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标题: [老游杂谈] 各机种的创新 [打印本页]

作者: 瓜瓜龙    时间: 2018-9-15 15:04     标题: 各机种的创新

(任天堂)
FC  十字键 日本游戏业界始端
SFC  LR键
VB  VR
N64 3D类比摇杆 震动
GC ?
wii 体感
wiiu 双屏
ns 家用掌机一体
gb 携带
gbc 图像增强
gba 图像增强
ds 双屏
3ds 裸眼3d

(索尼)
PS1 ?
PS2 ? 图像增强?
PS3 ? 图像增强?
PS4 ? 图像增强?

(微软)
XBOX ?
XBOX 360  ? 图像增强?
BOX ONE   ? 图像增强?
作者: can201    时间: 2018-9-15 15:10

PS1 rgbs输出
ps2 色差输出
ps3 hdmi输出
作者: orx    时间: 2018-9-15 15:15

posted by wap, platform: Android
双屏都是垃圾
作者: alfredo    时间: 2018-9-15 15:28

posted by wap, platform: 小米5
世嘉
md,md cd和32x无限升级套装,花三个主机的钱,玩一个主机的游戏,前无古人!
ss,牛逼哄哄的双cpu设计,却戏剧性的没有3d半透明!
dc,超强读盘引擎,超大读盘声音,秉承木匠精神,这就是主机业界锯子世嘉!
作者: 真忘私绵    时间: 2018-9-15 15:37

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ps震动手柄
pocket联动
作者: 孤高的套套    时间: 2018-9-15 16:31

任饭 你好

任饭 再见
作者: SeraphZtoA    时间: 2018-9-15 16:36

posted by wap, platform: VIVO
VB是3d,不是VR

PS2有按键压感
作者: achen126    时间: 2018-9-15 17:07

posted by wap, platform: 小米
360,体感摄像头(跳舞爽翻)
x1,扳机震动(枪车球爽翻),手柄耳机孔
psp,滑杆(失败了),多媒体功能(大成功)
ps2,看dvd(超值)
ps3,六轴手柄(失败了)
wii(手柄扬声器算一个,我觉得很牛逼)
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-9-15 17:17

任天堂最大创新不是用前几代的硬件凑电子垃圾么
作者: 瓜瓜龙    时间: 2018-9-15 17:17

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2018-9-15 15:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps震动手柄
pocket联动
震动手柄不是ps首创,是n64


pocket联动这种,不提也罢。。。
作者: 真忘私绵    时间: 2018-9-15 17:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @瓜瓜龙  于 2018-9-15 17:17 发表
震动手柄不是ps首创,是n64


pocket联动这种,不提也罢。。。
很好玩啊
把街霸角色下载下来培养
还能无线对战
那时候可牛逼啦
作者: sigmaxion    时间: 2018-9-15 19:08

posted by wap, platform: Android
PSV背触
PS4 手柄接耳机
作者: sceic    时间: 2018-9-15 19:23

posted by wap, platform: Android
ps1 硬件真3d
作者: 瓜瓜龙    时间: 2018-9-15 19:32

引用:
原帖由 sceic 于 2018-9-15 19:23 发表
posted by wap, platform: Android
ps1 硬件真3d
32x就可以硬件真3d了,不算ps1的创新。
作者: DoloresI    时间: 2018-9-15 19:34

十字键是Game & Watch首创的
作者: gb    时间: 2018-9-15 19:39

PS手柄首创扳机键哦L2,R2
作者: achen126    时间: 2018-9-15 20:58

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @gb  于 2018-9-15 19:39 发表
PS手柄首创扳机键哦L2,R2
ps那个不叫扳机键兄弟!扳机键是gc和xbox先出来的吧?等等,xbox是继承的世嘉,难道dc也有扳机键?没玩过不清楚
作者: lain2011    时间: 2018-9-15 21:01

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2018-9-15 19:08 发表
posted by wap, platform: Android
PSV背触
PS4 手柄接耳机
手柄接耳机是x360
作者: gb    时间: 2018-9-15 21:02

引用:
原帖由 achen126 于 2018-9-15 20:58 发表
posted by wap, platform: 小米
ps那个不叫扳机键兄弟!扳机键是gc和xbox先出来的吧?等等,xbox是继承的世嘉,难道dc也有扳机键?没玩过不清楚
我认为PS1上L2,R2就是扳机键的最原始形态
作者: achen126    时间: 2018-9-15 23:55

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @gb  于 2018-9-15 21:02 发表
我认为PS1上L2,R2就是扳机键的最原始形态
那个纯粹是按钮而已!没卵用的按键,玩游戏很少用到!你觉得是扳机键原型?那怎么ps2到ps3手柄都没做好那个扳机?人家扳机跟这个2码事的好吧
作者: kinyokid    时间: 2018-9-16 01:23

我觉得:ps1的光碟,ps2的eyetoy,ps4的VR都算创新
作者: 瓜瓜龙    时间: 2018-9-16 01:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kinyokid  于 2018-9-16 01:23 发表
我觉得:ps1的光碟,ps2的eyetoy,ps4的VR都算创新
光碟最早3do,土星也是同时期,何来创新?
eyetoy出来之前电脑摄像头有类似的游戏在先,还是模仿。
VR更不用说了,纸板早就实现的功能。

还是没有自己的想法的东西
作者: k62163    时间: 2018-9-16 02:56

md的双重卷轴机能,sfc的放大回旋机能
作者: 老五    时间: 2018-9-16 10:21

引用:
原帖由 lain2011 于 2018-9-15 21:01 发表

手柄接耳机是x360
其实手柄接耳机最早是3DO  标准3.5耳机即插即用
另外国产FC MD后期也有手柄接耳机的版本 似乎比3DO还早点 不过没成气候
作者: 老五    时间: 2018-9-16 10:23

引用:
原帖由 瓜瓜龙 于 2018-9-16 01:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
光碟最早3do,土星也是同时期,何来创新?
eyetoy出来之前电脑摄像头有类似的游戏在先,还是模仿。
VR更不用说了,纸板早就实现的功能。

还是没有自己的想法的东西
家用机最早的光碟是PCECD
作者: alexey    时间: 2018-9-16 10:49

引用:
原帖由 老五 于 2018-9-16 10:21 发表

其实手柄接耳机最早是3DO  标准3.5耳机即插即用
另外国产FC MD后期也有手柄接耳机的版本 似乎比3DO还早点 不过没成气候
FC手柄接耳机日本更早,第三方出的扩展口手柄能接耳机的型号有好几种,比如这个山水的

[attach]1024205[/attach]
作者: SeraphZtoA    时间: 2018-9-16 11:00

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @achen126  于 2018-9-15 20:58 发表
ps那个不叫扳机键兄弟!扳机键是gc和xbox先出来的吧?等等,xbox是继承的世嘉,难道dc也有扳机键?没玩过不清楚
dc就是扳机键,当年被天师盛赞
作者: alfredo    时间: 2018-9-16 13:50

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @gb  于 2018-9-15 21:02 发表
我认为PS1上L2,R2就是扳机键的最原始形态
扳机的原始形态是n64
作者: genesisx    时间: 2018-9-16 13:51

posted by wap, platform: LG
PS:来看3d过场吧
PS2:来看DVD吧
PS3:来看蓝光吧

凶盒:联网初体验
凶盒一圈:来交会员费吧!
凶盒两圈:我终于把电脑阶进升级带进电脑了。。。
红白机:我有超级玛丽
超任机:我有超级玛丽世界
恩**:来玩3d超级玛丽啊
恩机吸:超级玛丽新玩法啊
胃胃胃:震动棒遥控器两用,玩超级玛丽!
恩胃游:你见过自带屏幕的游戏机么
恩爱死:终于把机器带着身上跑了了

本帖最后由 genesisx 于 2018-9-16 14:00 通过手机版编辑
作者: 猪头    时间: 2018-9-28 10:47

PS2用硬盘
作者: 矛盾江湖    时间: 2018-9-28 13:52

posted by wap, platform: OPPO
cd早在pce时代就有了。

md还可以机身插耳机享受高级音源

ps2正确应该是dvd
ps3,蓝光
psv,新时代的walk man

dc,猫作为标配
作者: asdqwe    时间: 2018-9-28 15:55

posted by wap, platform: 小米5
有猫的是pippin
作者: jjx01    时间: 2018-9-29 13:55

记忆卡是PS还是SS创新的设定?
PS2还有光纤输出
作者: anakin    时间: 2018-9-29 14:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @猪头  于 2018-9-28 10:47 发表
PS2用硬盘
XBOX内置硬盘了解下
作者: 喜欢它likeit    时间: 2018-9-30 00:01

posted by wap, platform: Amazon Whitepaper
3do 手柄是串联式
n64标配4打
pippin 手柄带轨迹球
土星kof95 卡带+光盘

说起来挺多没卵用的创新
作者: 小僵尸    时间: 2018-9-30 22:42

引用:
原帖由 jjx01 于 2018-9-29 13:55 发表
记忆卡是PS还是SS创新的设定?
PS2还有光纤输出
记忆卡是SNK的AES主机开始采用的,不过普及就是PS1带来的
作者: 时间猫    时间: 2018-10-3 19:45

fc:十字键一直沿用全任系主机,dc也用了,xbox one弄成凹陷版的十字键

sms:十字键加一个方块圈,md改成圆圈并沿用到ss,xbox初代和xbox360也沿用了。

SS:主机内置电池记忆时间日期,后来的主机改电容记忆了。
主机内部能保存游戏存档,但需要电池,从xbox开始的主机继承并改为硬盘、sd卡或者内置nand等记忆存档了。
梦精灵3D手柄的L和R键是枪按键的形状,后来被DC继承,然后xbox系主机一直沿用。

n64:主机自带4个手柄插口,DC和初代Xbox都来学,直到能用无线手柄的主机出现。
手柄巨大且厚无比,DC也学。Xbox初代美版手柄也学。
震动包插到手柄上来实现震动功能,DC也学。
记忆卡插到手柄上,DC也学,但dc顾及到震动包的问题,体谅地把一个手柄弄两个插槽,解决n64单手柄不能同时震动和记忆的问题。xbox初代也学,在手柄上弄个记忆卡卡槽,不过由于硬盘能存档,这卡槽能用的时候大多是联机话筒卡。

DC:弄了个本机独用格式(含互换naomi)的光盘媒介,以后的psp也弄了个本机独用格式的光盘媒介。
附带网卡能上网,还带网络游戏。这个历史意义重大,ps2之后的全部沿用。
最后一款完全不用改机就能直接玩盗版的主机,买全新机玩游戏不愁。

GC:手柄双摇杆的上下位置不一致,xbox360和xbox one把这个沿用了。
唯一款使用3寸光盘做媒介的游戏机

另外,cd媒介的游戏机通过卡带存档,这个是pc-e还是sega-cd开头不清楚。反正是两之一起步的,ps1改良了记忆卡,类似现在的sd卡而不再是只读内存卡了,沿用到记忆卡淘汰。
作者: superpip33    时间: 2018-10-3 20:56

posted by wap, platform: Android
任青好傻好沉浸。。
作者: 贾志新    时间: 2018-10-12 16:08

FC还有个手柄上加麦克

[ 本帖最后由 贾志新 于 2018-10-12 16:10 编辑 ]
作者: newdasemo    时间: 2018-10-14 15:29

引用:
原帖由 小僵尸 于 2018-9-30 22:42 发表


记忆卡是SNK的AES主机开始采用的,不过普及就是PS1带来的
记忆卡应该是pc-e吧
作者: 半熟英雄    时间: 2018-10-18 15:36

GB通信对战。GC双摇杆,十字键位置下移。
作者: liboen12    时间: 2018-10-18 16:36

posted by wap, platform: iPhone
人贩真他妈恶心




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