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标题: sony这边发布会最大的惊喜就是对马岛了 [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2018-6-12 10:42     标题: sony这边发布会最大的惊喜就是对马岛了

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最后生还者2战斗细节进化也很厉害。
但是对马岛当初觉得顶多算个仁王的。
现在看起来,画面是顶级,游戏方式也很不错,还很艺术感。
相反蜘蛛侠我倒不是很喜欢,boss战演出太多了。
死亡搁浅迟迟不展示游戏方式,感觉还得做好几年。。。。但是感觉是可以随意探索的开放式游戏,还有建造要素什么的。
fs的vr小品很奇怪,不会又是恐怖游戏吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-6-12 10:43

Shawn已经说了蜘蛛侠是吸引LU的游戏,所以不要指望玩法有多少独特之处
对马之鬼的剑斗很鬼武者
作者: 游戏男    时间: 2018-6-12 10:43

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还是生化2碉堡啊
作者: 夏青    时间: 2018-6-12 10:44

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手感游戏性不谈
目前展示出的气氛是三家和风砍杀最强的,有点黑泽明电影的味道

画面也是毋庸置疑的最强大
作者: gxh32    时间: 2018-6-12 10:46

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这个名字让人想起逆转5。
作者: LTFYH    时间: 2018-6-12 10:52

我觉得三个游戏中最看好对马,之前觉得老美做的ACT一般不抱啥期待,现在看起来比较正宗的日式口味。再加上第一方的画面支撑,综合来看对马感觉要好些。
作者: 绯雨流    时间: 2018-6-12 10:54

三个和风武士游戏风格有区别,对马偏向真实系,仁王2偏向魔幻系,独狼偏向魂系
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-6-12 10:55

引用:
原帖由 绯雨流 于 2018-6-12 10:54 发表
三个和风武士游戏风格有区别,对马偏向真实系,仁王2偏向魔幻系,独狼偏向魂系
最喷饭的是三个系列都有差不多的套路场景
白色原野上面一块石头
看只狼视频的时候我就在念叨这不是仁王打立花总茂那段么
结果对马之鬼也来,同样放着一块石头
服了

作者: segasin    时间: 2018-6-12 10:56

鬼马岛最大惊喜,死亡搁浅这次算是不错了,有一点游戏操作的东西
作者: 混血王子    时间: 2018-6-12 10:57

看着一种巫师的既视感,连打斗的感觉都很像,不过手感肯定秒了巫师
作者: 不要看我    时间: 2018-6-12 10:57

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支狼所以一定要去微软那边,不然在sony这边太尴尬了。
fs不搞血源2还是挺让人失望的,要是结尾压个轴,血源2来个cg画个饼,这发布会也满分了。
作者: 狂风007    时间: 2018-6-12 10:58

对马岛我一点不吃惊,玩了次子就知道,SP做的画面肯定顶级。
手感也是欧美冷兵器游戏一贯的写实流。
说实话画面肯定碾压仁王2和那个之狼,但是有没有仁王2和之狼好玩就说不定了,毕竟日系做冷兵器动作游戏还是有很大的优势。

反正3个游戏都是可定入的
作者: EpilogueSKM    时间: 2018-6-12 10:58

仁王对比魂真的不咋样,这次仁王2对独狼好看了,个人预测仁王2除了动作系统被完爆

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2018-6-12 11:00 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-6-12 10:59

引用:
原帖由 不要看我 于 2018-6-12 10:57 发表
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支狼所以一定要去微软那边,不然在sony这边太尴尬了。
fs不搞血源2还是挺让人失望的,要是结尾压个轴,血源2来个cg画个饼,这发布会也满分了。
索尼官博还在宣传那个洋馆VR游戏是血源原班人马打造,笑死了
请问我能干死神父么?不能?那这原班人马有什么用?

作者: inorikomari    时间: 2018-6-12 10:59

鬼佬的act担心的是手感
仁王2信息太少了不好说, 但是素质不会差
只狼估计就是个魂换皮吧

目前来说应该是只狼垫底了
作者: LTFYH    时间: 2018-6-12 10:59

仁王2把地图做成类似魂这种一体的就好很多了。不要弄关卡式的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-6-12 11:00

引用:
原帖由 不要看我 于 2018-6-12 10:57 发表
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支狼所以一定要去微软那边,不然在sony这边太尴尬了。
fs不搞血源2还是挺让人失望的,要是结尾压个轴,血源2来个cg画个饼,这发布会也满分了。
索尼官博还在宣传那个洋馆VR游戏是血源原班人马打造,笑死了
请问我能干死神父么?不能?那这原班人马有什么用?

作者: EpilogueSKM    时间: 2018-6-12 11:01

仁王不止地图,装备平衡,怪物种类,多周目数值,问题大的地方多了去了。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2018-6-12 11:02

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其实这游戏画面挺一般的   就是场景配色讨巧
作者: LTFYH    时间: 2018-6-12 11:02

我就觉得地图问题最严重,其他还好。
作者: 水星的爱    时间: 2018-6-12 11:03

只狼和鬼泣5都是断手侠吧?设定太雷同了……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-6-12 11:03

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-12 10:43 发表
Shawn已经说了蜘蛛侠是吸引LU的游戏,所以不要指望玩法有多少独特之处
对马之鬼的剑斗很鬼武者
油管一群鬼佬说像刺客1呢
作者: LTFYH    时间: 2018-6-12 11:09

我觉得鬼佬对日式动作游戏方面理解估计差异比较大,以前的鬼武者在欧美估计没啥影响力。刺客的动作感觉和对马完全不同,特别是后面剑斗部分,一招一式非常清晰,感觉控制者能很精确的把握每一个动作,而老美在ACT方面会自动加上很多动作之间的衔接部分,包括巫师刺客都是,这样看起来很流畅,但会让控制者没法精确控制,对动作游戏来说,这真是比较致命的。
作者: DVDRiP    时间: 2018-6-12 11:13

这玩意能算惊喜?我勒个去
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-6-12 11:17

引用:
原帖由 LTFYH 于 2018-6-12 11:09 发表
我觉得鬼佬对日式动作游戏方面理解估计差异比较大,以前的鬼武者在欧美估计没啥影响力。刺客的动作感觉和对马完全不同,特别是后面剑斗部分,一招一式非常清晰,感觉控制者能很精确的把握每一个动作,而老美在ACT方面 ...
时代不同了
荣耀战魂、刺客起源、新战神的动作其实都在像偏日式的风格靠拢
至于你说的流畅优于操作性,最走火入魔的其实是R星,参考MAX PAYNE 3,那套系统一直到GTA5都有余毒
作者: LTFYH    时间: 2018-6-12 11:21

刺客起源我觉得还是老一套,新战神感觉和传统的日式美式都不同,特别是连招的时候,我觉得主要还是视角导致的,感觉上比传统美式好多了,但要上手需要熟悉段时间。荣耀战魂试玩了一下印象不深。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-6-12 11:23

引用:
原帖由 LTFYH 于 2018-6-12 11:21 发表
刺客起源我觉得还是老一套,新战神感觉和传统的日式美式都不同,特别是连招的时候,我觉得主要还是视角导致的,感觉上比传统美式好多了,但要上手需要熟悉段时间。荣耀战魂试玩了一下印象不深。
新战神那个视角也不是新鲜货
三上在PS2末期搞的神之手就是这种视角
新战神基本把优点和缺点都沿用过来了

作者: 夏青    时间: 2018-6-12 11:25

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这对马岛给人惊喜的还有完成度
去年宣布的,今年就拿出像样的试玩了
比起其他家大肆播片,显得很有诚意
作者: rbt12345    时间: 2018-6-12 11:35

引用:
原帖由 夏青 于 2018-6-12 11:25 发表
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这对马岛给人惊喜的还有完成度
去年宣布的,今年就拿出像样的试玩了
比起其他家大肆播片,显得很有诚意
号称已经开发了快四年了啊
作者: L.G.Y    时间: 2018-6-12 11:35

还没发售就说顶级了。。。。。
作者: 家明    时间: 2018-6-12 11:38

日式游戏要崛起了吗
作者: mewaku    时间: 2018-6-12 11:57

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引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2018-6-12 11:02 发表
其实这游戏画面挺一般的   就是场景配色讨巧
放屁
作者: 寂静狼    时间: 2018-6-12 16:07

fs的那个vr游戏让我想到了ps3初期的画面
作者: 苍月    时间: 2018-6-12 16:49

还是不要报太大希望

首先我感觉成品会缩

然后这个多半是饼。
作者: silenty    时间: 2018-6-12 17:07

我感觉那个VR游戏是说血源那个人偶的
作者: liu2596960    时间: 2018-6-12 17:50

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独狼秒了
作者: 爱狮子油    时间: 2018-6-12 17:52

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惊喜...你此前的期待值是有多低?
作者: 上海knight    时间: 2018-6-12 23:49

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现在的年轻玩家看来大都是画面玩家  这游戏看演示就知道游戏性好不了  战斗系统基本就是一键多动作流的美式玩法  刺客信条类   结合开发商之前开发的游戏次子  还能有惊喜? 当然对喜欢互动电影的玩家可能是惊喜
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2018-6-12 23:55

引用:
原帖由 上海knight 于 2018-6-12 23:49 发表
posted by wap, platform: VIVO
现在的年轻玩家看来大都是画面玩家  这游戏看演示就知道游戏性好不了  战斗系统基本就是一键多动作流的美式玩法  刺客信条类   结合开发商之前开发的游戏次子  还能有惊喜? 当然对喜 ...
没错,画面气氛是不错,不过看那和几个人打斗的场面,感觉动作系统不怎么样。




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