原帖由 jun4rui 于 2018-9-2 06:57 发表
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先理清楚几个概念,网易云信本来就是用来开发各种聊天类工具的SDK,做一个聊天工具用这种SDK我觉得没啥好纠结的,游戏大部分不都是某某引擎开发出来的?
当然,这个SDK有点高 ...
原帖由 @skytrace 于 2018-9-1 12:50 发表
Posted by: samsung SMG950U
太君可是把这玩意成为“次世代通讯工具”的哟,怎会用sdk里的模块来凑数啊!
原帖由 jun4rui 于 2018-9-2 06:57 发表
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先理清楚几个概念,网易云信本来就是用来开发各种聊天类工具的SDK,做一个聊天工具用这种SDK我觉得没啥好纠结的,游戏大部分不都是某某引擎开发出来的?
当然,这个SDK有点高 ...
原帖由 n2 于 2018-9-2 10:27 发表
所以就是,用虚幻引擎做了一个游戏,以后如果干嘛干嘛就是应该给。。虚幻他们?
这种东西抛开纯黑的感情的话,压根就问不出来。
如果云信是提供方,有很多人在上面开发的话。最后好不好,有多少融资,不管 ...
原帖由 @n2 于 2018-9-2 10:27 发表
所以就是,用虚幻引擎做了一个游戏,以后如果干嘛干嘛就是应该给。。虚幻他们?
这种东西抛开纯黑的感情的话,压根就问不出来。
如果云信是提供方,有很多人在上面开发的话。最后好不好,有多少融资,不管是不是吹,还是落在最后的产品。
原帖由 littlezoo 于 2018-9-2 10:46 发表
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邮局港剧,任何游戏开发商,如果用了虚幻引擎开发,首先第一个提的就是我们是用虚幻引擎开发的游戏,而且游戏启动的时候开头就是一个大大的虚幻引擎LOGO,明确告诉别人,我们自己没 ...
原帖由 @rollpard 于 2018-9-2 11:05 发表
原来我用了某个SDK实现了某个功能,就必须要在发布会说出来我是用的XX的SDK
泥潭这也太欢乐了
原帖由 n2 于 2018-9-2 11:33 发表
老罗这种app显然可以瞬间复制无数个出来
1. 能不能
2. 会不会去做,屑不屑做。。
就好像闪念胶囊一样, 难不难做,屑不屑做,起码到目前硬件层面的是0个,所以几个字就能得出结论真简单,成品呢?
原帖由 jun4rui 于 2018-9-2 06:57 发表
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先理清楚几个概念,网易云信本来就是用来开发各种聊天类工具的SDK,做一个聊天工具用这种SDK我觉得没啥好纠结的,游戏大部分不都是某某引擎开发出来的?
当然,这个SDK有点高 ...
原帖由 532 于 2018-9-2 11:43 发表
我自己有个微信马甲号,闪念xx xx云笔记之类的我一个没用,自己发给马甲号什么玩意都能录
至于这类即时通讯的,你觉得难点是在把app做出来吗![]()
app本身有多少技术含量你问过学编程了胖友了吗
米聊之类 ...
原帖由 n2 于 2018-9-2 12:08 发表
难点就是"做出来",这个不仅仅是"编程",
尤其是当年想着做出来如果没人用你会去做么?
这就跟一堆get不到闪念好处的人说不用闪念一样,
子弹短信我短短用下来能体会到优点,但是是不是必须不好说。
你 ...
原帖由 @fat508 于 2018-9-1 16:04 发表
哦现在看出来你是干什么的了
怪不得你数码区发帖必喷华为小米,对锤子倒是洗地毫不含糊啊
你是锤科员工?
原帖由 @532 于 2018-9-2 12:11 发表
我多问一个吧
水果装机量够大了没
iMessages你用过吗,你身边有人用过吗,现在还在用吗
原帖由 不是他 于 2018-9-2 14:15 发表
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用个SDK咋了,好用就行了。我看介绍子弹短信和其他应用的区别在于交互方式。im通讯谁好用就用谁。现在用网易的过段时间可能就换其他的,也可能换......
原帖由 @不是他 于 2018-9-2 14:15 发表
用个SDK咋了,好用就行了。我看介绍子弹短信和其他应用的区别在于交互方式。im通讯谁好用就用谁。现在用网易的过段时间可能就换其他的,也可能换成自己做的。但是交互可以不改变。
就像买东西,我更喜欢京东上面买,京东可不直接生产产品,你会去喷京东么。
虽然我不用锤子手机,也不用锤子软件,但不会这么无脑喷,人家好歹是为了用户更好的使用体验而做的产品。
像那些喂用户吃屎的应用怎么不去喷?
原帖由 @nai 于 2018-9-2 18:26 发表
本来im初期技术就不那么复杂,连这点技术投入都没有,纯粹谈体验,就是扯淡。
老罗现在就是选几个相对好融资讲故事的方向,短平快的弄出东西去拉投资。
能忽悠到就行,忽悠不到就换个领域。
子弹短信,凤凰os都是这个套路
这事要这么看。
原帖由 @不是他 于 2018-9-2 22:03 发表
他如果真是忽悠,被忽悠的是傻逼。不讨论忽悠的事了,继续讨论应用。
单纯从使用im SDK来说,我不觉得不好,即使一开始自己做,能比第三方SDK做的好?为什么不能用第三方SDK?
还是举个例子,京东淘宝都是卖东西,他们都是卖别人生产的东西,相比去很多厂商官网购买,我更希望去京东上买。虽然是买一样的东西,但是京东有更快的物流,更好的售后。
原帖由 LTFYH 于 2018-9-2 22:24 发表
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用sdk很正常,但如果一个1.5亿的产品是直接用sdk的demo改出来真不太正常,就像你开发游戏直接用虚幻跑的demo改一下,连素材这些都是demo的,这会是一个好好做游戏的态度么
原帖由 littlezoo 于 2018-9-3 09:57 发表
这网易云信一般是面向企业的,而且一般接入产品都是综合性APP,然后附带一个IM通讯功能,也就你锤子弄一个主打通讯功能,还是面向大众用户的聊天软件跑去买云信方案,然后还要吹爆颠覆微信。。。什么次世代即时通讯软 ...
原帖由 @littlezoo 于 2018-9-2 13:57 发表
这网易云信一般是面向企业的,而且一般接入产品都是综合性APP,然后附带一个IM通讯功能,也就你锤子弄一个主打通讯功能,还是面向大众用户的聊天软件跑去买云信方案,然后还要吹爆颠覆微信。。。什么次世代即时通讯软件2333
泥郭也就不要脸的人和骗子能生存了。
原帖由 @532 于 2018-9-2 12:11 发表
我多问一个吧
水果装机量够大了没
iMessages你用过吗,你身边有人用过吗,现在还在用吗
原帖由 @n2 于 2018-9-2 13:55 发表
imess有什么独特的地方要吸引人用?
原帖由 @n2 于 2018-9-3 10:20 发表
那你找个其他有特色点的im来看看?
原帖由 @n2 于 2018-9-3 10:45 发表
没懂,既然说一个im,那么肯定有需要才用。。。
微信因为装机量,虽然基本没花多少时间,
qq因为有几个熟悉的群,
其他im? 锤子的话,大概就是反应速度快,直接语音转文字。。那么你跟我说我为什么一定要用imess
原帖由 para 于 2018-9-3 10:49 发表
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易信 了解一下
网易当年和电信合作搞的,可以免费打电话留言传信息,可以不加好友发信息,发现对方没装就转短消息发送,并自带app链接……
云信的平台估计就是根据这个搞的…… ...
原帖由 @para 于 2018-9-3 10:49 发表
易信 了解一下
网易当年和电信合作搞的,可以免费打电话留言传信息,可以不加好友发信息,发现对方没装就转短消息发送,并自带app链接……
云信的平台估计就是根据这个搞的……
子弹短信功能是不是和这个差不多?
原帖由 一只纯猪头 于 2018-9-3 14:10 发表
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游戏用别的引擎是因为,游戏核心要素并不是你的引擎是不是原创,而是你的游戏玩法是不是原创。
聊天软件的核心当然是你底层架构,这个都是别人的,说白了,命根子就捏在别人手里 ...
原帖由 @兆悲 于 2018-9-2 23:00 发表
一般用云信的都是小微创业公司,大公司怎么会把自己的聊天数据给其他公司
原帖由 @LTFYH 于 2018-9-3 00:40 发表
素材商店和demo的素材是两个概念吧,就好像一个是直接用的demo 页面,另一个是直接用的免费的皮肤,而且对ui来说,demo和产品之间的差别比游戏素材差别更大,因为demo的出发点是为了展示技术,很多界面都会比较简陋,交互和产品也会有较大区别,除了演示用的东西外,我基本想不出直接用demo工程改或直接复制窗口的情况,因为通常情况下,一个正常的产品这样弄的话工作量可能会更大。
原帖由 @jun4rui 于 2018-9-3 09:54 发表
用素材这个其实说严重了,大游戏也有这么干的。例如ARK方舟和吃鸡
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《绝地求生:大逃杀》的沟通交流负责人Ryan Rigney最近在Reddit上澄清了一些关于“简单堆砌素材”的批评。
在游戏开发领域存在一种廉价的不负责的做法,那就是直接在引擎的素材库里直接购买素材包,然后单纯把素材包里的东西堆砌到游戏项目中,包括角色模型、建筑模型、环境效果等。利用这种堆砌素材的方法,二流厂商可以迅速制作新地图等内容。
而不久前,Reddit上开始兴起一种说法,因为有玩家在虚幻引擎素材商店里逛了逛,结果发现和目前的《绝地求生:大逃杀》有许多一模一样的素材。所以对于“简单堆砌素材”的批评,Ryan Rigney进行了正面回应:
“我看到了太多关于这一点的误解,所以我专门找到我们的首席美工询问了他们的看法。他们分享了许多信息,而我在这里就来转达一下他们的看法。”
“首先大家需要理解,作为一个初创团队,你必须充分利用素材商店,因为只有这样才能让你快速完成一个项目,同时也能控制成本,快速找到游戏的趣味点。如果不依赖素材商店,你就需要雇佣40人的美工团队才能进行同样程度的尝试,这显然不划算,素材商店的存在就是为了这种情况!素材商店是小型团队的重要资源。”
原帖由 流浪的枪骑兵 于 2018-9-4 14:15 发表
这不正好说明了这1.5亿主要是老罗的脸面,而不是靠产品本身么。
原帖由 jun4rui 于 2018-9-3 19:58 发表
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太抬举锤子了,看看网易云信下面是用这个SDK的企业有几个比锤子小的?
原帖由 一只纯猪头 于 2018-9-4 15:10 发表
用户接触的是信息的收发这样一个过程,但是这个过程是建立在整个软件基础架构上的.
你用户越多,每秒信息量越大,你的整个软件的架构就会越来越复杂,甚至可以说是企业核心机密
就如同腾讯QQ和微信,这么多年了,也只能 ...
原帖由 532 于 2018-9-4 15:22 发表
并发压力最大的难道不是传统的短信电话么,微信没广泛推广前那些拜年短信什么的大家都忘了?
其实点对点发问题还是不大的,建个群群发才是最大的问题,不然qq也不会限制群成员跟单个qq的好友上限了,微信也有类 ...
原帖由 永恒蔚蓝 于 2018-9-6 10:00 发表
已经跌到第五了,不知道风投会不会撤资啊
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