原帖由 @jhunsoon 于 2018-6-4 11:49 发表
小米VR是一体机,不是插手机的那种
原帖由 @arex 于 2018-6-4 11:54 发表
既然有s8直接买gearvr不就行了,,小米那个扣掉显示部分和处理器剩下的价格不一定有gearvr高,gearvr本来也不是只卖200,当赠品卖的便宜而已
原帖由 @darkryu 于 2018-6-4 11:59 发表
三星手机是闲制的吗?如果还在用于通讯,极度不推荐gear vr
原帖由 @supermaneverbk 于 2018-6-4 13:42 发表
楼上兄弟说的都是实在话,这几天吹小米vr的太多了,让人感觉这些人都是第一次玩VR吧~
本帖最后由 supermaneverbk 于 201864 13:43 通过手机版编辑
原帖由 zaxxw 于 2018-6-4 13:44 发表
Posted by: samsung SM-G9550
s8可以用3代,s8plus需要手工改下才能放入3代。得益于835,看视频基本没发现明显发热掉帧,掉电也没明显加快
原帖由 @RinkZea 于 2018-6-4 13:37 发表
我用过比较长时间的GearVR(3代),简单谈谈自己的感受吧。单纯从使用的便捷性和画质来说,3代GearVR的效果比起小米一体机(Oculus Go)已经没有明显差距了。虽然在FOV上小米一体机占优。
主要区别可以分为硬件和软件两方面:
先说硬件,
GearVR比小米一体机的优点是:对于眼镜用户的佩戴舒适度。GearVR舒适度应该是世面所有主流设备前几位的,因为本身极轻+内部横向空间大,所以戴起来很宽敞轻松。仅次于PSVR吧(虽然我PSVR只是试玩过一会儿)
主要的硬件缺点有二:
1、17年前型号的GearVR(13代)没有体感控制器。操作起来必须依赖头显右侧的触摸板,很不方便,也很累,基本上不适合拿来玩任何需要持续操作的游戏。不过4,5两代的Gear VR看新闻是标配了体感控制器,因为gear vr和小米一体机一样,也是oculus负责设计的,效果应该不需要担心吧。
Gear VR每代支持的手机型号都不太一样,LZ你用的S8应该是从4代起步的,所以体感操作方面不需要担心。
2、必须要和手机一起使用。Gear VR最大的问题是为了保证效果,手机会采取非常激进的性能调度,导致发热和续航都严重降低。我当时是Note7+Gear VR,看视频的话1个小时左右左右机器就滚烫(很幸运没有爆炸)+明显掉帧,电量也消耗的很快(续航这部分具体数值记得不太准确就不说了)
此外,如果在VR期间收到短信、微信、电话等,VR都会明显拖慢,而且拿出来以后退出VR也会花不少时间。再想想那么热的机器如果来电话往耳朵上放……
再说软件,
三星在3代GearVR时才开放了国区市场,当时的软件阵容极其贫乏,不少游戏也没有中文。但是通过一些不算复杂的操作,三星手机可以安装国际版Oculus Store,等于是全面解锁了Gear VR的潜能。
虽然不清楚GearVR国区应用市场这几年的发展,但Oculus Store当年的应用阵容也比现在的小米VR市场要强大很多了。到了现在,如果你可以番茄且接受英文内容无障碍的话,像Plex、油管、网飞、NextVR、Oculus Vunue等优质的体验都是小米VR目前缺失的。
当然,最大的区别还是价格。考虑到VR有大概率会吃灰,买便宜的总没错
一些个人体会,供参考
原帖由 RinkZea 于 2018-6-4 13:37 发表
我用过比较长时间的GearVR(3代),简单谈谈自己的感受吧。单纯从使用的便捷性和画质来说,3代GearVR的效果比起小米一体机(Oculus Go)已经没有明显差距了。虽然在FOV上小米一体机占优。
主要区别可以分为硬件和 ...
原帖由 @RinkZea 于 2018-6-4 13:37 发表
我用过比较长时间的GearVR(3代),简单谈谈自己的感受吧。单纯从使用的便捷性和画质来说,3代GearVR的效果比起小米一体机(Oculus Go)已经没有明显差距了。虽然在FOV上小米一体机占优。
主要区别可以分为硬件和软件两方面:
先说硬件,
GearVR比小米一体机的优点是:对于眼镜用户的佩戴舒适度。GearVR舒适度应该是世面所有主流设备前几位的,因为本身极轻+内部横向空间大,所以戴起来很宽敞轻松。仅次于PSVR吧(虽然我PSVR只是试玩过一会儿)
主要的硬件缺点有二:
1、17年前型号的GearVR(13代)没有体感控制器。操作起来必须依赖头显右侧的触摸板,很不方便,也很累,基本上不适合拿来玩任何需要持续操作的游戏。不过4,5两代的Gear VR看新闻是标配了体感控制器,因为gear vr和小米一体机一样,也是oculus负责设计的,效果应该不需要担心吧。
Gear VR每代支持的手机型号都不太一样,LZ你用的S8应该是从4代起步的,所以体感操作方面不需要担心。
2、必须要和手机一起使用。Gear VR最大的问题是为了保证效果,手机会采取非常激进的性能调度,导致发热和续航都严重降低。我当时是Note7+Gear VR,看视频的话1个小时左右左右机器就滚烫(很幸运没有爆炸)+明显掉帧,电量也消耗的很快(续航这部分具体数值记得不太准确就不说了)
此外,如果在VR期间收到短信、微信、电话等,VR都会明显拖慢,而且拿出来以后退出VR也会花不少时间。再想想那么热的机器如果来电话往耳朵上放……
再说软件,
三星在3代GearVR时才开放了国区市场,当时的软件阵容极其贫乏,不少游戏也没有中文。但是通过一些不算复杂的操作,三星手机可以安装国际版Oculus Store,等于是全面解锁了Gear VR的潜能。
虽然不清楚GearVR国区应用市场这几年的发展,但Oculus Store当年的应用阵容也比现在的小米VR市场要强大很多了。到了现在,如果你可以番茄且接受英文内容无障碍的话,像Plex、油管、网飞、NextVR、Oculus Vunue等优质的体验都是小米VR目前缺失的。
当然,最大的区别还是价格。考虑到VR有大概率会吃灰,买便宜的总没错
一些个人体会,供参考
原帖由 @司空怜 于 2018-6-4 13:35 发表
200那是当年note7送的3代,s8对应的是5代,500左右
原帖由 @夏青 于 2018-6-5 11:34 发表
200的是4代,500以上的是5代
4代支持s8
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