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标题: [业评] 金庸群侠传remaster应该能做开放世界 [打印本页]

作者: gspot    时间: 2018-6-20 11:25     标题: 金庸群侠传remaster应该能做开放世界

现在是个人就在做瓦鲁多,就是巫师这种RPG,也要给你匹马随便跑,至于跑到高级区被一刀剁翻,RPG要有成长系统也只能这样了。我嚼着国内厂商与其投一大笔钱做开放世界,还不如学学卡普空,新ip不好做,拿老ip重制一下,背景设定还是熟悉的味道,系统、交互、逻辑全部翻新重做,稳稳的吃一波情怀,还能练练手,储备点技术

第一个就是金庸群侠传,架子很好了已经,老滚式的满地图跑任务,正邪两道都能走,随便拉人培养,而且连剧情线都不必做,这十几年玩家做了上百个正经不正经的mod,直接拿来用就是

就是系统有点麻烦,回合制早不流行了,核心战斗系统和人物成长怎么做还是个问题。另一个国产3D不知为什么丑的一比,大概是钱不够?
作者: lionheart007    时间: 2018-6-20 13:13

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每一部都是几十年的时间线,你还要一起来,怎么开放
作者: 夏青    时间: 2018-6-20 13:14

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金庸群侠传的地图太震撼了,当年还特意一边玩一边手绘地图。
绝对超前的开放式概念
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-6-20 13:22

感觉比起金庸的,古龙世界更适合做开放,真正的江湖。
作者: wpxgod    时间: 2018-6-20 13:29

国内有人在做类似的游戏  但说实话    太本土化国外市场又毕竟没戏  这样的游戏很难回本的
作者: hisame    时间: 2018-6-20 13:34

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开放世界需要有至少三五倍于一笨道的场景和剧本编辑能力。以及世界级的销量。
你用盗版去支持啊?
作者: BigBangBang    时间: 2018-6-20 13:39

比起金庸宇宙,我更希望看到上美宇宙。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 13:41

主要是金庸群侠传本身就是以人物穿越为卖点,其实按原作者自定义的武侠历史小说而论,是绝对不会欢迎这样一个历史背景错乱的游戏来展示“开放”的
作者: SkywalkerHY    时间: 2018-6-20 14:01

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塞尔达gta那种无视等级剧情自由发展的开放世界比较和我胃口
作者: 处男233    时间: 2018-6-20 14:03

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引用:
原帖由 @夏青  于 2018-6-20 13:14 发表
金庸群侠传的地图太震撼了,当年还特意一边玩一边手绘地图。
绝对超前的开放式概念
我记得好像是中国地图
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 14:19

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2018-6-20 13:22 发表
感觉比起金庸的,古龙世界更适合做开放,真正的江湖。
+1,主要是古龙的小说没有啥时间历史背景,放在啥时候都说得通




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