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标题: [业评] Nintendo Switch年内2000万台也不是没可能 [打印本页]

作者: BigBangBang    时间: 2018-8-2 09:58     标题: Nintendo Switch年内2000万台也不是没可能

窄边框NS和强化底座,出哪个都可以让现有用户再买一台,即便没有更多软件护航。

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▲新型 Switch


▲强化 Dock
作者: 柳河    时间: 2018-8-2 10:12

posted by wap, platform: 小米
屏幕变大,但大不了多少,体积基本不变,还是不算靠谱掌机
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-8-2 10:12

等直面会吧,不过那个dock很假,老任肯定不会这么出的

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2018-8-2 10:15 编辑 ]
作者: NF17    时间: 2018-8-2 10:14

窄边框这个,Labo怎么办
作者: 柳河    时间: 2018-8-2 10:19

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @NF17  于 2018-8-2 10:14 发表
窄边框这个,Labo怎么办
减少显示区域,没难度
作者: 柳河    时间: 2018-8-2 10:20

posted by wap, platform: 小米
另外楼主说的强化底座,为什么会促使用户再买台本体,233
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-8-2 10:35

怪不得都说任饭钱多好坑,边框窄一点点你就能再买一个?强化底座也能再买一台更是想多了
作者: BigBangBang    时间: 2018-8-2 10:43

引用:
原帖由 柳河 于 2018-8-2 10:20 发表
posted by wap, platform: 小米
另外楼主说的强化底座,为什么会促使用户再买台本体,233
强化底座高定价,或者对老NS支持有限,逼用户新NS+强化底座套装。
作者: ahzhuo    时间: 2018-8-2 10:51

posted by wap, platform: Android
窄框可以,但能不能把手柄也固化做成一体式的,来个纯粹的掌机
作者: 卖哥    时间: 2018-8-2 10:52

posted by wap, platform: Meizu M9
2000万台现在的ns对第三方价值不如500万台cpu不落后游戏可以另存为的。
作者: 柳河    时间: 2018-8-2 10:57

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-8-2 10:43 发表
强化底座高定价,或者对老NS支持有限,逼用户新NS+强化底座套装。
喷了,然后你觉得能刺激装机量
作者: linchen0_0    时间: 2018-8-2 11:02

任天堂新老板可能会走跟手机一样的升级之路,任饭年年都可以玩到主流移动配置,试问未来sony拿什么打?
作者: nikito    时间: 2018-8-2 12:22

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2018-8-2 11:02 发表
任天堂新老板可能会走跟手机一样的升级之路,任饭年年都可以玩到主流移动配置,试问未来sony拿什么打?
你问过老黄没有
作者: 松鼠司机    时间: 2018-8-2 12:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @柳河  于 2018-8-2 10:57 发表
喷了,然后你觉得能刺激装机量
我感觉能刺激骂街用户数量增长
作者: wenzai    时间: 2018-8-2 12:30

出新版NS 停止对老版的软件支持 通过固件升级让老版NS无法运行一切NS游戏或者直接变砖
然后用户只能买新版 一年2000万妥妥
用户会不满意?不存在的
作者: jk02    时间: 2018-8-2 12:34

屏幕变大分辨率不提升,一直不喜欢LL系列

[ 本帖最后由 jk02 于 2018-8-2 12:36 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2018-8-2 12:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jk02  于 2018-8-2 12:34 发表
屏幕变大分辨率不提升,一直不喜欢LL系列
掌机也是一个选择肢,但是屏幕尺寸缩小的话,一些游戏的文字就更小了。。。
作者: flies    时间: 2018-8-2 15:47

除非降价100刀卖199刀,否则财年2000万铁定不可能

但在无对手的情况下任天堂没必要主动降价,所以降价100刀的可能性完全可以排除

财年2000万是啥水准?一般Q3至少要占据50%的销量,即Q3要卖1000万

剩下1000万分摊到Q1、Q2和Q4,季均333万

最新Q1只有188万,Q2我估计220万,Q1+Q2合计400万出头,剩下1600万需要Q3和Q4完成,这基本是不可能完成的任务
作者: flies    时间: 2018-8-2 15:50

上财年是1505万,估计本财年和上财年差不多,或者略高一些,这样两年累计3300万

下个财年估计能卖到2000万以上,这样三年累计下来5500万左右

所以NS很稳的,破亿完全没问题,只是时间会长一些,比如7-8年左右
作者: salsa5    时间: 2018-8-2 15:54

要不给你做成全面屏,一个游戏机死磕边框是什么鬼
作者: killmesoftly    时间: 2018-8-2 15:58

posted by wap, platform: iPhone
这是钓鱼贴吗?

NS刚把发货稍微捋正常一点就敢做梦新机型

以为是DS这种简单就可以放量的?
作者: flies    时间: 2018-8-2 15:59

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-8-2 10:52 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
2000万台现在的ns对第三方价值不如500万台cpu不落后游戏可以另存为的。
是的,所以只有慢慢等,等到混合机和纯据置的机能差距越来越小

需要十年时间不?
作者: BigBangBang    时间: 2018-8-2 16:10

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2018-8-2 15:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
这是钓鱼贴吗?

NS刚把发货稍微捋正常一点就敢做梦新机型

以为是DS这种简单就可以放量的?
主机变弯、手柄失联等旧型NS的各种硬件设计问题,只能通过推出新机型解决。
作者: 卖哥    时间: 2018-8-2 16:29

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2018-8-2 15:59 发表
是的,所以只有慢慢等,等到混合机和纯据置的机能差距越来越小

需要十年时间不?
短期会拉大,因为ps4的cpu是一次不正常的异常小的提升,是极其罕见的移动设备可以轻易实现的机会。下一代拨乱反正给1/3的功耗到cpu上自然是移动设备无法企及的性能。
作者: zhengyr    时间: 2018-8-2 22:11

上财年1505万,是靠连续几款本家大作支撑起来的

今年到现在,新软件阵容没法跟去年比。画饼的大乱斗还要很久才出,已经来不及撑场面了

个人感觉,2000万的目标基本不可能达成。能与上财年的1505万持平就不错了
作者: lightling    时间: 2018-8-2 22:39

posted by wap, platform: VIVO
这都2018年了还在想性能强化底座?老黄根本没这技术能力。
两块同型号的显卡插在同一块主板上的SLI都搞不利索,怎么搞强化底座?
作者: 柳河    时间: 2018-8-2 23:37

引用:
原帖由 flies 于 2018-8-2 15:59 发表

是的,所以只有慢慢等,等到混合机和纯据置的机能差距越来越小

需要十年时间不?
不可能了
因为可以预见的未来,移动端因为功耗和体积限制,不可能和桌面比性能
再远一点,就都是云了,也就没有了区分
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-8-3 06:18

posted by wap, platform: iPhone
主要是今年能打的都放在年末了,自家一套组合拳马趴+宝可梦+大乱斗,无论口碑还是战斗力,可一点不比去年塞尔达+马里奥+零七八的小兵弱。去年是一上来就看到成绩了,今年什么形势得过了年末才知道。
作者: ORICONF    时间: 2018-8-3 07:40

posted by wap, platform: iPad
任青需要强化一下大脑
作者: yuong32    时间: 2018-8-3 08:33

加强底座是不太可能的,原因以前很多帖子都说过了,技术上要做的调整太大。

屏幕增大版可能性不小,但感觉应该是类似新大三那种加强版,续航和机能或许都会有一定的提升,这样的加强版一般都要第三年推出,也就是明年。
作者: yuong32    时间: 2018-8-3 08:39

引用:
原帖由 flies 于 2018-8-2 15:50 发表
上财年是1505万,估计本财年和上财年差不多,或者略高一些,这样两年累计3300万

下个财年估计能卖到2000万以上,这样三年累计下来5500万左右

所以NS很稳的,破亿完全没问题,只是时间会长一些,比如7-8年左右
得不到第三方大厂有力支持的话,NS历史地位也就是比WiiU成功一点而已,硬件卖的多是因为便携特色+任天堂游戏唯一硬件这两个特性,但格局没有变,NS接下来的前景就看任天堂在拉拢第三方上有何作为了。
作者: qd678    时间: 2018-8-3 08:49

这就是掌机+主机,比销量的时候要和同期的3ds+wiiu总销量比。
作者: yuong32    时间: 2018-8-3 08:55

引用:
原帖由 qd678 于 2018-8-3 08:49 发表
这就是掌机+主机,比销量的时候要和同期的3ds+wiiu总销量比。
这种比法是不正确的,NS介于掌机和主机之间意味着它会失去一部分原掌机或主机的用户(比如299的价格和略大的体积会失去部分原3DS用户),而且同时拥有3DS和WiiU的用户数量还要除以2。
作者: 大头木    时间: 2018-8-3 09:11

posted by wap, platform: Android
作为掌机续航差体积大价格贵
作为家用机性能差

两边不占优
作者: kmlzkma    时间: 2018-8-3 11:10

posted by wap, platform: 小米
哪个都不想买,想买性能好的。
作者: 柳河    时间: 2018-8-3 11:25

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-8-3 06:18 发表
主要是今年能打的都放在年末了,自家一套组合拳马趴+宝可梦+大乱斗,无论口碑还是战斗力,可一点不比去年塞尔达+马里奥+零七八的小兵弱。去年是一上来就看到成绩了,今年什么形势得过了年末才知道。
把spl2,马车8都无视了




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