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标题: 爱否华为吓人技术测试结论 [打印本页]

作者: klmnopq16    时间: 2018-6-15 02:04     标题: 爱否华为吓人技术测试结论

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极限高负载不如845,其他情况和845不相上下 ,98分和100分的区别,确实是有大提升,也没有降低画质,另外不知道解除帧率限制是什么结果,希望有测试
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2018-6-15 03:47

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play在画质上确实占了一点便宜,爱否说mali的gpu没有af,不过不清楚手机gpu开不开af对帧率影响有多大,但在桌面gpu上开不开af对帧率基本没影响的。。
但讲真已经很厉害了!!
话说845的机型全面支持vulken真的那么难么?
作者: 《环球时报》    时间: 2018-6-15 07:09

这个评测看了  综合最后的耗电和发热 觉得就是释放了原先释放不完全的CPU GPU性能 但续航就下去了  测发热那个环节我觉得有问题 小米8怎么只有34度? 手机不能直接读取核心温度吗 我觉得测核心温度比较准确
作者: jinye2001    时间: 2018-6-15 07:48

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引用:
原帖由 @《环球时报》  于 2018-6-15 07:09 发表
这个评测看了  综合最后的耗电和发热 觉得就是释放了原先释放不完全的CPU GPU性能 但续航就下去了  测发热那个环节我觉得有问题 小米8怎么只有34度? 手机不能直接读取核心温度吗 我觉得测核心温度比较准确
温度其实无所谓,在他的测试里大家都低
只要看一个相对的对比值就好,另外他是关了负载之后一台一台排队测的,后测的也会稍微低点
整个评测,我最赞同的是喷最近罗胖子带起来的发布会吹牛风,各个好像有什么黑科技,其实屁都不是
作者: iamthend    时间: 2018-6-15 07:48

引用:
原帖由 《环球时报》 于 2018-6-15 07:09 发表
这个评测看了  综合最后的耗电和发热 觉得就是释放了原先释放不完全的CPU GPU性能 但续航就下去了  测发热那个环节我觉得有问题 小米8怎么只有34度? 手机不能直接读取核心温度吗 我觉得测核心温度比较准确
Posted by: Xiaomi MI 8
最后测温度是一个温枪排队测 小米8最后测的 起码降温了半分钟了
作者: iamthend    时间: 2018-6-15 07:56

Posted by: Xiaomi MI 8
感觉是cpu来计算下一帧哪些画面有变化来减轻gpu的负担
作者: elia    时间: 2018-6-15 07:58

后期复杂情况下970就不稳定了。
作者: 睡睡平安    时间: 2018-6-15 08:01

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华为赢了
970战了835又平了845
作者: 旨旨x    时间: 2018-6-15 08:03

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有人拿835比过么
作者: jinye2001    时间: 2018-6-15 08:29

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引用:
原帖由 @旨旨x  于 2018-6-15 08:03 发表
有人拿835比过么
没必要了吧,吃鸡835最高特效30帧
作者: 《环球时报》    时间: 2018-6-15 08:35

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引用:
原帖由 @jinye2001  于 2018-6-15 07:48 发表
温度其实无所谓,在他的测试里大家都低
只要看一个相对的对比值就好,另外他是关了负载之后一台一台排队测的,后测的也会稍微低点
整个评测,我最赞同的是喷最近罗胖子带起来的发布会吹牛风,各个好像有什么黑科技,其实屁都不是
起始温度只是一个方面  对于核心温度 就像他里面一直提到的 温度等于性能 只不过他测的是外壳温度  这关系到华为手机使用这项技术后功耗和热量提升了多少 以及其他对比品牌的功耗热量
作者: 《环球时报》    时间: 2018-6-15 08:40

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引用:
原帖由 @iamthend  于 2018-6-15 07:48 发表
Posted by: Xiaomi MI 8
最后测温度是一个温枪排队测 小米8最后测的 起码降温了半分钟了
关系不大吧 后来反过来点背面的时候ipx也很高 我不清楚手机是否有内部温度监控 还有是否需要把温度散到外壳上 但照理 这种高发热的芯片在高负荷下必须散热 所以我奇怪为何小米8这么低
作者: killua888888    时间: 2018-6-15 09:04

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原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2018-6-15 03:47 发表
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play在画质上确实占了一点便宜,爱否说mali的gpu没有af,不过不清楚手机gpu开不开af对帧率影响有多大,但在桌面gpu上开不开af对帧率基本没影响的。。
但讲真已经很厉害了!!
话说 ...
老的显卡开AF有影响,新的显卡好像是从9600GT还是哪代开始影响逐渐变小了
参考
http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=173

GeForce 4 Ti 4600        基准         2X         4X         8X
Comanche 4         100%         68.2%         49.1%         49.1%
UPT         100%         58.4%         39.3%         23.4%

Radeon 9700         基准         4X         8X         16X
Comanche 4         100%        72.3%         63.2%         56.7%
UPT         100%          70.0%         64.2%         61.8%
作者: zdztony    时间: 2018-6-15 10:15

这个帖子总算大家都正常点了好好讨论问题。等MATE10 配送,测试一下吧。
光一个PLAY 做测试不算数。
黑不黑科技,到时候就知道了
作者: norush    时间: 2018-6-15 10:23

引用:
原帖由 zdztony 于 2018-6-15 10:15 发表
这个帖子总算大家都正常点了好好讨论问题。等MATE10 配送,测试一下吧。
光一个PLAY 做测试不算数。
黑不黑科技,到时候就知道了
坐等测试  要是真有那么厉害 华为吹吹也无妨
作者: liang24218    时间: 2018-6-15 10:38

P20P等推送到就知道是不是吹牛了
作者: mamania    时间: 2018-6-15 10:40

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
为啥都测刺激战场啊,全军出击不是有60帧吗?
作者: 卖哥    时间: 2018-6-15 10:40

posted by wap, platform: Meizu M9
我的看法是类似技术不适用powervr和高通的架构,纯属arm渣渣才有如此巨大的资源浪费。
华为如果一开始不省授权费直接用powervr就根本没有这种事情。
作者: Uranus    时间: 2018-6-15 10:44

罗婊自己前几天也说了,黑科技只信华为的GPU Turbo,其他的友商都是方案整合商,233
作者: 荀彧    时间: 2018-6-15 10:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-6-15 10:40 发表
我的看法是类似技术不适用powervr和高通的架构,纯属arm渣渣才有如此巨大的资源浪费。
华为如果一开始不省授权费直接用powervr就根本没有这种事情。
三星都找的arm,主要是arm借CPU架构推行自己的GPU架构,打包有优惠啊。

但是三星的玛丽表现就比较好吗?华为这是用自己的技术给arm补完
作者: 心御剑    时间: 2018-6-15 11:08

荣耀v10内测更新GPU TURBO

https://bbs.hupu.com/22589923.html
作者: 卖哥    时间: 2018-6-15 11:22

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @荀彧  于 2018-6-15 10:58 发表
三星都找的arm,主要是arm借CPU架构推行自己的GPU架构,打包有优惠啊。

但是三星的玛丽表现就比较好吗?华为这是用自己的技术给arm补完
三星表现确实比较好,但是用更大的规模更低的频率实现的,基本上性能和功耗都接近同代高通。
作者: 億万千    时间: 2018-6-15 11:28

彭林搞评测都挺好的我觉得
但是爱否其他人就欠缺了点
作者: 天下围攻    时间: 2018-6-15 11:44

玛丽没有抗锯齿,没有线性过滤
作者: jinye2001    时间: 2018-6-15 11:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-6-15 11:22 发表
三星表现确实比较好,但是用更大的规模更低的频率实现的,基本上性能和功耗都接近同代高通。
说三星好的没用过现在的猎户座吧?
对岸三星不用高通都快被骂出屎了
或者尝试下魅族15就知道怎么样了
作者: zdztony    时间: 2018-6-15 14:58

引用:
原帖由 心御剑 于 2018-6-15 11:08 发表
荣耀v10内测更新GPU TURBO

https://bbs.hupu.com/22589923.html
有那么神。。不过要针对每个应用程序优化,也真是太麻烦了
作者: 卖哥    时间: 2018-6-15 17:41

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @zdztony  于 2018-6-15 14:58 发表
有那么神。。不过要针对每个应用程序优化,也真是太麻烦了
是震动需要优化吧,不是出大声就振,而是出哪类声音才振,那声音样本肯定要事先录入。
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2018-6-15 19:48

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讲真还是解锁40帧上限测试最具说服力,爱否你倒是搞啊!
作者: CreateDevice    时间: 2018-6-15 23:19

华为已经解密了,说是通过避免渲染帧间重复数据实现加速 , 但仔细想一下估计还是烟雾弹, 3d渲染不像视频编码, 基本上很难有完全不一样的帧
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2018-6-16 00:56

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @CreateDevice  于 2018-6-15 23:19 发表
华为已经解密了,说是通过避免渲染帧间重复数据实现加速 , 但仔细想一下估计还是烟雾弹, 3d渲染不像视频编码, 基本上很难有完全不一样的帧
我也不信,真能这样农企nv早用上了,尤其nv更是属于ai的前列…
现在nv的ai图形应用好像就一个光追…




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