原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-6-20 11:31 发表
现在看来确定是老任给SE施压了,要求尽早公布。难怪当初SE发表会上遮遮掩掩的,连NS的logo都没有,就像被无视了一样,原来是SE根本就不想在那个时候公布。
原帖由 @oversleep 于 2018-6-20 12:12 发表
那就别出了,有种就直接宣布取消
原帖由 @卖哥 于 2018-6-20 12:12 发表
有种取消了不抱怨
原帖由 @75yao 于 2018-6-20 12:28 发表
明显公布的时候根本还没开始做,就是占个台画个饼,等ps4和3ds 发售后才开始做
原帖由 @Alusell 于 2018-6-20 12:19 发表
估计是没想到NS销售失速,不符合DQ正传新作的登陆原则,想耗到DQ12发布再炒个冷饭,不辱国民RPG招牌。
原帖由 @MegaDr 于 2018-6-20 12:50 发表
PS4版值崩到了5000日元,这倒成为了NS版发售的阻碍了233
原帖由 wenlicc 于 2018-6-20 13:03 发表
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任天堂向se施压?不太可能的事。
当初说要在ns(当时还叫代号nx)上出是堀井雄二在dq11第一次的发表会上临结束时自己突然说出来的,会后从记者询问se方面的制作人来看,似乎se也是懵逼 ...
原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-20 12:51 发表
反正这玩意儿也卖不出多少了
原帖由 oversleep 于 2018-6-20 12:12 发表
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那就别出了,有种就直接宣布取消。顺便问下,ff7re到现在连个p都没有是不是也是因为宣布太早了。
本帖最后由 oversleep 于 2018-6-20 12:12 通过手机版编辑
原帖由 Alusell 于 2018-6-20 12:19 发表
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估计是没想到NS销售失速,不符合DQ正传新作的登陆原则,想耗到DQ12发布再炒个冷饭,不辱国民RPG招牌。
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2018-6-20 11:31 发表
现在看来确定是老任给SE施压了,要求尽早公布。难怪当初SE发表会上遮遮掩掩的,连NS的logo都没有,就像被无视了一样,原来是SE根本就不想在那个时候公布。
原帖由 macongju 于 2018-6-20 14:23 发表
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当时不是说移植非常容易,非常节省时间吗,为了卡裱还改配置为了支持re引擎。结果发售一年半,发售前就公布的dq现在连个画面都没有,目前唯一使用re引擎的re7还来了个云端版,其他的 ...
原帖由 macongju 于 2018-6-20 14:23 发表
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当时不是说移植非常容易,非常节省时间吗,为了卡裱还改配置为了支持re引擎。结果发售一年半,发售前就公布的dq现在连个画面都没有,目前唯一使用re引擎的re7还来了个云端版,其他的 ...
原帖由 macongju 于 2018-6-20 14:23 发表
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当时不是说移植非常容易,非常节省时间吗,为了卡裱还改配置为了支持re引擎。结果发售一年半,发售前就公布的dq现在连个画面都没有,目前唯一使用re引擎的re7还来了个云端版,其他的 ...
原帖由 柳河 于 2018-6-20 15:16 发表
别自欺欺人了,看看nba和德军,真要跨平台时间很短
再比如cap,bhr系列都上了,re7为了登陆都用上云了,如果机能足够,你觉得re2会不上么
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-20 15:48 发表
……冈本北斗确认,游戏正在开发中……
不是创意开发中
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-20 16:37 发表
人家说了理由。
而且这只能说明SE制作技术烂,跟人家硬件架构有P关系?
原帖由 BlackGod 于 2018-6-20 17:06 发表
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目前比较少有的x1独不占游戏(连pc都有) 抓紧时间秀一波优越感
原帖由 BlackGod 于 2018-6-20 17:06 发表
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目前比较少有的x1独不占游戏(连pc都有) 抓紧时间秀一波优越感
原帖由 @正义的化身 于 2018-6-20 16:38 发表
对了 数字片怎么不来了,当初那么活跃,每个帖子都蹦跶,跟现在的某人一模一样,怎么说走就走了~~~~
原帖由 放过他=放过我 于 2018-6-20 17:32 发表
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数字片被关小黑屋了,2028年才能出来。还有个马甲,在怀旧区晃荡,战区估计是没脸来了。
原帖由 @柳河 于 2018-6-20 17:33 发表
数字片根本就不存在脸
你说的马甲会不会是另有其人
原帖由 328928249 于 2018-6-20 18:49 发表
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某些任饭就别yy欧美第三方大作了。。还是留点期待日本第三方的二三线吧。。现在日本一线很多游戏都没ns的份了。。鬼泣,生化,刀魂,doa,kh,ff7r,甚至连可纳米的实况足球和棒球 ...
原帖由 @yicqy 于 2018-6-20 18:57 发表
那么到底是ns架构烂移植要花很多时间还是se技术烂要花很多时间?
Doom和德军总部移植但是很快,效果也很不错。
原帖由 mushroommg 于 2018-6-21 00:54 发表
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不是说是索尼向SE施压故意拖延进度吗?怎么又变成任向SE施压提前公布了?这SE被两边施压这么惨,到底大不大丈夫?
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