原帖由 @newaxis 于 2018-5-30 13:01 发表
就初期那点人性,遇非个难打的Boss,自动捏几次人性怕不是要哭
原帖由 @chocoboplus 于 2018-5-30 14:00 发表
人性去哪比较好得啊?
常常坐篝火边跟我说没有人性
狗日的这游戏咋还骂人!
原帖由 chocoboplus 于 2018-5-30 14:00 发表
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人性去哪比较好得啊?
常常坐篝火边跟我说没有人性
狗日的这游戏咋还骂人!
原帖由 @林则徐 于 2018-5-30 14:27 发表
记得魂3刚发售时一堆人喷一上来就能传送太LOW
你们真是难伺候
原帖由 @林则徐 于 2018-5-30 14:27 发表
记得魂3刚发售时一堆人喷一上来就能传送太LOW
你们真是难伺候
不显示负重比倒是真的,菜单一个很小的改动不关联任何要素,居然也还没改,还得按着计算器算1/4
原帖由 @psi 于 2018-5-30 14:47 发表
不能一开始就传送绝逼好
原帖由 @hzde 于 2018-5-30 14:43 发表
翻滚一下不就知道了?
原帖由 @松鼠司机 于 2018-5-30 14:54 发表
关键你平时裸奔没事,到想装备了再滚就来不及了
你除非在安全地方都滚一遍还要记住
原帖由 @hzde 于 2018-5-30 14:53 发表
不是每个篝火都能传送好评!
不是一个铁匠就能搞定所有装备的强化好评!
本帖最后由 hzde 于 2018530 14:55 通过手机版编辑
原帖由 @hzde 于 2018-5-30 14:58 发表
平时都裸了,那什么时候还要穿衣服?
原帖由 hzde 于 2018-5-30 14:53 发表
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不是每个篝火都能传送好评!
不是一个铁匠就能搞定所有装备的强化好评!
本帖最后由 hzde 于 2018-5-30 14:55 通过手机版编辑
原帖由 @林则徐 于 2018-5-30 15:01 发表
铁匠这个不赞同
魂1武器升级系统过于冗繁了,资源又少,一周目就只敢玩一两把武器,玩家被束缚得太死。
魂3简化升级系统,增加资源供给,一周目里就能体验几种流派,乐趣是增加的
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-5-29 23:47 发表
重制个屁,就是提升下帧数多再卖一次而已。
哦,对了,最大的改进在于联机。
重制指的是旺达巨像,瑞奇叮当,光环,战争机器这种彻底的用当下的标准去还原一款经典
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