原帖由 aries白羊 于 2018-5-30 11:09 发表
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下期预告hgbd 炽天使贤妃
原帖由 骷髅上帝 于 2018-5-30 13:06 发表
相比1.0整体造型比例更加协调一点,分色也更好了,F91这部作品我十分喜欢,但唯独不喜欢的就是F91本身,敌方杂兵设计的都不错,XM01-05,联邦小型化的赫维刚,F71加农也都可以。
原帖由 幽灵胖胖 于 2018-5-30 13:53 发表
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果然还得mg啊,一对比高下立判,我的元祖2.0还扔在衣柜吃灰,听说完成度相当高
原帖由 骷髅上帝 于 2018-5-30 13:06 发表
相比1.0整体造型比例更加协调一点,分色也更好了,F91这部作品我十分喜欢,但唯独不喜欢的就是F91本身,敌方杂兵设计的都不错,XM01-05,联邦小型化的赫维刚,F71加农也都可以。
原帖由 幽灵胖胖 于 2018-5-30 13:53 发表
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果然还得mg啊,一对比高下立判,我的元祖2.0还扔在衣柜吃灰,听说完成度相当高
原帖由 @宁静之雨 于 2018-5-31 16:01 发表
孙一峰1.0按说也不是很老,有这个功夫把前面的gp卡碧尼什么的翻新一下不好么,热门点的2·0z也很久了啊
原帖由 取暖的刺猬 于 2018-5-31 11:04 发表
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我看B社现在做2.0也是吃力不讨好,自由那样的魔改加个尖角一帮人就狠命喷,f91这样的维持原风格用当代技术重做更多人喷。
也就zz这样的才能让人满意
原帖由 不吃胡萝卜 于 2018-5-31 22:52 发表
其实分色还是不错的,和前面的人相反我觉得F91这种有点忍者服(肩膀比较蓬松)感觉的机设一直都很有特色
LZ是分件上的了消光吗?质感真不错
原帖由 骷髅上帝 于 2018-6-1 11:40 发表
弧面本身就是高达区别其他作品的特征之一,如何妥当处理弧面与直面的衔接,一直是高达设计的课题。以前都要靠一帮老匠人手工开模,强调精密的内构和模型化的产品,现在都是电脑设计了,和动漫无纸化一样,有利有弊, ...
原帖由 骷髅上帝 于 2018-6-1 11:40 发表
弧面本身就是高达区别其他作品的特征之一,如何妥当处理弧面与直面的衔接,一直是高达设计的课题。以前都要靠一帮老匠人手工开模,强调精密的内构和模型化的产品,现在都是电脑设计了,和动漫无纸化一样,有利有弊, ...
原帖由 骷髅上帝 于 2018-6-1 11:40 发表
弧面本身就是高达区别其他作品的特征之一,如何妥当处理弧面与直面的衔接,一直是高达设计的课题。以前都要靠一帮老匠人手工开模,强调精密的内构和模型化的产品,现在都是电脑设计了,和动漫无纸化一样,有利有弊, ...
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