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标题: 谁说不如10?古墓丽影11光追效果演示 [打印本页]

作者: 爱游戏    时间: 2018-9-1 21:57     标题: 谁说不如10?古墓丽影11光追效果演示

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牛逼到爆炸
https://m.bilibili.com/video/av29900355.html?share_medium=android&share_source=weixin&bbid=4AFD481F-D83D-4921-A73A-9A674F18890B14567infoc&ts=1535810099306&from=message

本帖最后由 爱游戏 于 2018-9-1 22:00 通过手机版编辑
作者: 倍舒爽    时间: 2018-9-1 22:03

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阴影好牛逼!
作者: 532    时间: 2018-9-1 22:28

可以预见未来几年的游戏真的完犊子了

为了搞光影,搞HDR,全把场景弄得黑不溜秋的
作者: 寂静狼    时间: 2018-9-1 22:49

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引用:
原帖由 @532  于 2018-9-1 22:28 发表
可以预见未来几年的游戏真的完犊子了

为了搞光影,搞HDR,全把场景弄得黑不溜秋的
看起来阴影是光线追踪的
但是没有gi,可能是性能不够了

其实我一直觉得光线追踪最大的意义应该是gi
作者: littlezoo    时间: 2018-9-1 23:05

古墓这代这个组美术不行,画面差把劲,现在演示过的光追效果最好的游戏是这个,真正和其他游戏的效果拉开一定差距了。

https://www.youtube.com/watch?v=jy7dVzIYeZo&t=245s
作者: yaqi821    时间: 2018-9-1 23:12

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厉害了,简直厉害了!hdr显示器配合rtx显卡,大伙儿要准备放血了
作者: 查理王    时间: 2018-9-1 23:16

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还以为是新的,这个效果一般般,还需要几年的时间进步
作者: 爱游戏    时间: 2018-9-1 23:30

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引用:
原帖由 @寂静狼  于 2018-9-1 22:49 发表
看起来阴影是光线追踪的
但是没有gi,可能是性能不够了

其实我一直觉得光线追踪最大的意义应该是gi
都光线追踪了,怎么会没有gi? gi的实现方式一种就是光线追踪,一种是传统光栅的环境光遮蔽。
作者: 倍舒爽    时间: 2018-9-2 00:02

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引用:
原帖由 @爱游戏  于 2018-9-1 23:30 发表
都光线追踪了,怎么会没有gi? gi的实现方式一种就是光线追踪,一种是传统光栅的环境光遮蔽。
不见得哦,现在目前的游戏因为要兼容非光追硬件,低至x1初版…
所以估计短期不会有纯光追游戏,貌似只有那个星战demo才是吧…
再个光追gi比做光追贴图阴影需要的机能高很多啊,至少3d软件是这样的…
作者: u571    时间: 2018-9-2 14:09

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2018-9-2 00:02 发表
posted by wap, platform: VIVO
不见得哦,现在目前的游戏因为要兼容非光追硬件,低至x1初版…
所以估计短期不会有纯光追游戏,貌似只有那个星战demo才是吧…
再个光追gi比做光追贴图阴影需要的机能高很多啊,至少 ...
本来DXR就不是纯光追,微软和老黄不都说了是混合渲染,只是用光线追踪代替传统顶点光照和SSR,后端像素着色跟以前一样

所以压根就不存在所谓什么纯光追游戏,RTX/DXR本质上来说跟传统光栅化渲染流程区别很小,这也是为什么主流引擎能很快支持的原因
作者: 旨旨x    时间: 2018-9-2 14:29

posted by wap, platform: Nokia
整个游戏就这里可以明显看出光追影子,估计整个场景都是Nvidia赞助的,另一段游戏内容的那段有段ps4同一段内容,可以对比一下,基本看不出光追优势
作者: newshadow08    时间: 2018-9-2 14:33

Posted by: vivo vivo NEX S
为了搞光影,然后越来越多阴暗场景,游戏没法玩了。  vivo nex
作者: u571    时间: 2018-9-2 14:34

引用:
原帖由 旨旨x 于 2018-9-2 14:29 发表
posted by wap, platform: Nokia
整个游戏就这里可以明显看出光追影子,估计整个场景都是Nvidia赞助的,另一段游戏内容的那段有段ps4同一段内容,可以对比一下,基本看不出光追优势
光追最大的优势就是场景里有大量活动光源和物体遮挡,或者是有大量反射场景,如果光源固定或者视角变动不大,传统光影烘焙就能做的很好
作者: u571    时间: 2018-9-2 14:44

引用:
原帖由 newshadow08 于 2018-9-2 14:33 发表
Posted by: vivo vivo NEX S
为了搞光影,然后越来越多阴暗场景,游戏没法玩了。  vivo nex
你有这种感觉是因为以前黑暗活动光源场景都是假的,跟现实完全不一样

光栅化只能处理点光源,无论场景里打了多少光源投射到物体表面只能按一个点来做,一亮亮一片没有层次感(漫反射),多个光源一混起来就跟自带几百个探照灯那样亮
作者: 旨旨x    时间: 2018-9-2 15:45

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引用:
原帖由 @u571  于 2018-9-2 14:44 发表
你有这种感觉是因为以前黑暗活动光源场景都是假的,跟现实完全不一样

光栅化只能处理点光源,无论场景里打了多少光源投射到物体表面只能按一个点来做,一亮亮一片没有层次感(漫反射),多个光源一混起来就跟自带几百个探照灯那样亮
也是可以处理的比较好的,就是要靠手工
作者: u571    时间: 2018-9-2 16:10

引用:
原帖由 旨旨x 于 2018-9-2 15:45 发表
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也是可以处理的比较好的,就是要靠手工
角度一大还是穿帮,只能用在固定过场或者角度变化不大的场合
作者: 旨旨x    时间: 2018-9-2 20:03

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @u571  于 2018-9-2 16:10 发表
角度一大还是穿帮,只能用在固定过场或者角度变化不大的场合
那肯定没有光线追踪好了,估计2022年就能中端玩上
作者: wpxgod    时间: 2018-9-2 20:28

除掉实时光影  画面本身还是一般啊
作者: Alloyo    时间: 2018-9-2 20:34

posted by wap, platform: iPhone
看完视频我决定2021年装一台intel i9 9979x64核128线程 + gtx 4080ti+128G内存 + 8T SSD
作者: dragong    时间: 2018-9-3 08:28

阴影确实牛逼了,但我感觉一般人玩游戏不太会注重这种细节……
作者: IceFlame    时间: 2018-9-3 09:04

没感觉有啥牛逼的,崛起不好玩,如果新作就加个光追不好玩还是不好玩,有空搞这个还不如想想怎么把游戏弄的有意思
作者: lxl16300    时间: 2018-9-3 09:36

RTX当然支持纯光追渲染,星战DEMO、保时捷DEMO都是纯光追,效果炸裂。说不支持纯光追的脑子秀逗了么?
只不过目前公布的游戏都是兼容模式,用的光栅+光追混合。
原因很简单,游戏开发先于图灵核心的发布,目前游戏引擎的支持也不完善,没有纯光追游戏很正常。
但明年必然会出现纯光追的游戏,因为纯光追的开发难度远远低于光栅化渲染,而且低不止一个数量级,说的傻瓜一点就是引擎里导入建模、然后贴图+设置材质类型、最后布置光源。一键预览效果DEMO,RTX直接给你跑实时光追。什么预渲染光影烘焙、软阴影、环境光遮蔽全部滚进垃圾桶。
业界喜闻乐见,独立游戏更是喜闻乐见。
作者: jjx01    时间: 2018-9-3 12:03

战地5~ Geforce RTX 开启光线追踪Demo演示
https://www.bilibili.com/video/av30141248
作者: ddaaii    时间: 2018-9-3 12:08

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
你们就明说买不买2080吧,我先说我买不起,嘬得山响也得考虑一下荷包深度  TGFC·NG
作者: 柯布西耶    时间: 2018-9-3 12:12

这技术怕是要2180才铺开吧,目前开了光追没4k?
作者: 旨旨x    时间: 2018-9-3 12:22

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引用:
原帖由 @lxl16300  于 2018-9-3 09:36 发表
RTX当然支持纯光追渲染,星战DEMO、保时捷DEMO都是纯光追,效果炸裂。说不支持纯光追的脑子秀逗了么?
只不过目前公布的游戏都是兼容模式,用的光栅+光追混合。
原因很简单,游戏开发先于图灵核心的发布,目前游戏引擎的支持也不完善,没有纯光追游戏很正常。
但明年必然会出现纯光追的游戏,因为纯光追的开发难度远远低于光栅化渲染,而且低不止一个数量级,说的傻瓜一点就是引擎里导入建模、然后贴图+设置材质类型、最后布置光源。一键预览效果DEMO,RTX直接给你跑实时光追。什么预渲染光影烘焙、软阴影、环境光遮蔽全部滚进垃圾桶。
业界喜闻乐见,独立游戏更是喜闻乐见。
纯光追不够性能,
作者: manmanwan1    时间: 2018-9-4 01:30

差别还是不大,等到什么时候能把自然界的漫反射都模拟了,那就是真实世界了
现在游戏的建模已经可以和现实比拟了,但是漫反射做的不好,所以一眼就能看出是游戏还是现实




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