原帖由 @asddddad 于 2018-6-4 14:35 发表
主要还是hddvd容量太小了,双层只有25g,结果被任天堂当个宝,用来作为wiiu游戏的介质
原帖由 马甲雷01 于 2018-6-4 14:36 发表
蓝光会赢HD是在HD联盟只有一个东芝稍有影响力的时代就已经确定的了。跟PS3关系不大。
在华纳倒戈以后就更没悬念了,只不过当时的业界已经不关心这类光媒体的格式之争了
原帖由 @BeastMa 于 2018-6-4 17:37 发表
最傻逼的就是微软在360上没用高容量格式,结果导致很多游戏要好几张碟,或者游戏里视频码率低,或者就干脆还要你网络下载资源包。
原帖由 @BeastMa 于 2018-6-4 17:37 发表
最傻逼的就是微软在360上没用高容量格式,结果导致很多游戏要好几张碟,或者游戏里视频码率低,或者就干脆还要你网络下载资源包。
原帖由 @laibuding 于 2018-6-4 00:17 发表
蓝光输给了网速
原帖由 @Zico2003 于 2018-6-4 20:57 发表
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东芝和核心伙伴没索尼的多,导致了后期宣发和内容逐渐失控
原帖由 @nikutai 于 2018-6-4 22:30 发表
容量d9绝对是够的,ps3和360的游戏出pc版的容量其实并不大,一般就3、4个G。
360喜欢出多碟游戏完全是商业策略,显得游戏内容多而已。
原帖由 asddddad 于 2018-6-4 14:35 发表
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主要还是hddvd容量太小了,双层只有25g,结果被任天堂当个宝,用来作为wiiu游戏的介质
原帖由 @asddddad 于 2018-6-4 14:35 发表
主要还是hddvd容量太小了,双层只有25g,结果被任天堂当个宝,用来作为wiiu游戏的介质
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2018-6-4 18:32 发表
有XBOX360专用的外置HD DVD光驱
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