原帖由 @伪装同学丶 于 2018-8-20 17:34 发表
不是,FF15的根源问题在于制作组一盘散沙,次要问题是田畑端个人能力不足
原帖由 @dennis234 于 2018-8-20 17:53 发表
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这游戏如果让野村来做完,九成比现在这个好玩信不信
原帖由 @liboen12 于 2018-8-20 17:37 发表
日厂画面最牛逼是不是ff15
看有朋友1080的卡开4k高特效感觉画面非常牛逼
(也可能我见识少)
本帖最后由 liboen12 于 2018820 17:37 通过手机版编辑
原帖由 @Alusell 于 2018-8-20 18:01 发表
反正开放世界里有地平线比着,FF15基本是渣,很多地方甚至不如上世代GTA5,
在日厂里观感也不如卡表的游戏
原帖由 Alusell 于 2018-8-20 17:50 发表
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是的,所以FF15从里到外都是矛盾,
哪方面都没做好,以往优秀的品质感没了,
整体感觉很糙,故事不流畅手感僵硬细节缺失,甚至有时候会让我有玩看门狗或黑手党这类二流开放世界的 ...
原帖由 @错乱僧 于 2018-8-20 18:05 发表
地平线除了画面好(其实画面上玩到中后期也很单调),其它很一般,算不上顶尖开放世界。还是gta5最高。
原帖由 @xxto 于 2018-8-20 18:13 发表
地平线就3种颜色,红 绿 黄~
用风格化渲染掩饰细节
可能比主机板ff15画质好,可比PC版就有点差距
原帖由 @reg-neo 于 2018-8-20 19:34 发表
地平线的光照和各种画面细节,PC都没见着可以一比的,要不推荐下?
原帖由 reg-neo 于 2018-8-20 19:34 发表
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地平线的光照和各种画面细节,PC都没见着可以一比的,要不推荐下?
原帖由 @reg-neo 于 2018-8-20 19:34 发表
地平线的光照和各种画面细节,PC都没见着可以一比的,要不推荐下?
原帖由 @错乱僧 于 2018-8-20 20:38 发表
pc土豪党会教育你ps4这种古董硬件就不要谈什么画面了,‘’谈画面‘’上1080再说(谈画面门槛即将升级到2080)
本帖最后由 错乱僧 于 2018820 20:39 通过手机版编辑
原帖由 @SRX-ATX 于 2018-8-20 21:41 发表
原帖由 @Alusell 于 2018-8-20 21:56 发表
论光照和调色我觉得地平线不是很舒服,
技术上不懂,单论观感,神海4比地平线强
原帖由 @reg-neo 于 2018-8-20 19:34 发表
地平线的光照和各种画面细节,PC都没见着可以一比的,要不推荐下?
原帖由 reg-neo 于 2018-8-20 22:21 发表
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当然是说开放世界咯
单说战地是挺不错,不计较类型那还不是被crysis3 1886吊着打
原帖由 @jimtao 于 2018-8-20 22:57 发表
这游戏就是一半成品,应该至少再制作一年以上才应该拿出来卖才行。
这游戏基本在原来野村手上搞了几年,烧钱无数,却要落到难产的地步。se没办法只能把小田田拉来救火,由于已经扎进巨额开发资金,不可能再给小甜甜足够的开发时间,直接导致整个游戏后半剧情被阉的不成样子。其实这游戏应该有更大的水城地图,完整的帝国大陆地图,以及王都地图,还有那战斗系统还应该再打磨一下。
原帖由 dennis234 于 2018-8-20 22:54 发表
任地狱不是日厂?
讲开放世界,荒吹了解一下
野村最开始负责V13的时候,预告片看着都比FF15好玩
按王国之心的水平来看,基本会有中上水准
SE这傻逼公司内部管理混乱不堪,已经弄砸好几个FF了
地平线画面第一 ...
原帖由 @klites 于 2018-8-20 23:58 发表
小田田的水平多少能看出来了,给他时间也就那样,你看看后续几个dlc做的都是些什么,希望他能用最后3个dlc打我的脸,让ff15口碑翻盘
从ff13开始se就在憋自家引擎,ps3时代跪了,ps4又跪,烧钱都烧到引擎里去了,这个锅野村一个人背不动
se拉小田田过了,估计就是看重他脸皮后,可以理直气壮的骗玩家花双份钱买ff15
原帖由 jimtao 于 2018-8-21 08:50 发表
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野村搞了这么多年除了cg啥都没有,还不够坑吗?这游戏如果不是这么严重的阉割以及缺乏打磨,绝壁是一款非常优秀的游戏。
Se在这游戏上犯的最大失误,不应该搞啥自发引擎,结果由于 ...
原帖由 @klites 于 2018-8-21 09:43 发表
ff15最最最严重的问题是剧情一坨屎,系统完成度比不上历代ff都忍了
我当时也维护小田田来着,结果一年过去,加上那几个dlc,总体来看还是一坨屎
这坨屎的完成度甚至没有ff13高,这怪野村?4基佬爹死国破还开车旅游是野村的主意?无视自己能力水平强行做开放世界,结果整个世界和剧情几乎没有任何互动,这并不是通过时间就可以打磨出来的
原帖由 wind 于 2018-8-21 11:44 发表
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还有人舔野村爹喷了,让他继续搞下去2020年能不能见到游戏都是问题,小田田就是个擦屁股的,不管能力如何至少游戏还是做出来了。
原帖由 @jimtao 于 2018-8-21 08:50 发表
野村搞了这么多年除了cg啥都没有,还不够坑吗?这游戏如果不是这么严重的阉割以及缺乏打磨,绝壁是一款非常优秀的游戏。
Se在这游戏上犯的最大失误,不应该搞啥自发引擎,结果由于这引擎出现重大缺陷,被坑的不要不要,直接导致开发进度严重低于预期,se也不想再追加投资,直接就把后半部分阉掉就这么直接上了,一开始用虚幻4也没这破事。
原帖由 @久多良木健 于 2018-8-21 12:46 发表
日本人不愿意承认自己技术和美国已经差了一个层次
小岛凭一人之力硬上并且坚持到最后,最后结局都看到了...
Se也一样,低估了一个引擎的难度
日厂以后再无硬抗者
原帖由 西塞尔 于 2018-8-21 22:43 发表
小田田现在独立一组了,被派去和电视台合作 用夜光引擎来做教育类动画
动画片段
https://www.bilibili.com/video/av26753982
https://www.bilibili.com/video/av26967560
原帖由 jimtao 于 2018-8-20 22:57 发表
这游戏就是一半成品,应该至少再制作一年以上才应该拿出来卖才行。
这游戏基本在原来野村手上搞了几年,烧钱无数,却要落到难产的地步。se没办法只能把小田田拉来救火,由于已经扎进巨额开发资金,不可能再给小甜甜 ...
原帖由 Alusell 于 2018-8-22 06:35 发表
半成品还有时间做个电影做个动画做个手游版, 以往哪代FF有这个待遇,
这个和FF12的半成品感觉不一样, FF15明显是有野心的有想法的, 想法太多时间有限打磨欠火候.
原帖由 @Alusell 于 2018-8-22 06:35 发表
半成品还有时间做个电影做个动画做个手游版, 以往哪代FF有这个待遇,
这个和FF12的半成品感觉不一样, FF15明显是有野心的有想法的, 想法太多时间有限打磨欠火候.
原帖由 久多良木健 于 2018-8-22 16:13 发表
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Ff12不能算半成品了,只能说烂尾
Ff12和mgs5一样,框架都搭好了,缺的只是内容,这个内容其实很简单,也不影响其实质,多给个半年就能出来,ff15完全一团散沙没有核心
原帖由 @取暖的刺猬 于 2018-8-22 17:07 发表
mgs5把第二章删掉也是个完整的游戏,放进去感觉只是想恶心k社
原帖由 @dennis234 于 2018-8-22 16:19 发表
FF12和MGSV的共同点是系统基本完善,有深度、可玩性高
但MGSV的完成度比FF12差远了,FF12后期也就仓促,MGSV直接就是没做完强行推出
原帖由 Alusell 于 2018-8-20 18:01 发表
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反正开放世界里有地平线比着,FF15基本是渣,很多地方甚至不如上世代GTA5,
在日厂里观感也不如卡表的游戏
原帖由 @cubesun 于 2018-8-24 12:18 发表
“甚至”
GTA5到现在依然是开放世界的顶尖,没有可以比肩的。大嫖客2出来也不行。
你这甚至后边的对象,可以换成看门狗1代。
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2018-8-20 18:16 发表
一群牛郎还国际化
夜王都没这么羞耻的
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