标题:
现在觉得做游戏之前保密还是很有必要的
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作者:
蓝天
时间:
2018-6-15 20:31
标题:
现在觉得做游戏之前保密还是很有必要的
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很明显太早公布的话,玩家会从期待变成失望无兴趣,尤其是那种一等好几年的作品。capcom这种一公布就有具体发售日的就很好。公布到发售也就6~9个月,这样就让玩家在热情还未消退之前就买单了,期望值和新鲜度的平衡状态正好。(深坑是开发意外,不算)
作者:
乐克.乐克
时间:
2018-6-15 20:52
一直都是这样最好。
只不过有时候要配合平台商画饼,玩家在e3这种游戏展上也乐于看到画大饼,只能说各取所需了
作者:
蒋介石
时间:
2018-6-15 21:14
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楼主多大了,还一直期待,还热情散去。喷了。
作者:
blaze1999
时间:
2018-6-15 21:56
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苹果最好 公布就有买或者1月内就买
作者:
任天鼠
时间:
2018-6-15 21:57
邮局钢局,画饼没什么不好,别超过4年就行了
作者:
蘑菇和跳!
时间:
2018-6-15 22:11
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任天堂很多年前就这么干了,基本只发表年内发售的,不确定的干脆就不说,所以有时容易让人误会手里没东西,实际上不爱画饼,不做让玩家一等好几年的事情
作者:
linchen0_0
时间:
2018-6-15 22:21
良心任天堂。一直良心30年,不容易!
作者:
愤怒的双翼
时间:
2018-6-15 22:35
下波直面会就是其它两家的最期
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