原帖由 @finalstar099 于 2018-6-20 16:51 发表
Posted by: HUAWEI EVAAL00
还行吧,总体来讲感觉还是缺乏原创ip,基本都在续作上进行调整。
原帖由 byemilan 于 2018-6-20 18:17 发表
posted by wap, platform: Android
暴雪现在最大的问题是自以为是,你玩家就要按我设计的来,什么?搞出个我没想到的build?嘿嘿下个补丁见。
原帖由 @希望之海 于 2018-6-20 17:49 发表
出个war4吧,求求暴雪了
原帖由 @战神bati 于 2018-6-21 09:02 发表
开放性差了吧,以前各个产品有各种魔改版,戏称卖编辑器。
如果现在守望或者风暴能开放一些端口让玩家来魔改,绝对能产生一些不错的创意。
原帖由 lightling 于 2018-6-20 17:23 发表
posted by wap, platform: VIVO
邮局港剧,暴雪这几年的游戏差不多都是新IP。
守望先锋、炉石传说、风暴英雄。
原帖由 @shadowcolor 于 2018-6-21 10:36 发表
炉石和风暴是新IP ?????
原帖由 mamania 于 2018-6-21 09:36 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
守望的自定义功能非常丰富,不知道你还想要什么端口来魔改
风暴用的就是星际2的引擎,有必要再弄个编辑器吗,星际2的rpg基本上把魔兽3和星际1里好玩的东西都复刻过来了 ...
原帖由 @天际线王子 于 2018-6-21 20:59 发表
至于星际二的编辑器,那基本都是星际凉了才肯开放的,傻逼透顶。星际二刚出来,就有人编辑出Dota类地图,活活让暴雪按死,等星际都凉了才肯让玩家玩。
满脑子想的就是Dota当年的版权争夺的思路。
原帖由 @天际线王子 于 2018-6-21 08:56 发表
蛋蛋其实可以洗白,只是洗白的一部分过程极其恶心(泽拉强制回忆让玩家cos伊利丹的剧情打的很恶心)魔兽不是剧情问题,而是工会打团模式已经过时了。本身就是个寿终正寝的东西。现在进游戏就是体验版本,幻化坐骑。
暗黑三,其实游戏模式还不能算彻底到头,就是现在暴雪没有功力去设计了。原来更新团队没有平衡性,现在是三个赛季不更新。
顺便提一句,大秘境通关150层,现在国人已经日穿149层了,真正意义上通关暗黑三就在本赛季。
星际2是真正的意义上游戏模式被玩家抛弃了,学习成本太高,获取胜利的快感太难。RST和FTG都是这个原因。
原帖由 samus0083 于 2018-6-20 16:38 发表
从暗黑3开始说,我这个暗黑2的骨灰粉丝,见到首发的3代也觉得做的太sb了,分成4个难度,最后的炼狱难度哦简直把玩家当凯子忽悠,打出的装备即便是传奇竟然不如白字底子好,什么无敌喽喽,怪回血机制,法术和武器dps绑 ...
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