十余种战斗小队,每个小队三个兵种
兵器技能各不相同,
十余个特殊人物,人物特技多种多样
还有几十种可装备副武器
组合起来就是无数种策略
有隐藏人物各种成就可以刷

坐那儿就是一晚上,一次次依靠智慧解救危机的成就感不言而喻,因为每一次行动都是唯一性的落子无悔,容错率不高
.但是可能性非常非常多,看似死局的状况,却总是蕴含生门,有意思极了。

吐血强推,喜欢战棋类比如火纹和高战的盆友千万不要错过,错过就是犯罪!难度应该说不小.好玩的要死,摈弃了所有繁文缛节,就是策略组合思考行动砸手柄!熟能生巧,在对兵种的深刻理解下,你可以无往不利!
作者: flashback    时间: 2018-9-15 18:17

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这游戏太难,要硬算好几步的位置。
就像在做数学题目,游戏乐趣不咋地。
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-9-15 18:19

借楼推Besiege,更新了简体中文,目前打折14块
作者: 家明    时间: 2018-9-15 18:40

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我上月买了这个,神作,玩得不亦乐乎
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2018-9-15 18:45

没有中文
作者: tobewind    时间: 2018-9-15 19:19

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FTL的作者开发的 ,的确有品质
作者: tzenix    时间: 2018-9-15 19:21

有幸参与了游侠的汉化
欢迎各位尝试
作者: 以父之名    时间: 2018-9-15 20:43

比凶残的北方如何?
作者: dededemi    时间: 2018-9-15 20:55

最近几天正好在玩。起手无回(好吧一张图只能回一个回合)对于我这样追求完美的人就是一种折磨。无数次地想要找个能restart的外挂~
作者: VODKA    时间: 2018-9-15 20:58

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有手机版?伸手求个下崽。。。。。
作者: jmmouse    时间: 2018-9-15 20:58

感谢lz推荐,就缺这种纯策略
IS别玩FEH了,赶紧出个高战吧
作者: 第七个男孩    时间: 2018-9-15 22:09

感谢,看了就准备买的,没中文犹豫了,现在去入
作者: 2263486zx    时间: 2018-9-15 22:27

这游戏是策略神作,强力推荐
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2018-9-15 23:23

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想中文版
作者: eastwoodwest    时间: 2018-9-16 04:33

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其实不难,上手easy先熟悉技能系统兵种,熟悉了easy轻松过就可以玩normal,逐渐解锁小队后,自己也会有最顺手的小队和主角技能,而且一次通关往后是越来越容易,因为能力越来越高装备越来越足攻击力各方面都上去了。跟高战很像,游戏设计挺牛逼的,每次地图应该是随机的,好多东西可以刷,无数次因为多考虑一种可能,利用一种匪夷所思的方法度过危机,不禁拍大腿,卧槽牛逼,不是自己牛逼,是设计者
作者: eastwoodwest    时间: 2018-9-16 04:42

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英文版不需要什么文字基础,攻击方式都是图示的,上手就能明白,每一关奖励条件也就那么几条,剧情基本没有,就是穿越,各种时间线遇到不同的人,通关后选择一位满级的继承开立新的世界线,我也没玩太深,现在就easy闭着眼过,开始玩normal,hard还没敢碰,先把小队和人物还有奖杯刷全要好些时间。记得刚上手打了好几次都没能通关,但是兵种一旦熟悉后,想死都难了,我ns玩的50块吧,也是群里阿西推荐试试的,苹果搜了一下有下载的,好像就30块

本帖最后由 eastwoodwest 于 2018-9-16 04:44 通过手机版编辑
作者: from416    时间: 2018-9-16 06:32

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手机平台是哪个名字,怎么搜索不到
作者: linkzero    时间: 2018-9-16 08:39

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mark
作者: sisiwaka    时间: 2018-9-16 09:11

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苹果上我怎么搜不到
作者: VODKA    时间: 2018-9-16 09:13

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苹果商店俺也搜不到
作者: gspot    时间: 2018-9-16 10:11

是不是高级战争那种战略的,还是xcom走格子战斗的
作者: febio    时间: 2018-9-16 10:13

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mark
作者: eastwoodwest    时间: 2018-9-16 14:44

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引用:
原帖由 @gspot  于 2018-9-16 10:11 发表
是不是高级战争那种战略的,还是xcom走格子战斗的
高战那种

我看了下苹果是这个游戏的攻略喷了
只有steam和ns
作者: Nocturne    时间: 2018-9-16 16:10

最近喜欢听着环太平洋玩这个
作者: thanatosssss    时间: 2018-9-16 17:06

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是不是现在ns下载排行很高的那个~ 昨晚犹豫了一下 看来得入啊
作者: Romeo    时间: 2018-9-16 17:11

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看了画面醉了 还不如高战
作者: 樱吹雪    时间: 2018-9-16 19:33

ns搜了下,美服14.99刀
作者: HAL_9000    时间: 2018-9-16 20:22

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eshop已入,下载中
作者: 七粒尘    时间: 2018-9-16 20:29

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马克思
作者: hym87782985    时间: 2018-9-16 20:38

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马克
作者: unsword    时间: 2018-9-16 20:50

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马克笔记了
作者: OpEth    时间: 2018-9-16 22:15

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引用:
原帖由 @dededemi  于 2018-9-15 20:55 发表
最近几天正好在玩。起手无回(好吧一张图只能回一个回合)对于我这样追求完美的人就是一种折磨。无数次地想要找个能restart的外挂~
pc版备份存档就行了。。。。。
作者: dededemi    时间: 2018-9-16 22:22

引用:
原帖由 OpEth 于 2018-9-16 22:15 发表
posted by wap, platform: Lenovo
pc版备份存档就行了。。。。。
啊啊啊还真是!一语点醒梦中人啊!!!
作者: 爆发吧    时间: 2018-9-16 23:33

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mark
作者: OpEth    时间: 2018-9-16 23:50

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俺是觉得这种战棋游戏地图完全随机并不好,至少剧情模式的每一关应该给个精心设计的地图吧,再来个随机地图的战役模式,就完美了。。。。。

游戏关卡全随机太偷懒了,干脆就别搞什么剧情模式了,直接就整一个随机战役模式得了。。。。。
作者: eastwoodwest    时间: 2018-9-17 00:38

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玩过就知道了,因为第一局的不确定性,随机反而考验排兵布阵,另外同一关要来来回回进,不随机就没法玩了。还有棋盘很小,处处是短兵相接险象环生,所谓随机,却是有规则在里面的,应该说是一种规则下的打乱生成。一共其实就4.5个回合,要完成的任务有2-5个不定,敌兵基本是照着城市工厂冲的,脚短根本来不及,自己的血条只是其次,要考虑更重要的东西很多,兵种配合也至关重要。应该说是在随机中同时匪夷所思的体型了策略性,跟以前机战的挑战小关还不同,那个是精心设计的,但基本只考虑血条步数和攻击力,其实非常费脑子,还不觉得好玩感觉特累,因为只有一个解。这个游戏可能性太多,异想天开的情况经常发生,玩的兴奋
作者: OpEth    时间: 2018-9-17 01:35

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这游戏其实玩起来很像ps2上的三国志战记,核心玩法几乎完全一样。。。。。

就是通过攻击造成敌人的移动,从而使用特殊攻击造成更大伤害,不过陷阵之志不是用战技,而是通过地形、敌人的碰撞或者自相残杀来造成更大杀伤的。。。。。
作者: xsg    时间: 2018-9-17 08:12

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这个要关心下
作者: dededemi    时间: 2018-9-17 08:13

这样小的地图不随机就完全没有重玩的乐趣了。攻防之间的AI也是做的很赞,所以哪怕地图完全随机你也完全感觉不到“偷懒”的痕迹。相反步步惊心,到处都是“精心”设计带给你的惊喜。
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2018-9-17 11:53

引用:
原帖由 tzenix 于 2018-9-15 19:21 发表
有幸参与了游侠的汉化
欢迎各位尝试
哪里能下到,先下个汉化版试试,会玩了再买ns版
作者: 巨炮男神    时间: 2018-9-17 13:42

确实很好玩,尤其是每次失败之后的跳线,让人觉得很唏嘘
作者: wjrwjrwjr    时间: 2021-2-18 16:49

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的确好玩   玩了epic送的后又补了个ns版本   过年期间玩不知不觉到天亮了
作者: kayxiao    时间: 2021-2-18 16:57

ns上每个服都有中文吗?
作者: 野生的任豚    时间: 2021-2-18 16:59

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只完美了一个岛,还差好几个机师
作者: 大罗    时间: 2021-2-18 17:13

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引用:
原帖由 @kayxiao  于 2021-2-18 16:57 发表
ns上每个服都有中文吗?
是全区 不过ns墨西哥服最便宜
作者: jmmouse    时间: 2021-2-18 17:37

战棋老玩家

Epic白嫖,通了几遍就不想玩了
可能是对肉鸽无感
作者: gspot    时间: 2021-2-18 20:45

里面培养机师好麻烦,强的驾驶员是阿姆罗,弱的连卡多都不如,一个不当心死了好心疼
作者: wanghujin    时间: 2021-2-19 08:27

美服下了一个,有空玩玩看
作者: hit_alf    时间: 2021-2-19 09:27

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求问有安卓手机版吗?
作者: 奥尔殆    时间: 2021-2-19 09:34

steam出了官中了 还是文本音频全覆盖的
作者: yak    时间: 2021-2-19 10:21

确实是好游戏,谢谢推荐~

我才开始玩,时间有限偶然开开,独特要素下面随便列表形式说说:
-------------------------------
1、核心玩法逻辑是【出题-解题】,提前告诉你敌人单位的下回合行为逻辑,给玩家一个回合的时间去解题;
     
2、核心游戏模式是【体当】,各种吹飞效果——不仅对敌人,也能对友方单位使用。
      算准这个时间差,和1的预判联用,可以玩出让敌人自相残杀的战术。

3、我方攻击附带撞击效果,形成额外伤害,可以撞建筑物、山体、敌人单位互相撞;
      玩得狠的自己的单位算准了血量也可以直接过去肉垫被撞……

4、不同地形变化带来战术变化;
     比如燃烧丛林在回合开始时带来伤害,把敌人弹过去,下回合开始时直接烧死;
     比如潮汐变化,大浪秒杀敌人大部分敌人可以弹下水去,会即死;
     比如一些特殊地形中立装置(包含行动单位),一方面需要保护他们,另一方面他们也是攻击力量;
     (这里需要对游戏流程有初步概念,每个回合的顺序大概是这样的:
         【我方排兵布阵、提示敌方行为逻辑、我方行动、回合切换-地形效果结算算,敌人行动】
        循环……)

5、后期升级武器,还有战争迷雾地形,地形内禁止攻击,可以和体当联动,打断敌人攻势;

6、应该还有不断升级的武器、驾驶员解锁吧,因为游戏是用平行宇宙的模式的,一个时间线打得不好,可以放弃,但是成就和驾驶员是保留的。

================================
总之就是短小精干,可重复性强的游戏,经常RETRY一不小心就天亮了……
作者: koeivs    时间: 2021-2-19 11:23

没有ps4的
作者: 大咕噜狗    时间: 2021-2-19 12:41

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epic大哥是不是送过
作者: eastwoodwest    时间: 2021-2-19 16:12

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2018年我还是个孩子……
作者: BloodSin    时间: 2021-2-19 22:11

这游戏难的一逼,开始走了就不让悔棋

我鼓弄了好一会就想问问,完美了几关后没电量了只拣了一个新角色又要重新开始,这游戏死了之后到底能继承什么东西?
作者: PLuckSword    时间: 2021-2-19 23:19

可恨,为什么没在过年前看到这个帖子……
作者: yak    时间: 2021-2-20 09:50

引用:
原帖由 BloodSin 于 2021-2-19 22:11 发表
这游戏难的一逼,开始走了就不让悔棋

我鼓弄了好一会就想问问,完美了几关后没电量了只拣了一个新角色又要重新开始,这游戏死了之后到底能继承什么东西?
哈哈,是的,打错了有种抓心挠肝的感觉。
悔棋其实也有的,不过只有一次重置本回合的机会,然后就是只有整体删档重来了的那种悔棋了————所谓“放弃时间线”。

驾驶员小队是【时间行者】,这个设定还挺内行的,算准了玩家肯定要RETRY的。

至于死了之后好像只能继承驾驶员的等级吧,还有解锁的一些成就啥的?
作者: evolving    时间: 2021-2-20 18:44

确实好玩,每关机体一降落,平民欢呼救星来了,挺有意思
作者: sakerping    时间: 2021-2-20 20:24

其实简单和普通难度没多难,主要是开头不习惯系统加上驾驶员级别能力从头培养,这样有点劝退。不喜欢算计的就不必勉强了。
这个刺激主要是算每一步每一个敌我单位的反应。这个算计看横向纵向。横向就是单位数量,同屏十几个单位数量刚好在一般人计算能力的边缘。纵向就是回合时间轴,每次5回合左右也正好不会太累同时兼顾复杂性。一种刺激就是一次性算好了然后每个单位按自己的安排动,那种成就感。另一种刺激就是两个回合打不开局面之后或者电力(血量)真的不足然后孤注一掷看结果,赢了就通吃输了就直接完,这种赌博的刺激。
作者: sakerping    时间: 2021-2-20 20:29

其实比FE或者AW更累心。FE那种可以稀里糊涂混一下午,恍惚之间自己的大将挂了然后痛心疾首。AW其实更多是前期抢点刺激,中后期就是大运兵……这个就四个岛每个岛还就打那四个地图每个地图就那几回合,每次都要集中全部精力。这游戏玩2小时的精力顶FE那种5个小时都不止。
作者: sakerping    时间: 2021-2-20 20:31

其实比FE或者AW更累心。FE那种可以稀里糊涂混一下午,恍惚之间自己的大将挂了然后痛心疾首。AW其实更多是前期抢点刺激,中后期就是大运兵……这个就四个岛每个岛还就打那四个地图每个地图就那几回合,每次都要集中全部精力。这游戏玩2小时的精力顶FE那种5个小时都不止。
作者: 风来    时间: 2021-2-20 21:32

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ios上有吗

本帖最后由 风来 于 2021-2-20 21:36 通过手机版编辑




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