原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-22 19:09 发表
关键问题不在于你用什么插值方式,而是原生分辨率有多少
如果能达到1800P,那无论你怎么插,效果都不错
1440P的话怎么插都不太行
原帖由 @zakest 于 2018-7-22 19:26 发表
对于机能不足而言是
原帖由 @Epilogue 于 2018-7-23 00:32 发表
动起来立马漏馅,糊的一比,宁愿跑1080p
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-23 02:37 发表
对banding敏感的人仔细看还是能看出来的
比如KZ4被DF爆出来多人画面插值之前,确实有人说过“怎么像PS2的隔行扫描一样”
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-23 02:48 发表
看我上面的回复
看出1800p有点难度
看出1440p容易得多
所以Pro不支持2K分辨率输出是我比较费解的一件事,虽然以索尼的传统来讲并不意外
(支持各种非主流分辨率在上一代是X360的特色,不是PS3的,这个传统延续到了X1和PS4)
DF对PRO的抱怨也就集中在这里,他要是全部能搞成1800P,即使不是原生4K,DF对此也满意
结果一堆游戏只有1440P,这只是2K,跟4K差距也太大了
DF最近的文章还说,你搞成这样,对下一代主机的宣传都是个问题
比如PS4宣传1080p,就等于承认了PS3只有720p
你PS5再宣传原生4K,不就也等于承认Pro基本没有原生4K么
虽然这个事混这个论坛的人都知道,但普通消费者知道的没那么多
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-23 02:48 发表
看我上面的回复
看出1800p有点难度
看出1440p容易得多
所以Pro不支持2K分辨率输出是我比较费解的一件事,虽然以索尼的传统来讲并不意外
(支持各种非主流分辨率在上一代是X360的特色,不是PS3的,这个传统延续到了X1和PS4)
DF对PRO的抱怨也就集中在这里,他要是全部能搞成1800P,即使不是原生4K,DF对此也满意
结果一堆游戏只有1440P,这只是2K,跟4K差距也太大了
DF最近的文章还说,你搞成这样,对下一代主机的宣传都是个问题
比如PS4宣传1080p,就等于承认了PS3只有720p
你PS5再宣传原生4K,不就也等于承认Pro基本没有原生4K么
虽然这个事混这个论坛的人都知道,但普通消费者知道的没那么多
原帖由 lightling 于 2018-7-23 09:14 发表
posted by wap, platform: VIVO
PS3当年可是拿1080/60来宣传的。结果到了PS4 PRO,索尼的第一方也没能彻底做到这一点。
索尼的宣传已经多少年了都是这个样子。
原帖由 DarthVadar 于 2018-7-23 13:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
所谓差别就是side by side看得出差别
900p和1080p也是这样
放一起看 肯定看得出
你今天玩棋盘 明天玩真4k
就不一定看得出区别了!
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-23 02:48 发表
看我上面的回复
看出1800p有点难度
看出1440p容易得多
所以Pro不支持2K分辨率输出是我比较费解的一件事,虽然以索尼的传统来讲并不意外
(支持各种非主流分辨率在上一代是X360的特色,不是PS3的,这个传统延续到了X1和PS4)
DF对PRO的抱怨也就集中在这里,他要是全部能搞成1800P,即使不是原生4K,DF对此也满意
结果一堆游戏只有1440P,这只是2K,跟4K差距也太大了
DF最近的文章还说,你搞成这样,对下一代主机的宣传都是个问题
比如PS4宣传1080p,就等于承认了PS3只有720p
你PS5再宣传原生4K,不就也等于承认Pro基本没有原生4K么
虽然这个事混这个论坛的人都知道,但普通消费者知道的没那么多
原帖由 lightling 于 2018-7-23 09:14 发表
posted by wap, platform: VIVO
PS3当年可是拿1080/60来宣传的。结果到了PS4 PRO,索尼的第一方也没能彻底做到这一点。
索尼的宣传已经多少年了都是这个样子。
原帖由 Chameleon 于 2018-7-23 16:15 发表
如果说1800p和2160p肉眼看上去差不多,那么到了下个世代即便机能够做真4k,是不是还是做成1800p,把机能用在其他地方观感更好?
原帖由 @Chameleon 于 2018-7-23 16:15 发表
如果说1800p和2160p肉眼看上去差不多,那么到了下个世代即便机能够做真4k,是不是还是做成1800p,把机能用在其他地方观感更好?
原帖由 @snakegtr 于 2018-7-24 07:22 发表
900p和1080p差距巨大,1800p和2160p坐在一米以外分不清这个梗怎么还没玩够,某些人的眼睛是不是自带自动变焦啊。原生1800p的gts和原生4k的废渣我两米开外都觉得gts明显糊,要1800p这么清晰干脆就别搞啥8k电视了,电视厂商全都围绕着1800p这个黄金标准转了
原帖由 @柳河 于 2018-7-24 09:28 发表
地平线糊吗?gts应该没用到棋盘插值,也不知道你为什么要提
原帖由 @倍舒爽 于 2018-7-24 09:04 发表
楼主说得颇有道理,但问题是棋盘有时会有鬼影…
我个人是喜欢取巧的技术而不是暴力的,更有技术含量…
游戏机当然要考虑性价比,下一代也是如此…
顺便换一个题…
我才不要降特效换高分,更何况一直以来物理,粒子这些超耗机能的元素现在的表现也是和老cg差距很远,ps1的cg里很多大型爆炸,损坏效果到现在也办不到…搞了这么多年现在大多只是纸片爆炸纸片火纸片烟纸片水花…
分辨率虽然直观,但这是最没技术含量而又容易被炒作的玩意,玩家和游戏商都是被显示面板厂家牵着鼻子走罢了…
给我还是宁愿要大型粒子,物理互动,光追的全高清画面…
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2018-7-23 13:13 发表
有神器动态分辨率
随时辣眼睛![]()
![]()
![]()
原帖由 @倍舒爽 于 2018-7-24 09:04 发表
楼主说得颇有道理,但问题是棋盘有时会有鬼影…
我个人是喜欢取巧的技术而不是暴力的,更有技术含量…
游戏机当然要考虑性价比,下一代也是如此…
顺便换一个题…
我才不要降特效换高分,更何况一直以来物理,粒子这些超耗机能的元素现在的表现也是和老cg差距很远,ps1的cg里很多大型爆炸,损坏效果到现在也办不到…搞了这么多年现在大多只是纸片爆炸纸片火纸片烟纸片水花…
分辨率虽然直观,但这是最没技术含量而又容易被炒作的玩意,玩家和游戏商都是被显示面板厂家牵着鼻子走罢了…
给我还是宁愿要大型粒子,物理互动,光追的全高清画面…
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-23 02:37 发表
对banding敏感的人仔细看还是能看出来的
比如KZ4被DF爆出来多人画面插值之前,确实有人说过“怎么像PS2的隔行扫描一样”
原帖由 @snakegtr 于 2018-7-24 09:41 发表
gts不就是1800p棋盘插值么?而且地平线和x1x上的起源比,还真是有点糊
原帖由 @Epilogue 于 2018-7-24 14:12 发表
喷了,棋盘渲染放电视上还能距离产生美,放显示器上洗洗睡好吧,自己去试试棋盘渲染才4k标准的显示器上啥效果,基本惨不忍睹。主机游戏那画面放显示器上各种缺点暴露无遗,早年360,ps3的gtav显示器上狗牙分辨率简直各种感人。
原帖由 @Epilogue 于 2018-7-24 16:16 发表
df的人也不敢吹棋盘4k=真4k,取巧就是取巧。更何况吹了半天,也就个地平线还能看下,其他基本惨不忍睹。
原帖由 泡泡嘴 于 2018-7-24 16:12 发表
posted by wap, platform: Android
4k显示器上通了地平线,4k oled电视上通了地平线dlc,没感觉哪里有区别。
另外,df也是高度评价地平线棋盘格4k,df的人也都是眼疾?
原帖由 Epilogue 于 2018-7-24 16:50 发表
你和杠神反复拿地平线举例子,说白了还不是只有地平线可以看,地平线是ps4上画面最好的游戏没毛病,问题是也就地平线能看,其他1440p插值到4k的基本没法看。地平线那个棋盘还是特别做的,df有文章专门介绍,索尼下带 ...
原帖由 @泡泡嘴 于 2018-7-24 10:25 发表
1800p不叫棋盘格插值。。。棋盘格4k只有4k的一半分辨率,但静态下与真4k没有任何区别。
本帖最后由 泡泡嘴 于 2018724 10:26 通过手机版编辑
原帖由 @reg-neo 于 2018-7-24 21:13 发表
7850性能做出地平线 1886,简直惊叹
比地平线画面好的开放世界,暂时没发现,谁来推荐一个?
原帖由 @snakegtr 于 2018-7-24 22:35 发表
玻利维亚观光团.....
原帖由 @snakegtr 于 2018-7-24 17:40 发表
我记得df评价就是1800p棋盘插值啊,而且df评价gts和废渣的时候连汽车喷水嘴都对比了,却对gts那ps2级别的轮毂刹车盘建模绝口不提,那公正性只能打个问号
原帖由 @倍舒爽 于 2018-7-25 13:06 发表
瞎都看得出哪个更好啦,还挖出来说…
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |