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标题: gamker的聂胖如是说,下周评测见! [打印本页]

作者: hzde    时间: 2018-9-8 08:41     标题: gamker的聂胖如是说,下周评测见!

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蜘蛛侠的测评下周出。但是为了避免有些人忍不住,提前说下,不喜欢刺客信条,不喜欢MAD MAX。不喜欢蝙蝠侠,不喜欢指环王中土战争的。不要买蜘蛛侠!极其失望。3年前的制作理念,连育碧都打算改了。竟然在2018年还出现。索尼竟然把这个游戏作为那么重头宣传。石乐志!!!
作者: 卖哥    时间: 2018-9-8 08:43

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区块据点制么,我到不认为这有很大问题,育碧罐头最大的问题是任务模式化,同一类任务改改关卡设计做4~5个。
作者: hzde    时间: 2018-9-8 08:43

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我看有位玩过的玩家说:玩了序章,画质没得说,打斗还行,没有蝙蝠侠流畅,作为老爷粉这打斗系统还是可以接受的,问题在于整个城市包括npc几乎不能互动,这点不能忍。另外聂胖估计想说的是一直给玩家出任务,牵着玩家的鼻子走,而不是现在流行的引导玩家自由探索吧。
作者: 夕雨    时间: 2018-9-8 08:47

都是"我看"谁说过

有点出息好不?

别他妈整天跟个蚂蚁一样买个破烂打折把中文都拖跨拖没了 还担心sony怎样怎样

要点碧莲
作者: 夏青    时间: 2018-9-8 08:49

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原帖由 @hzde  于 2018-9-8 08:43 发表
我看有位玩过的玩家说:玩了序章,画质没得说,打斗还行,没有蝙蝠侠流畅,作为老爷粉这打斗系统还是可以接受的,问题在于整个城市包括npc几乎不能互动,这点不能忍。另外聂胖估计想说的是一直给玩家出任务,牵着玩家的鼻子走,而不是现在流行的引导玩家自由探索吧。
评测如果说没有蝙蝠流畅明显是因为还不熟练吧,熟悉系统以后各种耍帅。

不能自由探索也是,我都当观光游戏玩了…

npc不能交流确实,可阿卡姆、gta哪个能交流了,这又不是巫师,难道来把昆特牌吗…

mc即使那几个低分评论,也都是说说没有新意,没有突破而已。
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-9-8 08:53

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原帖由 @卖哥  于 2018-9-8 08:43 发表
区块据点制么,我到不认为这有很大问题,育碧罐头最大的问题是任务模式化,同一类任务改改关卡设计做4~5个。
不是,没有据点
作者: 88ace88    时间: 2018-9-8 09:10

聂胖胆子还挺大,也不怕被索斯林的口水淹死。
作者: 卖哥    时间: 2018-9-8 09:11

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原帖由 @伪装同学丶  于 2018-9-8 08:53 发表
不是,没有据点
那不做任务的话有哪些可玩的?
作者: 夏青    时间: 2018-9-8 09:14

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-8 09:11 发表
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那不做任务的话有哪些可玩的?
除了拍一些名胜景点
剩下的给就是类似育碧罐头的小任务
什么黑猫任务,研究所任务,有些比较有趣,有些比较无聊
还有随机的打击罪犯
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-9-8 09:17

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原帖由 @卖哥  于 2018-9-8 09:11 发表
那不做任务的话有哪些可玩的?
街头随机事件,收集背包,地标拍照,研究任务,因为跑酷也是游戏的一环并不会枯燥,跟育碧游戏还是不太一样的
作者: 卖哥    时间: 2018-9-8 09:18

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原帖由 @夏青  于 2018-9-8 09:14 发表
除了拍一些名胜景点
剩下的给就是类似育碧罐头的小任务
什么黑猫任务,研究所任务,有些比较有趣,有些比较无聊
还有随机的打击罪犯
就是还有一部分任务是无缝进入的是吧,不是大地图实际上纯粹是选关界面那种。
作者: 夏青    时间: 2018-9-8 09:21

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原帖由 @卖哥  于 2018-9-8 09:18 发表
就是还有一部分任务是无缝进入的是吧,不是大地图实际上纯粹是选关界面那种。
嗯,基本上都是无缝进入的,除了研究所需要唠叨几句,主线任务有剧情动画
作者: ggssoo    时间: 2018-9-8 09:21

这帮人做做硬件评测还可以,游戏分析就算了吧
每次点进游戏评测都是一堆大水词,基本分析不出什么鸡脖,还不如某元帅
昨晚看到这个直接笑了,三上当初有句话讲的好,一个好游戏制作者不在于你把缺点弥补的多么完美,而在于你把有趣的部分做的有多完善。
一个明显的粉丝导向游戏,首要任务就是要还原出原作的神髓,不管是战斗还是氛围如果做到了,那么任务基本完成了一半以上,国外给出高分评价的都是这一部分加分项。而且。。。育碧罐头就算起源开的放世界也一样无聊啊。。。。。
作者: 夏青    时间: 2018-9-8 09:22

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原帖由 @ggssoo  于 2018-9-8 09:21 发表
这帮人做做硬件评测还可以,游戏分析就算了吧
每次点进游戏评测都是一堆大水词,基本分析不出什么鸡脖,还不如某元帅
昨晚看到这个直接笑了,三上当初有句话讲的好,一个好游戏制作者不在于你把缺点弥补的多么完美,而在于你把有趣的部分做的有多完善。
一个明显的粉丝导向游戏,首要任务就是要还原出原作的神髓,不管是战斗还是氛围如果做到了,那么任务基本完成了一半以上,国外给出高分评价的都是这一部分加分项。而且。。。育碧罐头就算起源开的放世界也一样无聊啊。。。。。
…这人谁啊
没听说过
作者: 卖哥    时间: 2018-9-8 09:28

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原帖由 @夏青  于 2018-9-8 09:21 发表
嗯,基本上都是无缝进入的,除了研究所需要唠叨几句,主线任务有剧情动画
你可以比较下老滚和育碧任务的不同,老滚任务过程就是和大地图一体的,没有明确的任务内任务外概念,甚至可以同时完成多个任务的要求。
育碧触发任务场景重置,世界其他要素比如随机事件都消失了,甚至会出现围栏限制玩家活动范围,只能干任务当前的事情。
作者: 夏青    时间: 2018-9-8 09:30

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原帖由 @卖哥  于 2018-9-8 09:28 发表
你可以比较下老滚和育碧任务的不同,老滚任务过程就是和大地图一体的,没有明确的任务内任务外概念,甚至可以同时完成多个任务的要求。
育碧触发任务场景重置,世界其他要素比如随机事件都消失了,甚至会出现围栏限制玩家活动范围,只能干任务当前的事情。
肯定和老滚巫师不一样,蜘蛛还是个动作游戏。
主线任务强制性好像还真没有,除了一些室内的我没试着离开以外,室外露天的任务打一半可以跑出去。
作者: 二十九分半    时间: 2018-9-8 09:46

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这年头喷谁还不会
作者: king8910213    时间: 2018-9-8 10:11

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这回蜘蛛侠一出有种很多人都没怎么玩过超英模式的开放世界游戏的感觉,这种游戏人物超强的移动能力对地图探索感的营造有特别大的阻碍效果。蜘蛛侠这回也只是延续这类游戏的缺点罢了,只要主线够精彩战斗不掉链子就ok了
真的想把这个改造成更好的游戏我觉得首先就要抛弃漫画饭群体,提高执行移动能力的风险和难度,游戏的爽快度会降低,但成就感和乐趣会以更好的节奏被玩家获取而不是透支,配套的地图也会因为没有夸张低风险的traversal能力而可以设计的更加细腻。
但问题是这类游戏好多还是要寻求更大的用户群体,尤其是挂上名ip的,难度曲线搞不好那真是两边都讨不着好,还不如用现在的成熟模式躺着数钱好
作者: moyanljx    时间: 2018-9-8 10:16

猪猪侠魅力在于平民英雄,所以上学打工应该是主题。LOL
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-9-8 10:20

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原帖由 @king8910213  于 2018-9-8 10:11 发表
这回蜘蛛侠一出有种很多人都没怎么玩过超英模式的开放世界游戏的感觉,这种游戏人物超强的移动能力对地图探索感的营造有特别大的阻碍效果。蜘蛛侠这回也只是延续这类游戏的缺点罢了,只要主线够精彩战斗不掉链子就ok了
真的想把这个改造成更好的游戏我觉得首先就要抛弃漫画饭群体,提高执行移动能力的风险和难度,游戏的爽快度会降低,但成就感和乐趣会以更好的节奏被玩家获取而不是透支,配套的地图也会因为没有夸张低风险的traversal能力而可以设计的更加细腻。
但问题是这类游戏好多还是要寻求更大的用户群体,尤其是挂上名ip的,难度曲线搞不好那真是两边都讨不着好,还不如用现在的成熟模式躺着数钱好
抛弃漫画饭,那为什么要改编蜘蛛侠?
作者: POOB    时间: 2018-9-8 10:23

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功底足够没有明显缺点,却也没什么突出优点的合格漫改游戏……
作者: abracadabra949    时间: 2018-9-8 10:40

233,自己买个游戏玩一下再喷那么难?还听谁说。。。。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-9-8 10:45

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我一直很纳闷蜘蛛侠出了这么多游戏,你们以前都没玩过吗?真的觉得好玩吗?
作者: 以父之名    时间: 2018-9-8 11:17

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我觉得欧美之类的电影化游戏制作公司都tmd应该倒闭,好好重新回炉去学一学到底怎么制作游戏。游戏的核心理念是什么?不是tmd整天在画面上做文章,游戏玩法一泡污,那还玩个屁呀。
作者: 不死但丁    时间: 2018-9-8 11:41

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原帖由 @以父之名  于 2018-9-8 11:17 发表
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我觉得欧美之类的电影化游戏制作公司都tmd应该倒闭,好好重新回炉去学一学到底怎么制作游戏。游戏的核心理念是什么?不是tmd整天在画面上做文章,游戏玩法一泡污,那还玩个屁呀。
问题是谁觉得一泡无?你以及你坛用户?算老几?
作者: 以父之名    时间: 2018-9-8 11:48

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原帖由 不死但丁 于 2018-9-8 11:41 发表
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问题是谁觉得一泡无?你以及你坛用户?算老几?
游戏性玩家。痛心疾首人手,你满意了?若我主政,必然倡导游戏性。没有游戏性就不给发牌照,画面呵呵,下一个!
作者: 不死但丁    时间: 2018-9-8 11:50

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原帖由 @以父之名  于 2018-9-8 11:48 发表
游戏性玩家。痛心疾首人手,你满意了?若我主政,必然倡导游戏性。没有游戏性就不给发牌照,画面呵呵,下一个!
所以你说的都是废话,哪天你能主导世界游民口味再说比较有价值
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-9-8 12:54

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-9-8 10:45 发表
我一直很纳闷蜘蛛侠出了这么多游戏,你们以前都没玩过吗?真的觉得好玩吗?
这是第一个有漫威logo的蜘蛛侠游戏
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-9-8 12:55

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原帖由 @伪装同学丶  于 2018-9-8 12:54 发表
这是第一个有漫威logo的蜘蛛侠游戏
所以呢?漫威logo有游戏性加成?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-9-8 13:06

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-9-8 12:55 发表
所以呢?漫威logo有游戏性加成?
对粉丝来说应该是有的,比如FIFA对实况最大优势就是授权。
作者: 88ace88    时间: 2018-9-8 13:13

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-9-8 13:06 发表
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对粉丝来说应该是有的,比如FIFA对实况最大优势就是授权。
完全两码事,足球游戏的授权是游戏整个生命周期里时时刻刻影响着球迷玩家的体验的,一个漫威logo哪有这种影响。
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-9-8 13:38

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原帖由 鬼冢英吉 于 2018-9-8 12:55 发表
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所以呢?漫威logo有游戏性加成?
至少不会是超凡蜘蛛侠或者钢铁侠美国队长雷神那种随电影骗一波的雷作
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-9-8 14:00

喷了,就说不喜欢开放世界的不要买嘛,8012年了,连地狱都在做开放世界,几年内同样会是主流的游戏类型,为了黑也真是屎了智
作者: 农农    时间: 2018-9-8 14:53

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-9-8 13:06 发表
对粉丝来说应该是有的,比如FIFA对实况最大优势就是授权。
胡扯
作者: MegaDr    时间: 2018-9-8 15:13

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-9-8 12:55 发表
所以呢?漫威logo有游戏性加成?
你可以理解成顽皮狗操刀印第安纳琼斯,就用神海换皮。
或者操刀我是传奇,用tlou来换皮。

素质当然和之前的电影跟风游戏不一样了。

所以其实我觉得让恶名昭彰组做蜘蛛侠更合适

本帖最后由 MegaDr 于 2018-9-8 15:14 通过手机版编辑
作者: 萝卜    时间: 2018-9-8 15:21

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这个做不好还真是很可惜啊,但是买打折也成罪了真是好神奇的理论
作者: 上海knight    时间: 2018-9-8 16:36

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原帖由 @不死但丁  于 2018-9-8 11:50 发表
所以你说的都是废话,哪天你能主导世界游民口味再说比较有价值
从你玩塞尔达能静心慢慢体会到游戏乐趣的经历来看  照理应该不会对蜘蛛侠这种游戏感兴趣的
作者: liangjiami    时间: 2018-9-8 17:09

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我真好奇你们都没玩过蜘蛛侠的游戏?这个新作玩法跟以前都差不多。
作者: 我爱上海    时间: 2018-9-8 17:19

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今天一起床就玩了,玩了小半天,我觉得还不错,战斗和城市里穿梭都很爽,目前还是挺满意的
作者: 夏青    时间: 2018-9-8 17:42

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原帖由 @liangjiami  于 2018-9-8 17:09 发表
我真好奇你们都没玩过蜘蛛侠的游戏?这个新作玩法跟以前都差不多。
本作明显借鉴了很多阿卡姆的设计,差多了
作者: lsn    时间: 2018-9-8 19:18

画面很漂亮, 但对玩法没什么兴趣, 我也不是蜘蛛侠粉丝, 所以无视了


这游戏若果不是独占, 也许客观的评论会更多?
作者: 不死但丁    时间: 2018-9-9 10:08

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原帖由 @上海knight  于 2018-9-8 16:36 发表
从你玩塞尔达能静心慢慢体会到游戏乐趣的经历来看  照理应该不会对蜘蛛侠这种游戏感兴趣的
确实不打算买,但不代表我认同把塞尔达作为准绳来衡量同类游戏,更多的是游戏设计的侧重点问题
作者: 卖哥    时间: 2018-9-9 10:15

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原帖由 @不死但丁  于 2018-9-9 10:08 发表
确实不打算买,但不代表我认同把塞尔达作为准绳来衡量同类游戏,更多的是游戏设计的侧重点问题
拿育碧罐头做准绳就可以了,塞尔达在任务上是抄老滚的。
作者: linkyw    时间: 2018-9-9 10:45

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原帖由 暗黑Cloud 于 2018-9-8 14:00 发表
喷了,就说不喜欢开放世界的不要买嘛,8012年了,连地狱都在做开放世界,几年内同样会是主流的游戏类型,为了黑也真是屎了智
蜘蛛侠能用地狱那一套思路做就好了。
虽然外在表现类似,玩点和思路差别还蛮大的。
作者: 不死但丁    时间: 2018-9-9 12:02

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不过话说回来gamker平时还是蛮客观的,这次无非是拿个人喜好的问题来衡量游戏,虽然可能有失偏颇,但也没必要喷他,做老好人就好了?
作者: 二十九分半    时间: 2018-9-9 12:33

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原帖由 @不死但丁  于 2018-9-9 12:02 发表
不过话说回来gamker平时还是蛮客观的,这次无非是拿个人喜好的问题来衡量游戏,虽然可能有失偏颇,但也没必要喷他,做老好人就好了?
平时标榜良心客观的人设,出评测用个人喜好,我觉得起码有点操守,如果不喜欢这个游戏可以不出他的评测,自己非要蹭热点这能洗?
作者: yfl2    时间: 2018-9-9 13:36

引用:
原帖由 linkyw 于 2018-9-9 10:45 发表
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蜘蛛侠能用地狱那一套思路做就好了。
虽然外在表现类似,玩点和思路差别还蛮大的。
好个毛啊...
玩蜘蛛侠本来就需要爽快和自由,以及偏电影化叙事
哪个是任天堂的开放世界比如bow提供的?难道要蜘蛛侠不断搜素材再琢磨这楼怎么爬?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-9-9 13:39

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原帖由 @liangjiami  于 2018-9-8 17:09 发表
我真好奇你们都没玩过蜘蛛侠的游戏?这个新作玩法跟以前都差不多。
同好奇,应该都是第一次玩蜘蛛侠游戏,都是老一套
作者: yfl2    时间: 2018-9-9 13:41

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原帖由 鬼冢英吉 于 2018-9-9 13:39 发表
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同好奇,应该都是第一次玩蜘蛛侠游戏,都是老一套
老一套也没啥啊,sm2的基础本来就已经很不错了,你玩过么...
作者: zerlier    时间: 2018-9-9 14:43

引用:
原帖由 二十九分半 于 2018-9-9 12:33 发表
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平时标榜良心客观的人设,出评测用个人喜好,我觉得起码有点操守,如果不喜欢这个游戏可以不出他的评测,自己非要蹭热点这能洗?
原来评测就是必须吹,不能评测一个自己不喜欢的游戏的
作者: 狮子歌歌    时间: 2018-9-9 15:04

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gamker的吹有时有些问题
喷的一般都没问题
作者: 二十九分半    时间: 2018-9-9 18:18

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原帖由 @zerlier  于 2018-9-9 14:43 发表
原来评测就是必须吹,不能评测一个自己不喜欢的游戏的
谁说必须吹?让一个根本不喜欢足球游戏的人去评测足球游戏,主观就排斥的情况下分给低了不能喷?就好比你让一个极端索粉去评价塞尔达,他带严重主观情绪给了游戏6分,别人不能喷?

本帖最后由 二十九分半 于 2018-9-9 18:21 通过手机版编辑
作者: 耶稣复临    时间: 2018-9-9 18:32

引用:
原帖由 二十九分半 于 2018-9-9 18:18 发表
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谁说必须吹?让一个根本不喜欢足球游戏的人去评测足球游戏,主观就排斥的情况下分给低了不能喷?就好比你让一个极端索粉去评价塞尔达,他带严重主观情绪给了游戏6分,别人不能喷 ...
原来评测的前提是必须喜欢一个游戏?

所以游戏MC分应该都是100才对啊,怎么分那么多三六九等呢?

极端点说,一个垃圾游戏也必须先喜欢上才有资格评?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2018-9-9 18:33 编辑 ]
作者: liangjiami    时间: 2018-9-9 19:24

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蜘蛛侠这期我还没看,不过gamker很多时候吹得挺尬的,个人不太喜欢这种风格。玩家更乐于看up喷缺点我觉得挺容易理解的,游戏这个东西大多数优点从宣传就能了解到。
作者: leoko88    时间: 2018-9-9 19:35

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我比较喜欢gamker的风格,但是他的节目一些小错误不少,不知道国内有没有真正很专业一集节目下来几乎不出错的这种游戏媒体
作者: 取暖的刺猬    时间: 2018-9-9 19:40

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中土战争刺客信条什么鬼,要说也是infamous 日落过载吧,这类游戏玩点不是用超能力跑酷看风景杀敌么,重点在超能力,在纽约荡秋千爽爆了。想要跟npc互动玩这个是不是吃饱了撑的。
说没突破分给不高没问题,但是用这种莫名其妙的标准来要求超级英雄沙盘是不是傻的。




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