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标题: 底特律这种,是不是以前pc上文字AVG的3D化? [打印本页]

作者: rb    时间: 2018-5-29 16:08     标题: 底特律这种,是不是以前pc上文字AVG的3D化?

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核心就是剧情,所谓分支不影响大结局,反正就是鼠标点点点,手柄按按按,对不对?
作者: bigwizard    时间: 2018-5-29 16:13

交互式小说/电影
作者: 大呼悠    时间: 2018-5-29 16:16

要比也应该是,3DO上的真人互动电影游戏
作者: radiator    时间: 2018-5-29 16:21

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分支不影响大结局 ?你玩过后再说吧
作者: I-Am-Legend    时间: 2018-5-29 16:22

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有继承关系
但不可同日而语
作者: 咪咪好大啊    时间: 2018-5-29 16:25

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差不多是这个意思 极其无聊

本帖最后由 咪咪好大啊 于 2018-5-29 16:26 通过手机版编辑
作者: 雨中芭蕾    时间: 2018-5-29 16:31

可以说是,也可以说不是。

就好比有人问,“马里奥64是不是就是FC上马里奥的3D化?”
作者: Chameleon    时间: 2018-5-29 16:33

现在IOS上有哪些比较推荐的欧美文字AVG?
作者: BigBangBang    时间: 2018-5-29 16:39

是屠龙记那种互动播片游戏演变来的吧
作者: kony    时间: 2018-5-29 16:43

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-5-29 16:39 发表
是屠龙记那种互动播片游戏演变来的吧
居然还有人记得屠龙记。。。
作者: riva128    时间: 2018-5-29 16:43

我记得最终幻想2台版的攻略书
后面就附了一个类似的文字游戏
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-5-29 17:04

Gabriel Knight
Lost Eden
这些你都不知道么?
作者: rk4444    时间: 2018-5-29 17:12

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骚尼就喜欢这号玩意儿,忘了最早ps上的互动剧场三部曲了吗?双面娇娃,拥抱季节,雪割花。
作者: samusialan    时间: 2018-5-29 17:14

有点区别,PC传统AVG主要还是欧美的小游戏解谜类和日式的选择分支解谜类,所以欧美有一部分是不重剧情(甚至可以完全没有剧情)的纯解谜
底特律这种算是新生的,基本也就这家公司在做,特点就是用qte系统替代了小游戏,解谜方面反而是类似日式这种谜题——“如何获取所有剧情”
作者: 久多良木健    时间: 2018-5-29 17:24

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引用:
原帖由 @rk4444  于 2018-5-29 17:12 发表
骚尼就喜欢这号玩意儿,忘了最早ps上的互动剧场三部曲了吗?双面娇娃,拥抱季节,雪割花。
四部曲...歌都很好听,本来打算做5部的,后来出了ps2就转移阵地了,最后blood the last vampire投资太大,亏太多吃不消做了
其实论好玩,chunsoft的那是真好玩,当然游戏靠脑补的就多一些。底特律这种根本就是0脑补,什么时候欧美厂商和我孙子武人合作那多完美

本帖最后由 久多良木健 于 2018-5-29 17:29 通过手机版编辑
作者: northcong    时间: 2018-5-29 17:32

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银翼杀手游戏版听过没有
作者: levelup999    时间: 2018-5-29 17:38

不就是90年代PC和3DO上的真人或CG播片AVG改成3D演算么
作者: doraamon    时间: 2018-5-29 17:59

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是的。
作者: FireLiu    时间: 2018-5-29 18:06

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拥抱季节主题曲起码听了一千遍。
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-5-29 18:20

我的理解是最初冒险AVG的几个分支
动作AVG:生化危机
冒险AVG:神海
文字AVG——静态428,动态暴雨、底特律
作者: 卖哥    时间: 2018-5-29 18:38

更类似点击式AVG吧
作者: 洗地    时间: 2018-5-29 19:13

引用:
原帖由 Chameleon 于 2018-5-29 16:33 发表
现在IOS上有哪些比较推荐的欧美文字AVG?
device 6
作者: jk02    时间: 2018-5-29 21:34

引用:
原帖由 久多良木健 于 2018-5-29 17:24 发表
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四部曲...歌都很好听,本来打算做5部的,后来出了ps2就转移阵地了,最后blood the last vampire投资太大,亏太多吃不消做了
其实论好玩,chunsoft的那是真好玩,当然游戏靠脑补的就 ...
还是恐怖惊魂夜有带入感,你不知道下一秒会发生什么
作者: jk02    时间: 2018-5-29 21:34

引用:
原帖由 kony 于 2018-5-29 16:43 发表


居然还有人记得屠龙记。。。
你一说我也想起来了
作者: rb    时间: 2018-5-29 23:48

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我觉得形式虽然有进步,但只是技术带来了交互界面的进步,核心仍然是靠低烈度的重复操作就能进展剧情
作者: hanzo    时间: 2018-5-29 23:51

引用:
原帖由 rb 于 2018-5-29 23:48 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
我觉得形式虽然有进步,但只是技术带来了交互界面的进步,核心仍然是靠低烈度的重复操作就能进展剧情
还是不一样,同样的剧本,妇联三如果是低成本卡通片呢

其实真要类比,文字AVG应该连漫画的表现力都及不上
作者: kony    时间: 2018-5-30 01:29

引用:
原帖由 jk02 于 2018-5-29 21:34 发表

你一说我也想起来了
好像是第一个CDROM游戏? 另外我忘了这游戏的英文名...
作者: jk02    时间: 2018-5-30 10:08

引用:
原帖由 kony 于 2018-5-30 01:29 发表


好像是第一个CDROM游戏? 另外我忘了这游戏的英文名...
小时候3do玩的动画播片游戏,第一次知道这类型,画面绚丽,好像不太清晰?
作者: dudeism    时间: 2018-5-30 10:45

就喜欢这种,有什么问题?

比看电影过瘾多了,这不是文字AVG,是互动电影,而且长度是电影N倍
作者: 松鼠司机    时间: 2018-5-30 10:47

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这种游戏以前PC上特多,而且这种游戏本来就适合鼠标操作

后来逐渐少了,因为这种游戏互动性太低
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-5-30 10:48

引用:
原帖由 kony 于 2018-5-30 01:29 发表


好像是第一个CDROM游戏? 另外我忘了这游戏的英文名...
最早是街机的,dragon's lair
话说strange things第二季开头就在玩这个
作者: 女武神    时间: 2018-5-30 10:56

互动太少 而且 qte太影响节奏 比如 马库斯爬出来这段  匍匐需要你交替按键 结果你不按就是停帧等待 造成爬行一顿一顿的
作者: mike7882    时间: 2018-5-30 10:58

引用:
原帖由 rk4444 于 2018-5-29 17:12 发表
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骚尼就喜欢这号玩意儿,忘了最早ps上的互动剧场三部曲了吗?双面娇娃,拥抱季节,雪割花。
真老玩家,居然还记得这个,是不是后来PSP还移植过。
作者: playhoo    时间: 2018-5-30 11:28

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有什么游戏不是鼠标点点点,手柄按按按?手游?
作者: ORICONF    时间: 2018-5-30 11:55

D之食卓
作者: aweiwei    时间: 2018-5-30 12:08

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底特律在PS4和PS4Pro上差别大么?
作者: 迷雾惊魂    时间: 2018-5-30 12:11

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这种游戏最早的是ps上的生存吧
作者: 松鼠司机    时间: 2018-5-30 13:07

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引用:
原帖由 @迷雾惊魂  于 2018-5-30 12:11 发表
这种游戏最早的是ps上的生存吧
PC上多了,最早是2D的,福尔摩斯玫瑰纹身
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-30 13:09

底特律这种风格和PC的AVG没什么联系,因为解密基本不存在,更像32位主机早期的播片AVG
作者: BlakeAngle    时间: 2018-5-30 13:10

如果逆转裁判哪天能有这演出就好了
作者: 迷雾惊魂    时间: 2018-5-30 13:23

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2018-5-30 13:07 发表
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PC上多了,最早是2D的,福尔摩斯玫瑰纹身
什么2D的,你去看下生存,是真人播片的游戏,而且PC上的关索尼屁事啊,他肯定是拿自家平台的游戏做参考啊。
作者: 资深小白    时间: 2018-5-30 13:51

只有大法的游戏机可以玩到各种类型的游戏,百花齐放
作者: 松鼠司机    时间: 2018-5-30 14:28

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引用:
原帖由 @迷雾惊魂  于 2018-5-30 13:23 发表
什么2D的,你去看下生存,是真人播片的游戏,而且PC上的关索尼屁事啊,他肯定是拿自家平台的游戏做参考啊。
无语了,

你去玩玩PC这种游戏,福尔摩斯玫瑰纹身,福尔摩斯VS开膛手杰克,超能力侦探,静物

一堆呢

最早由于PC机能发展有限,那时候还是PS1时代!所以这种游戏只能做成2D的!还有你说的播片的!

但是小公司没钱做纯播片!所以2D是一种折中选择
作者: 迷雾惊魂    时间: 2018-5-30 14:32

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2018-5-30 14:28 发表
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无语了,

你去玩玩PC这种游戏,福尔摩斯玫瑰纹身,福尔摩斯VS开膛手杰克,超能力侦探,静物

一堆呢

最早由于PC机能发展有限,那时候还是PS1时代!所以这种游戏只能做成2D ...
不玩,就玩过生存,现在没心情回顾这些了,反正最早的这类游戏就是这种真人播片的
作者: 松鼠司机    时间: 2018-5-30 14:37

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原帖由 @迷雾惊魂  于 2018-5-30 14:32 发表
不玩,就玩过生存,现在没心情回顾这些了,反正最早的这类游戏就是这种真人播片的
你不玩所以说你不知道

在播片之前这种游戏就有,全是2D的
作者: 迷雾惊魂    时间: 2018-5-30 14:44

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2018-5-30 14:37 发表
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你不玩所以说你不知道

在播片之前这种游戏就有,全是2D的
2D那嗨了去了,根本没法说个所以然出来,就像黑魂粉看啥都是抄袭黑魂一样,最接近底特律这种其实还是真人播片。你非要说2D的也算我确实没啥说的了。
作者: 松鼠司机    时间: 2018-5-30 14:51

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引用:
原帖由 @迷雾惊魂  于 2018-5-30 14:44 发表
2D那嗨了去了,根本没法说个所以然出来,就像黑魂粉看啥都是抄袭黑魂一样,最接近底特律这种其实还是真人播片。你非要说2D的也算我确实没啥说的了。
你自己试试去,你不试不知道

除了是2D的,根本就是同一类游戏

你其实不试也能猜出来,比如福尔摩斯VS开膛手杰克,就是这类游戏

然后福尔摩斯玫瑰纹身就是这系列的,然后是早期2D的
一个系列,游戏类型当然一样

所以这种游戏有2D的

很简单的推论
作者: 迷雾惊魂    时间: 2018-5-30 14:54

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2018-5-30 14:51 发表
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你自己试试去,你不试不知道

除了是2D的,根本就是同一类游戏

你其实不试也能猜出来,比如福尔摩斯VS开膛手杰克,就是这类游戏

然后福尔摩斯玫瑰纹身就是这系列的,然后是 ...
唉,我不想试,阿鼠说得对,2D的是最早的这类型游戏,之后才是真人播片。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2018-5-30 15:44

就是饭野胖子搞得D之食卓那种吧,骚尼搞这个也很有经验了,96年ps1代出过1个4张光盘的游戏,叫九龙什么的,故事发生在香港九龙,也是这种的,不知道谁有印象。
作者: 久多良木健    时间: 2018-5-30 15:51

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原帖由 @hanzo  于 2018-5-29 23:51 发表
还是不一样,同样的剧本,妇联三如果是低成本卡通片呢

其实真要类比,文字AVG应该连漫画的表现力都及不上
你想错了,文字的魅力在于脑补,否则有了电视电影,书籍早就应该绝迹了
这就好比,金庸的书,就是比改编的影视作品好看,因为那些招式,只存在你想象中而无法具现化
作者: maghana    时间: 2018-5-30 15:55

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银河飞将,第七访客,惊魂十一时
作者: dudeism    时间: 2018-5-30 17:05

PSP上的互动电影一共5部,都有中文版

首先是四季系列: molh,雪割花,拥抱季节,双重面具

个人最喜欢的是雪割花的北国景色,还有拥抱季节的神主题曲

还有一部最后的吸血鬼,也有中文版出在PSP上
作者: 久多良木健    时间: 2018-5-30 19:58

引用:
原帖由 dudeism 于 2018-5-30 17:05 发表
PSP上的互动电影一共5部,都有中文版

首先是四季系列: molh,雪割花,拥抱季节,双重面具

个人最喜欢的是雪割花的北国景色,还有拥抱季节的神主题曲

还有一部最后的吸血鬼,也有中文版出在PSP上
是士郎正宗的设定的sampaguita
ps2还有scandle,原本预计ps上出的, 但是中途转到ps2的平台了, 再之后才是blood 上/下. 正统系列到此完结.
此外production ig自己出过类似的游戏"监视者", ps版的监督东乡光弘自己单干后又在ps2做了2作, 不过反应很一般, 销量才几万
最好听其实我觉得是雪割之花, 但是人设画风不讨普通人的好, 所以最终被减分了...

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2018-5-30 20:03 编辑 ]
作者: 久多良木健    时间: 2018-5-30 20:38

引用:
原帖由 FireLiu 于 2018-5-29 18:06 发表
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拥抱季节主题曲起码听了一千遍。
大藤史专门唱游戏主题歌的
波波罗古罗斯物语
我的暑假
拥抱季节
最关键的是, 词曲都是她自己写的!
作者: 级替四    时间: 2018-5-30 21:08

引用:
原帖由 aweiwei 于 2018-5-30 12:08 发表
posted by wap, platform: iPad
底特律在PS4和PS4Pro上差别大么?
不大,作为尝鲜,这游戏很不错。
作者: kony    时间: 2018-5-30 21:29

引用:
原帖由 maghana 于 2018-5-30 15:55 发表
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银河飞将,第七访客,惊魂十一时
银河飞将不是AVG,是有剧情的3D太空射击游戏。。。

第七访客和惊魂十一时是解密型的AVG,跟底特律这种互动播片AVG也不同

[ 本帖最后由 kony 于 2018-5-30 21:34 编辑 ]
作者: zetagundam    时间: 2018-5-30 22:04

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不知为啥,感觉还是传统的文字加静态图的形式表现剧情更有冲击力一些
作者: jk02    时间: 2018-5-30 22:31

引用:
原帖由 久多良木健 于 2018-5-30 15:51 发表
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你想错了,文字的魅力在于脑补,否则有了电视电影,书籍早就应该绝迹了
这就好比,金庸的书,就是比改编的影视作品好看,因为那些招式,只存在你想象中而无法具现化
啥脑补?细致入微的描述和抑扬顿挫的节奏才是魅力

弟切草玩个开头,虽然不知道发生了什么事,却吸引你惊恐的玩下去

428是角色的魅力和复杂多变的情节,这种得配合图片才完整
作者: rare720    时间: 2018-5-30 22:59

posted by wap, platform: 小米5
喜欢ps上的《活着》,节奏很快。square那会还出过一个类似的。3do上的捉鬼也很有意思。




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