原帖由 @卖哥 于 2018-7-18 11:59 发表
dx12哪里半死了,顶多说不踊跃,你有看到哪个游戏哪个引擎过去支持dx12新版又不支持了么,整个过程在缓慢但不可逆的进行着。
现代游戏被cpu弱得不行不行的游戏机拖着后腿,在pc上根本cpu不会构成瓶颈,那降低ovedhead也没有明显作用。但这不代表dx12本身是没用的,是现代游戏设计被游戏机拖后腿没法运用到,那些极限堆砌单位数量的demo上可以看出非常明显的效果。
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