原帖由 嵩山左冷禅 于 2018-7-28 12:52 发表
战神4我陆陆续续玩了20多天,一共打了40多个小时,前几天终于通关了。这游戏总体素质还是相当不错,地图设计的非常有水平。缺点就是缺乏强有力的BOSS战,量产BOSS打多了太乏味。居然连女武神BOSS都是量产的。
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原帖由 伪装同学丶 于 2018-7-28 13:42 发表
就女武神王来说,BOSS招式多真不是好事,她每招都有后续变化,伤害又高,很难打。
招式设计要有辨识度,让玩家知道BOSS要用哪招,同时也不能太简单,黑魂2各种三板斧就很无趣。
其他方面,资源收集没达到tlou的融 ...
原帖由 kelvin1221 于 2018-7-28 15:16 发表
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前边的女武神都过了,女武神王的招式都不会陌生的,其实还是那几个套路,就是血太厚降低了容错,我也打了很久才过一松懈就被高跟鞋踩死了。。
原帖由 正义的化身 于 2018-7-28 15:33 发表
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楼主说的每一个优点都可以因人而异得出反向体验~战神4的革新让很多传统战神玩家离去,也吸引了一些以前不感兴趣的人,是非功过还得等市场和时间来验证,总之,以前的战神已经没了, ...
原帖由 EVAMRX4 于 2018-7-28 16:11 发表
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同样打了女武神王然后封盘,讲真打到中期开始就觉得无聊了,重复重复再重复,到处开箱子找垃圾,这是古墓丽影吗?
女武神这个boss也别吹,那么多招式那么高伤害显然对于普通人来 ...
原帖由 @yuong32 于 2018-7-28 16:34 发表
我感觉和你相反,初期时反倒有点劝退,因为那时招式少武器少流程线性,这段时间里你说到的一些问题就暴露出来了,比如不知所谓的捡垃圾、无脑攀爬等。等过了初期游戏内容一丰富就不是问题了,获得新装备和关键道具的动力会让你愿意去解谜捡垃圾。
还有女武神好像走不了儿子流吧?至少我是按照常规打法过的,尤其女武神王之前的八个,那时我装备都不买也不升级的,就用流程里捡到的,多打几次也是能过的,你熟悉了她的套路后容错率自然会提高,而这个boss设计的妙处就在于它不是完全的死套路,需要一定的随机应变。
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