原帖由 @加州IT男 于 2018-8-16 09:21 发表
曾经的i740用户飘过
原帖由 @ppkkhh 于 2018-8-16 12:22 发表
用的amd的专利,会不会是vega intel 10nm版?
原帖由 @卖哥 于 2018-8-16 13:56 发表
三哥可不喜欢gcn,只是来不及做出新架构,同时新架构又是amd自知无法完成的。
考虑到三哥有做vega ssg的案例,然后又砸大成本搞hbcc,我觉得他理想中的显卡应该是有几乎无限的内存配合少量的高速内存的结构。
正好英特尔有傲腾,我猜测三哥这次拿出来的架构应该是搭配巨大傲腾使用的。
也许主打过程生成,不断递归保存,理论无限精度。
原帖由 @jjx01 于 2018-8-16 20:22 发表
奥腾速度比内存慢
显卡显存要求的速度比内存块
所以奥腾就别来跟显卡扯上关系了吧
原帖由 @jjx01 于 2018-8-16 20:36 发表
有毛用,拿来玩游戏的么?
原帖由 卖哥 于 2018-8-16 21:09 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
从hbcc和ssg推测三哥构想的图形未来是需要极大量显存的。
为啥说这么推测是因为三哥这几年在amd就干了这点事情,vega的管线规模止步不前而同频性能也完全没有改善。
原帖由 jjx01 于 2018-8-17 00:27 发表
显存是显存,那个ssd装在显卡上只是当更高速度的ssd用而已
显存的带宽动辄几百G/s,SSG那个官方说是8G读取6G写入,拿来做显存还不如ddr3内存
显存里面的数据是大量更新的,固态硬盘那种颗粒碰到几百G/s的速度读 ...
原帖由 @jjx01 于 2018-8-17 10:11 发表
https://www.amd.com/en/products/ ... hics/radeonprossg
1018372
显存是显存,板载ssd是板载ssd
低端集成显卡用内存当显存还免不了性能下降,用ssd当虚拟显存性能只会更弱,用在游戏里就是fps拖慢。
渲染里拿几分钟渲染一帧静态图那是可以等的,游戏里不会这么干,“无限细节”要显示到画面里,数据吞吐速度满足不了游戏的要求。
原帖由 @jjx01 于 2018-8-17 10:11 发表
https://www.amd.com/en/products/ ... hics/radeonprossg
1018372
显存是显存,板载ssd是板载ssd
低端集成显卡用内存当显存还免不了性能下降,用ssd当虚拟显存性能只会更弱,用在游戏里就是fps拖慢。
渲染里拿几分钟渲染一帧静态图那是可以等的,游戏里不会这么干,“无限细节”要显示到画面里,数据吞吐速度满足不了游戏的要求。
原帖由 卖哥 于 2018-8-16 21:09 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
从hbcc和ssg推测三哥构想的图形未来是需要极大量显存的。
为啥说这么推测是因为三哥这几年在amd就干了这点事情,vega的管线规模止步不前而同频性能也完全没有改善。
原帖由 @u571 于 2018-8-17 15:46 发表
大显存需要超大纹理,超大纹理需要超强的后端性能,就Vega这种弱鸡后端还想玩大纹理战术?三哥要真这么想那真是脑子给驴踢傻了
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