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标题: [业评] 展望一下明年的任天堂直面会 [打印本页]

作者: flies    时间: 2018-9-13 09:00     标题: 展望一下明年的任天堂直面会

1、MH5在明年春季直面会公布,秋季直面会重点宣传,秋季直面会之后发售。鉴于索尼采取拒绝与任天堂和微软跨平台联机的策略,预测为NS独占(以PS4为主打平台的MHWG预计2020年发售,NS独占的MH5G为2021年发售,如此排阵符合老卡的根本利益);
2、口袋G8和动森必出其一,预计也是明年春季直面会公布,秋季直面会之后发售;
3、配合口袋或动森的普及,预计NS掌机版在明年秋季直面会公布;
4、第三方中坚作和第一方二三线明年会非常充实,春秋两季直面会也会做重点宣传,目前已知大概率确定的有真女5、DQ11完全版、MP4、贝姐3和牧场物语

预计NS发售第三年日本装机量突破1000万,全球装机量突破5000万,日本霸业已成,全球也站稳脚跟

[ 本帖最后由 flies 于 2018-9-13 09:13 编辑 ]
作者: 绯雨流    时间: 2018-9-13 09:02

那个纸板游戏不出了吗
作者: 卖哥    时间: 2018-9-13 09:04

posted by wap, platform: Meizu M9
你说这些都不可能。
nd的8成游戏已经在之前曝光,就是文明6什么的,还有一部分内容是会员机制。
作者: 卖哥    时间: 2018-9-13 09:04

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @绯雨流  于 2018-9-13 09:02 发表
那个纸板游戏不出了吗
出的
作者: 卖哥    时间: 2018-9-13 09:07

posted by wap, platform: Meizu M9
我比较期待的是新版主机什么时候发布,太需要新版主机来增强内存和cpu了。
作者: ogloc    时间: 2018-9-13 09:08

会员20分,大乱斗5分,马趴5分,其它5分,完
作者: llawlieto    时间: 2018-9-13 09:08

posted by edfc, platform: iPad Pro (10.5-inch)
哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: dante888    时间: 2018-9-13 09:08

posted by wap, platform: 小米
占座看猴戏
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-9-13 09:11

今年的还没开完呢就展望明年啦
作者: wenlicc    时间: 2018-9-13 09:11

posted by wap, platform: ZTE
楼主这是又把任地狱股票买回来了?怎么又开始跳了
作者: bala    时间: 2018-9-13 09:14

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看准弟已经从E3发布会后抛售任天堂股票的阴影中走出来了,再次高调重返论坛,继续他一本正经胡说八道的论调。大家能做的就是搬凳子看戏兼到时候打脸。
作者: 88ace88    时间: 2018-9-13 09:16

求求你放过任地狱吧。。
作者: 野生的任豚    时间: 2018-9-13 09:19

你任已经完了。
作者: sceic    时间: 2018-9-13 09:21

也就真女5想玩,其它半点兴趣都没有。
作者: wety    时间: 2018-9-13 09:21

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-9-13 09:04 发表
你说这些都不可能。
nd的8成游戏已经在之前曝光,就是文明6什么的,还有一部分内容是会员机制。
人家说明年,你再好好想想
作者: yfl2    时间: 2018-9-13 09:31

posted by wap, platform: Android
楼主最近展望的9月27 ns新机型已经不可能了
作者: ORICONF    时间: 2018-9-13 09:32

预计NS发售第三年日本装机量突破1000万,全球装机量突破5000万,日本霸业已成,全球也站稳脚跟

=================
请泥潭人记住这个数字
作者: sakat    时间: 2018-9-13 09:40

posted by wap, platform: 小米
扯那么远有啥用 不如楼主预测一下明天的核弹吧
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-9-13 09:44

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Mh已经不可能独占给ns了,ns能跑的,也能登陆ps4
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-9-13 09:49

快三个月,终于从E3挨的地狱大耳光中缓过来了,可以继续挨啦
作者: 卖哥    时间: 2018-9-13 09:58

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引用:
原帖由 @Ns吧卫道者  于 2018-9-13 09:44 发表
Mh已经不可能独占给ns了,ns能跑的,也能登陆ps4
因为可以本地联机体验还是不同的,如果有心挖掘本地联机玩法,分开或许是更好的选择。
作者: 东东球.    时间: 2018-9-13 10:03

不是股票卖了么,还关心这个干啥,准备抄底买入?
作者: 卖哥    时间: 2018-9-13 10:09

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也就是说没有站稳脚跟,现在还岌岌可危,我同意的。
如果ns是一个可以蹭跨平台作品的平台,不要说5000万,500万就足够吸引充足的第三方游戏了。
然而ns因为不兼容就需要5000万这种天文数字。
说老实话,ns破5000万新一代ps大概都出来了,用上zen了后,ns哪怕换新机都没法蹭到移植了。
作者: 论坛之星    时间: 2018-9-13 10:23

喷了,看准弟怎么回事,药又停了吗
作者: flies    时间: 2018-9-13 10:26

引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-9-13 09:44 发表
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Mh已经不可能独占给ns了,ns能跑的,也能登陆ps4
就是因为索尼拒绝跨平台联机,我才判断MH5 NS独占,因为MH面联文化在日本非常盛行

何况MHW销量已经超过正统,实质已是正统,所以别纠结啥名字了

已经沦为非正统的MH5主打日本和面联,实质已是正统的MHW主打全球和画面,各取所需。同时老卡任索各不得罪,又能利益最大化,何乐不为?

[ 本帖最后由 flies 于 2018-9-13 10:29 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2018-9-13 10:31

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2018-9-13 10:26 发表
就是因为索尼拒绝跨平台联机,我才判断MH5 NS独占,因为MH面联文化在日本非常盛行

何况MHW销量已经超过正统,实质已是正统,所以别纠结啥名字了

已经沦为非正统的MH5主打日本和面联,实质已是正统的MHW主打全球和画面,各取所需。同时老卡任索各不得罪,又能利益最大化,何乐不为?
因为mhw实质正统所以不会用mh5一词诱发争议,mhx2更有可能。
作者: flies    时间: 2018-9-13 10:31

在日本MHW的长卖力度远远低于正统MH长卖力度的根本原因就是不支持面联
作者: 卖哥    时间: 2018-9-13 10:32

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2018-9-13 10:31 发表
在日本MHW的长卖力度远远低于正统MH长卖力度的根本原因就是不支持面联
有原因,但主要是ps4普及率不够。
作者: lbj54    时间: 2018-9-13 10:34

为什么你们这么喜欢预测未来,就这么喜欢享受脸部撞击的快感?
楼主如此,卖哥亦如此!
作者: 卖哥    时间: 2018-9-13 10:39

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引用:
原帖由 @lbj54  于 2018-9-13 10:34 发表
为什么你们这么喜欢预测未来,就这么喜欢享受脸部撞击的快感?
楼主如此,卖哥亦如此!
承担打脸是责任
作者: flies    时间: 2018-9-13 10:42

游戏开发周期决定了明年NS会迎来日本第三方大潮

现在采取业界平衡策略的主要是三家,BNEI、SE和KONAMI,BNEI和SE不是不给NS出游戏,而是我此前判断的采取IP差异化的策略,BNEI近期公布的NS诸多新作完全可以证实这一点,即索系IP不会轻易跨给NS,要给也给冷饭,给NS的主要是契合NS平台特点的,比如休闲向和妇孺向

最大的悬念还是欧美第三方,即有多少欧美第三方愿意给NS主动优化,杯赛听说是和老任有PY交易所以才这么支持NS

[ 本帖最后由 flies 于 2018-9-13 10:43 编辑 ]
作者: Fiorella    时间: 2018-9-13 10:44

说这么多,你特么又不买,那说个屁啊
作者: 以父之名    时间: 2018-9-13 10:57

扣分的是什么心态?为啥泥潭索索扣起分来都特别狠呢?
作者: 328928249    时间: 2018-9-13 10:57

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对任黑社nb还抱有幻想。。不愧是看准
作者: 以父之名    时间: 2018-9-13 10:59

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-13 10:09 发表
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也就是说没有站稳脚跟,现在还岌岌可危,我同意的。
如果ns是一个可以蹭跨平台作品的平台,不要说5000万,500万就足够吸引充足的第三方游戏了。
然而ns因为不兼容就需要5000万这 ...
想多了,还在做梦高配置?请问卖多少钱?sony敢卖599还是699?
作者: flies    时间: 2018-9-13 11:10

引用:
原帖由 328928249 于 2018-9-13 10:57 发表
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对任黑社nb还抱有幻想。。不愧是看准
除了4399,NS成为中型游戏的主力平台已是无法改变的趋势,SE和BNEI不会无视这点

大型游戏和索系IP锁定在PS平台,中型游戏和休闲向妇孺向IP锁定在任系平台,此即业界平衡策略+利益最大化+风险最低化

由于移植成本极低,很多中型游戏也会跨到PS4,但改变不了NS成为中型游戏主力平台的趋势
作者: 卖哥    时间: 2018-9-13 11:10

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引用:
原帖由 @以父之名  于 2018-9-13 10:59 发表
想多了,还在做梦高配置?请问卖多少钱?sony敢卖599还是699?
cpu肯定zen,这个没别的选择,那直接就是移动平台可望不可及的性能了。
作者: flies    时间: 2018-9-13 11:19

同时发售的死亡细胞NS版销量是PS4版的4倍,由于PS4装机量是NS的4倍,死亡细胞NS版软硬比是PS4版的16倍

这个数据可以证明就算跨到PS4上,NS仍是中小型游戏的主力平台
作者: 刃心    时间: 2018-9-13 11:27

闲死的不够快,又来奶了
作者: yfl2    时间: 2018-9-13 11:31

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-9-13 11:19 发表
同时发售的死亡细胞NS版销量是PS4版的4倍,由于PS4装机量是NS的4倍,死亡细胞NS版软硬比是PS4版的16倍

这个数据可以证明就算跨到PS4上,NS仍是中小型游戏的主力平台
都是冷饭,掌机平台有优势是肯定的,毕竟尝鲜的都买steam了
作者: yfl2    时间: 2018-9-13 11:35

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另外现在随着游戏数量上升,sw也和其他平台一样,真正卖得不错的独立游戏比例也下降了,18年以来能称的上大卖的也没几个,最大值也不高
作者: FantasyJim    时间: 2018-9-13 11:40

求别奶了,等直面会结束再讨论好不好……
作者: アクセル-アルマ    时间: 2018-9-13 11:41

引用:
原帖由 flies 于 2018-9-13 10:31 发表
在日本MHW的长卖力度远远低于正统MH长卖力度的根本原因就是不支持面联
黑的时候就说看日本,你咋不敢提猛汉王全球卖了1000万这事儿呢,都啥时代了还面连呢,你天天面连玩乌贼吗?你没ns这事儿不丢人 但请别坐井观天觉得全世界都跟你准弟一样lowb
作者: アクセル-アルマ    时间: 2018-9-13 11:43

引用:
原帖由 flies 于 2018-9-13 11:10 发表

除了4399,NS成为中型游戏的主力平台已是无法改变的趋势,SE和BNEI不会无视这点

大型游戏和索系IP锁定在PS平台,中型游戏和休闲向妇孺向IP锁定在任系平台,此即业界平衡策略+利益最大化+风险最低化

由于移植 ...
啥是中型游戏?你能给几个例子吗?我还等着你所谓的ns刺客和gta新作呢

[ 本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2018-9-13 11:45 编辑 ]
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2018-9-13 12:06

Posted by: Meizu M6 Note
围观看准帝卖哥二人转  来自能屏蔽各种片的专业客户端
作者: MegaDr    时间: 2018-9-13 12:33

posted by wap, platform: 小米NOTE
上次就是E3前夕的一篇贴子把E3发布会奶成屎了,这次TGS又来,喷了
作者: 正义的化身    时间: 2018-9-13 12:52

posted by wap, platform: iPhone
看来用了三个月,看准弟脸部成功消肿了~~
作者: flies    时间: 2018-9-13 13:08

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-13 10:32 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
有原因,但主要是ps4普及率不够。
我认为主要原因不是普及率,而是硬件特性,如果MHW出在PSV上,我认为在日本长卖力度一定超过PS4

退一步说,就算明年不是MH5登陆NS,也大概率有一款MH系列新作登陆NS。原因就是根据先前透露的信息,老卡在开发MHW的同时也在开发一款NS的MH游戏,以及对开发周期判断的预估

至于NS上的MH新作到底起什么名号,那得看老卡的考量

MH4在3DS上其实是500万(日本400万+欧美100万),而NS相比3DS最大的进步就是在欧美的普及率更高,借MHW在欧美影响力提高的东风,NS上的MH新作预估600万并不夸张。随着NS装机量的提高,也许还能更高

多平台1000万,和单平台600万甚至700万,我觉得两者都重要,两边都有好处捞有什么坏处?

如果老卡真没这方面想法,为什么还补充发售MHXX的欧美版?

[ 本帖最后由 flies 于 2018-9-13 13:09 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2018-9-13 13:25

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2018-9-13 13:08 发表
我认为主要原因不是普及率,而是硬件特性,如果MHW出在PSV上,我认为在日本长卖力度一定超过PS4

退一步说,就算明年不是MH5登陆NS,也大概率有一款MH系列新作登陆NS。原因就是根据先前透露的信息,老卡在开发MHW的同时也在开发一款NS的MH游戏,以及对开发周期判断的预估

至于NS上的MH新作到底起什么名号,那得看老卡的考量

MH4在3DS上其实是500万(日本400万+欧美100万),而NS相比3DS最大的进步就是在欧美的普及率更高,借MHW在欧美影响力提高的东风,NS上的MH新作预估600万并不夸张。随着NS装机量的提高,也许还能更高

多平台1000万,和单平台600万甚至700万,我觉得两者都重要,两边都有好处捞有什么坏处?

如果老卡真没这方面想法,为什么还补充发售MHXX的欧美版?
有是有可能的mhx2嘛,mhxx为基础从mhw拿几个怪过来。
作者: cloud_198    时间: 2018-9-13 13:50

啥时代了还面联,还文化
我就不信加入了网联+语音的情况下还会有多少人去面联
作者: 卖哥    时间: 2018-9-13 14:04

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @cloud_198  于 2018-9-13 13:50 发表
啥时代了还面联,还文化
我就不信加入了网联+语音的情况下还会有多少人去面联
农药我认为就是靠面联开黑火的
作者: hgame005    时间: 2018-9-13 15:04

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-9-13 10:26 发表
就是因为索尼拒绝跨平台联机,我才判断MH5 NS独占,因为MH面联文化在日本非常盛行

何况MHW销量已经超过正统,实质已是正统,所以别纠结啥名字了

已经沦为非正统的MH5主打日本和面联,实质已是正统的MHW主打全球和画面,各取所需。同时老卡任索各不得罪,又能利益最大化,何乐不为?
第一次看见看准帝的言论理性的发言,虽然他其他发言当放屁
作者: 中已矣    时间: 2018-9-13 15:51

都快2019了,1楼和3楼这两个喜欢谈论NS的朋友买了么?
作者: flies    时间: 2018-9-13 16:17

引用:
原帖由 cloud_198 于 2018-9-13 13:50 发表
啥时代了还面联,还文化
我就不信加入了网联+语音的情况下还会有多少人去面联
面联和网联各有特点,总体来说我认为面联肯定比网联强

面联能随时随地,网联行不?面联能营造出特有的人与人交流的游戏气氛,网联做不到,单身宅玩家是永远不会理解面联的好处的

况且NS也不是不能网联,NS的混合机特性既能面联又能网联,所以可以各取所需
作者: flies    时间: 2018-9-13 16:20

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-13 14:04 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
农药我认为就是靠面联开黑火的
农药在中国火起来其实就是靠面联,这说明面联确实对一些游戏有特有的体验加成
作者: 任天鼠    时间: 2018-9-13 16:32

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-9-13 10:31 发表
因为mhw实质正统所以不会用mh5一词诱发争议,mhx2更有可能。
维罗妮卡也正统
那生化危机4就应该直接叫5了
序列号肯定一路往下不会少哪个的
除非以后MH不再用序列号命名
作者: 88ace88    时间: 2018-9-13 16:53

笑死,平时再怎么看不起看准帝,嘲笑甚至辱骂看准帝,一到看准帝说ns就算有mh也是非正统的时候,立马就变成客观理性了,这也太真实了你坛。
作者: 2263486zx    时间: 2018-9-13 17:06

GF早就说了明年GEN8会公布,还要你说。
作者: 卖哥    时间: 2018-9-13 21:50

引用:
原帖由 任天鼠 于 2018-9-13 16:32 发表
posted by wap, platform: Samsung
维罗妮卡也正统
那生化危机4就应该直接叫5了
序列号肯定一路往下不会少哪个的
除非以后MH不再用序列号命名
我认为除非版本归一(彻底放弃ns,或者ns性能足够蹭移植)不然不会再用序列号
作者: jk02    时间: 2018-9-13 22:22

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-13 14:04 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
农药我认为就是靠面联开黑火的
卖哥这句我觉得正确,人人都有手机相联就联
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-9-13 22:40

日本本土明年一千万绝对可期,这全球五千万怕是又要被现实抽到死去活来了。

卖哥和楼主你们两个是你坛这热心ns的人,你们好歹买个机器再高歌自己的观点,作为观众都看不下去,几十岁人了。
作者: 卖哥    时间: 2018-9-13 23:15

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-9-13 22:40 发表
日本本土明年一千万绝对可期,这全球五千万怕是又要被现实抽到死去活来了。

卖哥和楼主你们两个是你坛这热心ns的人,你们好歹买个机器再高歌自己的观点,作为观众都看不下去,几十岁人了。
和楼主不同,我不买ns完全符合我的观点。
作者: flies    时间: 2018-9-14 16:04

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-9-13 22:40 发表
日本本土明年一千万绝对可期,这全球五千万怕是又要被现实抽到死去活来了。

卖哥和楼主你们两个是你坛这热心ns的人,你们好歹买个机器再高歌自己的观点,作为观众都看不下去,几十岁人了。
三个财年全球累计5000万是问题不大的

第一财年+首发月=1779万
第二财年官方目标2000万,我原先预期是1500-1600万,由于新马UD的公布上调到1600万,这样两个财年合计3379万
第三财年只要卖出1621万即可达成三年5000万的目标,难度不大

事实上一些欧美分析机构和懂行的玩家早就预期NS第三第四财年这两年年均销量是1800-2000万,即NS发售四年销量累计大约7000万

我的预期是2019年发售249刀的纯掌机版,2020-2021年发售399刀的性能增强版
作者: yfl2    时间: 2018-9-14 16:23

引用:
原帖由 flies 于 2018-9-14 16:04 发表

三个财年全球累计5000万是问题不大的

第一财年+首发月=1779万
第二财年官方目标2000万,我原先预期是1500-1600万,由于新马UD的公布上调到1600万,这样两个财年合计3379万
第三财年只要卖出1621万即可达成三年 ...
2、口袋G8和动森必出其一,预计也是明年春季直面会公布,秋季直面会之后发售;

你这预测太廉价了
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2018-9-14 18:03

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: 骷髅上帝    时间: 2018-9-14 19:28

卡婊绝对不可能去给NS做一个独占的怪物猎人,世界成功后,当然要主打全平台,PC也要带上,NS如果要兼顾掌机模式,那些UI,系统要大幅简化,这样又变回以前的MH了,卡婊现在是利益最大化,之前承诺PS4亚洲版独占中文,现在为了让PC销量最大化中文也加了,不得不服。这样一个厂,你想让他花费巨大的精力去做一个独占,丢弃世界培养起来的人群,显然没有任何可能。

[ 本帖最后由 骷髅上帝 于 2018-9-14 19:30 编辑 ]
作者: flies    时间: 2018-9-14 19:59

一般来说是最少半年的宣传期,NS的MH新作公开时间指向明春
————————————————————
以下结合4chan跟neogaf的情报
首先是2016年的4chan
据消息指 Sony 已经向 Capcom 支付了一大笔钱将《Monster Hunter 5》
(以下简称《MH5》)收归旗下,而由於 Capcom 亦看上了 PS4 的庞大市场占有率,
因此据报双方已达成协议,而 Sony 亦不介意《MH5》登陆 Xbox One 或 PC 平台,
但却指明不能在 Switch 上推出。此外,
为迎合西方玩家的口味,故《MH5》将会作出大幅改动,比如游戏将会变成开放式世界,
战斗系统会有所精简
反而玩家可以在大地图上寻找及迎战各种魔物,
虽然 PS4 推出《Monster Hunter 5》势必会带来一番新景象,
但消息同时亦指出 Switch 亦会有一款《Monster Hunter》新作,
只是游戏内容与《MH5》完全没有关系,反而会继续采用旧系统,
在看看neogaf的情报
当Capcom意识到他们冒着可靠的日本市场冒追逐西方财富时,
据称,他们决定通过支持Switch来进行对冲,
除了已经签署的索尼合同之外,他们不能将游戏称为Monster Hunter 5
如果您相信传闻中的第一部PS4部分,
您还必须相信Monster Hunter Portable 5由Monster Hunter的主力团队来到Switch
,重复传统的游戏玩法。
这个场景中的每个人都会得到一些东西 怪物猎人5得到了公平的机会在欧美
怪物猎人便携式5毫无疑问仍然是该系列一直在日本手持设备上的主宰。
这对Capcom来说这是双赢的局面,简单的说NS版的MH5是2019年才会出现。
2016年这爆料後来都成真了,PS4得到了MHW
PS4版的MH5被换成MHW
那NS版的MHP5可能就是正统MH5
另外之前4chan就爆料说过了MHX下作是MHXX
而MH并没有使用重复标题的历史
当初没有人相信 一般都是G或正统
一直到3DS的MHXX被公开
作者: BlackGod    时间: 2018-9-14 20:12

posted by wap, platform: Android
sony付大钱拿跨平台 任天堂躺着拿独占
作者: flies    时间: 2018-9-14 20:35

引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2018-9-14 19:28 发表
卡婊绝对不可能去给NS做一个独占的怪物猎人,世界成功后,当然要主打全平台,PC也要带上,NS如果要兼顾掌机模式,那些UI,系统要大幅简化,这样又变回以前的MH了,卡婊现在是利益最大化,之前承诺PS4亚洲版独占中文, ...
都说了,两边捞符合老卡的最大利益

我算来算去NS的MH新作明年下半年发售最适合,因为老卡也要等待NS的装机量,明年三月底NS在日本装机量达到700万左右

预计明年夏季动森发售,年末口袋G8发售,那么NS版MH可以夹在动森和口袋G8之间发售

老任为了推动三大掌机IP的普及,大概率发售NS纯掌机版,所以NS版MH发售时NS在日本装机量可能会达到800万左右,也够了

这些都是很合理的推理,年末NS在日本冲击千万,老任老卡皆大欢喜

MHWG也肯定在做了,一年一作MH两边捞,老卡的财务状况也会更稳定
作者: yfl2    时间: 2018-9-14 20:38

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说mhwg的有没有考虑过欧美对资料片基本不感冒,之前欧美3ds就不会原版和资料片都出
作者: 耶稣复临    时间: 2018-9-14 21:35

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动森有了

GF新作真没想到
作者: 混血王子    时间: 2018-9-14 21:36

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原帖由 乐克.乐克 于 2018-9-13 22:40 发表
日本本土明年一千万绝对可期,这全球五千万怕是又要被现实抽到死去活来了。

卖哥和楼主你们两个是你坛这热心ns的人,你们好歹买个机器再高歌自己的观点,作为观众都看不下去,几十岁人了。
这俩都活在自己的逻辑里,甚至还有点洋洋得意的劲头
作者: 阿西达卡    时间: 2018-9-14 22:02

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原帖由 @骷髅上帝  于 2018-9-14 19:28 发表
卡婊绝对不可能去给NS做一个独占的怪物猎人,世界成功后,当然要主打全平台,PC也要带上,NS如果要兼顾掌机模式,那些UI,系统要大幅简化,这样又变回以前的MH了,卡婊现在是利益最大化,之前承诺PS4亚洲版独占中文,现在为了让PC销量最大化中文也加了,不得不服。这样一个厂,你想让他花费巨大的精力去做一个独占,丢弃世界培养起来的人群,显然没有任何可能。
mhw确实非常成功,但是不是和能不能成为之前mh系列的那种年货概念这一点并不明朗,如果欧美主机市场消化不了年货mhw,mh之前的年货地位还要不要保持,无论如何从这点上说掌机版的mh意义还是很大的,主要还是看capcom如何取舍或者定位,反正我觉得两边都保持是个很正常的选择
作者: majian1    时间: 2018-9-14 22:11

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原帖由 阿西达卡于 2018-9-14 22:02 发表
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mhw确实非常成功,但是不是和能不能成为之前mh系列的那种年货概念这一点并不明朗,如果欧美主机市场消化不了年货mhw,mh之前的年货地位......
我也信两边都会出,而且两边是完全不同的路子。PS4那边投钱投人搞大制作,NS这边继续MHXX1234一直出下去捞奶粉。
作者: 阿西达卡    时间: 2018-9-14 22:34

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原帖由 @majian1  于 2018-9-14 22:11 发表
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我也信两边都会出,而且两边是完全不同的路子。PS4那边投钱投人搞大制作,NS这边继续MHXX1234一直出下去捞奶粉。
这个不重要,毕竟如果以与mhw的投入比例来说,mh在mhw之前十几作一直大部分时间是奶粉状态,大作也是刚刚成了一次,之后还能不能继续大作并没有奶粉那么大的确定性,高投入长周期的大作并不好做,所以相对把握的奶粉份量一点也不轻
作者: gxh32    时间: 2018-9-15 06:40

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这种言辞凿凿的风格,会让很多人难过的。
作者: flies    时间: 2018-9-15 07:42

任天堂在DS+WII和3DS+WIIU世代,手上的大IP也是主机掌机两边都出,而且都没有透支IP,比如马车、2D马、3D马和马派

唯一特殊的是动森,DS动森后又出了WII动森,后来就是动森3DS独占

这其中的解释就是老任也没预料到DS动森回如此火爆晋升为日本国民游戏,但WII动森也早在做了,必须出

到3DS和WIIU世代,老任经过权衡认为动森的归宿是掌机,动森独占掌机符合公司的利益最大化,所以主机版动森就取消了

MH现在的状况类似马车,主机掌机两块都有市场,所以没理由两边都不捞

按楼上斑竹的说法,MHW还没彻底验证成功,所以更需要掌机版MH做对冲

MH未来的发展,那得看主机掌机版两边的发展趋势

两边销量都稳定的,那就是类似马车,两边都出

掌机版销量逐渐下降到不足200万,主机版销量一直维持在800-1000万,那很可能就是类似动森,以后主机版独占了

所以至少目前,我认为NS有一款独占的MH和加强版合计两作的确定性是非常高的




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