原帖由 @取暖的刺猬 于 2018-9-10 22:05 发表
ps4这一波感觉能赶上ps2黄金时代了,不限于日呆
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-10 22:06 发表
也就这一波
整个生命周期,PS4和PS2还是差得太远了
PS2只要熬过比较弱的第一年,剩下整个生命周期都是要什么有什么,大作从2001出到2007
我说最后狂欢的意思是
2年后PS5就要出了,这发售列表里大部分日本IP在 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-9-11 00:25 发表
这个世代欧美的效率也在下降,各类开发地狱事件层出不穷,风险直线上升
拿最近比较惨的华纳来说吧
Rocksteady那个超人游戏直接挪到PS5上了,这一挪就起码是5年的开发周期
蒙特利尔分部的未来蝙蝠侠和自杀小队游戏疑似取消了,白白浪费了数千人工时
日厂磨蹭归磨蹭,但只要能掏出PS4水平的作品,就能跨过最艰难的一关了
因为PS5相比PS4不会有太大变化
当然,皇牌空战7那种画面一看就是PS3水平的除外
如果说PS2时代日厂是打遍全球,PS3是萎靡不振,那么介于二者中间的PS4,其实才是日本这个岛国在游戏界应该有的正常的地位
原帖由 liangjiami 于 2018-9-11 00:45 发表
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我觉得日厂是缓过来了,并且拿准了自己的位置。还有让我欣慰的是,即使技术落后欧美一两代,ps3时期被吊打的找不着北的时候,日厂依然埋头做着自己擅长的游戏类型,并没有大规模跟 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-10 19:57 发表
9月
11日 NBA 2K19
14日 古墓丽影暗影
25日 战场女武神4(Switch/PC)
27日 大蛇无双3
28日 FIFA 19
28日 龙珠战士Z(Switch)
10月
2日 废渣地平线4
2日 洛克人11
5日 刺客信条奥德赛
5日 超级马里奥派 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-11 00:25 发表
这个世代欧美的效率也在下降,各类开发地狱事件层出不穷,风险直线上升
拿最近比较惨的华纳来说吧
Rocksteady那个超人游戏直接挪到PS5上了,这一挪就起码是5年的开发周期
蒙特利尔分部的未来蝙蝠侠和自杀小队 ...
原帖由 @取暖的刺猬 于 2018-9-10 22:05 发表
ps4这一波感觉能赶上ps2黄金时代了,不限于日呆
原帖由 @卖哥 于 2018-9-11 23:09 发表
差啥呢
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