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标题: [新闻] RTX 2080(TU104)核心面积测算约为530-552mm2,超过GTX 1080Ti(471) [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-25 16:28     标题: RTX 2080(TU104)核心面积测算约为530-552mm2,超过GTX 1080Ti(471)



以下核心图片来自于之前的RTX 2080 Ti、RTX 2080拆解,为了保护“线人”已对特征信息进行了涂抹消隐。

我们采用了比例计算、交叉对比计算来验证RTX 2080所采用的的TU104核心面积。这一次也是以旁边的GDDR6作为测量基准,14×12mm规格,以此作为比例计算隔壁Turing GPU die核心尺寸。直接用PhotoShop勾勒出GDDR6线程、TU102、TU104的大小,使用测量比例可以很方便地算出框选图形规格。



如此得来GDDR6尺寸基本符合14×12mm规格,而TU102尺寸为31.4×25.1mm,面积为786.4平方毫米;TU104尺寸为22.6×24.4mm,面积为552平方毫米。



根据之前NVIDIA公布的Truing TU102核心面积是754平方毫米,与我们测算的786平方毫米是有点差距,主要是因为拍摄角度不够水平产生了畸变、勾勒die范围有误差造成,算上这4%误差的话,TU104 die面积可能为530平方毫米,粗略估计面积为530-552平方毫米之间。



552平方毫米什么概念?已经超过了上一代最顶级游戏显卡GTX 1080 Ti所采用的GP102,直逼GP100,可见图灵架构为了实现实时光线追踪这一目标,也不得不加入大量专门的处理单元,造成晶体管数量、核心面积暴增。我们估计采用12nm FFN工艺打造的TU104核心也有136亿规模的晶体管数量。



https://tech.sina.com.cn/roll/20 ... icsiaw8863977.shtml

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-25 16:32 编辑 ]
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-8-25 16:46

RTX 2080Ti X2 with NVLinkなPCです


作者: coldiori    时间: 2018-8-25 17:15

posted by wap, platform: 小米5
反正买不起
作者: berserkme    时间: 2018-8-25 17:17

摩尔定律已完,要提升性能只能不断加体积加功率,以后玩游戏可能会变成电费花不起了。。。
作者: 卖哥    时间: 2018-8-25 17:20

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @berserkme  于 2018-8-25 17:17 发表
摩尔定律已完,要提升性能只能不断加体积加功率,以后玩游戏可能会变成电费花不起了。。。
可以叠起来实现超大规模,然后降频保持功率不增。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-25 17:21

引用:
原帖由 berserkme 于 2018-8-25 17:17 发表
摩尔定律已完,要提升性能只能不断加体积加功率,以后玩游戏可能会变成电费花不起了。。。
那个AI插值在我看来是相当奇技淫巧,在理念上颠覆摩尔定律的东西
我对光追模块兴趣不大,但是对Tensor Core很感兴趣,等CUDA开放这个部分会出现各种好玩的功能
作者: ylgtx    时间: 2018-8-25 17:24

所以我觉得这么大的面积,性能爆炸是很有可能的。网上根据fp32就推测图灵的性能一般,那简直和把老黄当弱智没什么区别。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-25 17:30

引用:
原帖由 ylgtx 于 2018-8-25 17:24 发表
所以我觉得这么大的面积,性能爆炸是很有可能的。网上根据fp32就推测图灵的性能一般,那简直和把老黄当弱智没什么区别。
图灵架构跟帕斯卡不一样,直接比肯定不行
倒是泄漏图片跟伏打很接近,差不多就是去掉了FP64塞光追的结果
http://www.expreview.com/63652.html
发布会说过图灵FP64性能不行,倒是符合这个泄漏图片,因为去掉了FP64单元

绝对意义的性能目前的消息真的一般,当然提升还是有的
主要是这么大的面积拿12纳米太头疼了,频率不敢猛拉

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-25 17:32 编辑 ]
作者: ginaamix    时间: 2018-8-25 17:33

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-8-25 17:21 发表
那个AI插值在我看来是相当奇技淫巧,在理念上颠覆摩尔定律的东西
我对光追模块兴趣不大,但是对Tensor Core很感兴趣,等CUDA开放这个部分会出现各种好玩的功能
tensor core不就是大矩阵计算加速么,光追模块才是重点吧
作者: u571    时间: 2018-8-25 17:34

引用:
原帖由 berserkme 于 2018-8-25 17:17 发表
摩尔定律已完,要提升性能只能不断加体积加功率,以后玩游戏可能会变成电费花不起了。。。
2080TI:250瓦

2080:215瓦

基本跟上代功耗同一个等级
作者: u571    时间: 2018-8-25 17:36

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-25 17:21 发表

那个AI插值在我看来是相当奇技淫巧,在理念上颠覆摩尔定律的东西
我对光追模块兴趣不大,但是对Tensor Core很感兴趣,等CUDA开放这个部分会出现各种好玩的功能
我觉得老黄不会这么好心,游戏卡能随便用Tensor Core那专业卡卖给谁啊,当年GK110做成780TI把双精度全给屏蔽了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-25 17:40

引用:
原帖由 u571 于 2018-8-25 17:36 发表



我觉得老黄不会这么好心,游戏卡能随便用Tensor Core那专业卡卖给谁啊,当年GK110做成780TI把双精度全给屏蔽了
专业卡主要卖点是稳定性,比如更好的电气性能,还有显存ECC纠错
至于双精度,图灵本来就是太监过的,不是屏蔽,而是去掉了FP64模块导致性能大减
作者: 弟弟等等    时间: 2018-8-25 21:38

越做越大了  汗。。。。。。。。。。。。。。。。。。
这对芯片厂的 良品率要求很高啊
作者: nkaito    时间: 2018-8-25 22:56

引用:
原帖由 ginaamix 于 2018-8-25 17:33 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
tensor core不就是大矩阵计算加速么,光追模块才是重点吧
加速加的很夸张,2080Ti tensor core有110Tflops的算力。
基本达到TPU水平了。
估计DLSS在tensor core上几乎免费。




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