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Unity的死者之书DEMO画面炸裂了。
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作者:
littlezoo
时间:
2018-6-22 13:06
标题:
Unity的死者之书DEMO画面炸裂了。
大面积的是用扫描材质,光照效果也不错,场景有种新战神特效全开的错觉。。。。
下一代3A估计基本能达到这种程度了。
作者:
夏青
时间:
2018-6-22 13:08
posted by wap, platform: iPhone
这画面也就拯救天国的档次吧,不用下一代
作者:
hugang
时间:
2018-6-22 13:10
静态图片?
作者:
猫肉
时间:
2018-6-22 13:29
用真实照片做贴图效果确实好
作者:
shinkamui
时间:
2018-6-22 13:58
可执行demo出来了?
作者:
正义的化身
时间:
2018-6-22 14:00
画面是越来越好,玩法确越来越无聊~~~
作者:
huey
时间:
2018-6-22 14:32
扫描材质物件不用下一代主机就可以跑,这种东西看自然风景场景的细节贴图会很NB,但是仅限自然类场景,等你要做其他无法扫描的东西时,效果就会有差距,有弊有利把,而且这玩意容量非常大。
作者:
sanayi
时间:
2018-6-22 14:50
posted by wap, platform: Samsung
老滚能达到这个效果就好了
作者:
I-Am-Legend
时间:
2018-6-22 15:26
确实很叼
但这个视频出来很久了
作者:
marsghost
时间:
2018-6-22 17:13
posted by wap, platform: Android
确实很牛逼 要是能加上随意破坏符合各种物理特性就更好了
作者:
leyoung
时间:
2018-6-22 17:40
这种画面有什么意思?
对于游戏,美术风格和场景互动更重要
作者:
sigmaxion
时间:
2018-6-22 19:15
posted by wap, platform: Android
厉害了,一直以为unity只能搞点low poly的玩意,不过感觉下代主机达不到这水平
作者:
sceic
时间:
2018-6-22 20:12
我怎么记得去年还是更早看过这个?
作者:
xxto
时间:
2018-6-22 20:24
发图不发种........
作者:
18000rpm
时间:
2018-6-22 20:41
posted by wap, platform: iPhone
在youtube上看了一下,发现这个demo也有ps4版,好厉害
作者:
qd678
时间:
2018-6-22 20:52
这个要下u3d的sdk和资源包,编译打包折腾至少2个小时才能运行,效果一般,就是普通的demo水平,最基础的第一人称步行模拟器,和ue引擎那几个步行模拟器没啥区别。
反正ue引擎的游戏基本都雷了,全是特征一致,看一眼就乏味的快餐作品,这也是门槛低带来的通病,全是helloworld水平。
作者:
littlezoo
时间:
2018-6-22 23:55
引用:
原帖由
I-Am-Legend
于 2018-6-22 15:26 发表
确实很叼
但这个视频出来很久了
视频和DEMO我还是能分得清的。。。。2333
pan.baidu.com/s/1alOQpKgH7O0l3OLPyYOaXA
密码xzuc
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