原帖由 bikebicycle 于 2018-8-21 09:32 发表
很无聊的游戏。单纯跑酷似乎没钱买武器,但规规矩矩一路打过去又受不了这单调的地图和敌兵配置。想想要从头开始花30分钟打到上次挂掉的地方,算了这游戏还是吃灰吧。
原帖由 @dennis234 于 2018-8-21 09:48 发表
手感打击感还不错,别的方面都是垃圾,比空洞骑士差远,玩了半小时就扔
原帖由 @幽灵胖胖 于 2018-8-21 14:13 发表
等半价再买,明天墨西哥英雄2就出了,秒细胞妥妥的
原帖由 @jackiehoo 于 2018-8-21 14:08 发表
这游戏手感一流,真正一流,打击敌人的瞬间人是往前挪而不是向后,可以一边打一边向前冲,让我想起了伊苏的手感,极其爽。
原帖由 OpEth 于 2018-8-21 14:40 发表
posted by wap, platform: Lenovo
没错,这游戏手感绝对是一流的,说超一流都不过分,所以俺还是觉得能玩下去,只是觉得要能多几个关卡多几个boss就好了。。。。。
原帖由 @naughtyben 于 2018-8-21 14:46 发表
看到随机地图就不想玩了,一点都不严谨,糊弄
原帖由 @OpEth 于 2018-8-21 15:03 发表
这种类型的游戏,地图随不随机你看得出来?
原帖由 @n2 于 2018-8-21 14:43 发表
目前2细胞,但是隐藏关卡只打出了 猛毒下水道。。。
蜘蛛纹章 跟 绵阳纹章都不知道要怎么去。。。orz
看攻略 壁垒可以到作呕地窖的。。但是没找到路。。。
原帖由 @naughtyben 于 2018-8-21 14:46 发表
看到随机地图就不想玩了,一点都不严谨,糊弄
原帖由 Lonelytb 于 2018-8-26 20:32 发表
《死亡细胞》的核心是 Roguelite。
Roguelite 游戏绝大部分乐趣就来自于每局的随机性,特别是通过搭配随机装备/技能来获得的乐趣。喜不喜欢《死亡细胞》这游戏,很大程度上取决于喜不喜欢 Roguelite 的机制。
《 ...
原帖由 @Lonelytb 于 2018-8-26 20:32 发表
《死亡细胞》的核心是 Roguelite。
Roguelite 游戏绝大部分乐趣就来自于每局的随机性,特别是通过搭配随机装备/技能来获得的乐趣。喜不喜欢《死亡细胞》这游戏,很大程度上取决于喜不喜欢 Roguelite 的机制。
《死亡细胞》和最高水准之一的同类游戏《以撒》相比,缺点在于深度不够。虽然已经脱离了 EA 阶段,但内容还是偏少了。
《空洞骑士》是银河城游戏,其实放这里来说没啥可比性的。
就类似《绝地求生》和《孤岛惊魂》,《杀戮尖塔》和《昆特牌》,操作方法一样,但游戏机制其实完全不同。
原帖由 @Nick666 于 2018-8-27 10:05 发表
一开始重点升什么
原帖由 @OpEth 于 2018-8-27 10:38 发表
俺觉得升绿比较好,绿的回血技能好用。。。。。
原帖由 @TotemG 于 2018-8-27 10:50 发表
前期绿色武器只有大剑,太看脸
我建议加紫,用陷阱鬼,熟悉图和套路以后再换绿
其实红也挺好,攻击力炸裂
原帖由 @OpEth 于 2018-8-27 14:04 发表
俺和你打法可能正好相反,紫色俺就没怎么升级过,要么升绿要么升红,感觉紫色没什么用啊,辅助武器里面俺就觉得夹子还行,其他都不好用。。。。。
原帖由 @TotemG 于 2018-8-27 15:43 发表
主要就是箭塔和那个发射锯齿的陷阱,对于新手来说清图很安全,另外带上冰冻武器就更安全了
但是打boss太乏力,不过对于熟悉地图和怪物攻击套路来说还是比较有用的
最开始就用近战武器容易浪死,弓的弹药也不太够
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