原帖由 @tonyeast 于 2018-5-19 14:58 发表
苦逼王中王当年可是有不少3a的,fifa,质量效应,刺客信条,使命召唤等
原帖由 卖哥 于 2018-5-19 14:59 发表
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都是ps3游戏的跨平台。
原帖由 @majian1 于 2018-5-19 15:02 发表
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你这不废话么,难道还想有PS4的跨平台?
原帖由 mikebird 于 2018-5-19 16:44 发表
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ps4推出的1年半内推出了哪些3A?除了年货和移植还有什么?是不是当时就能盖棺定论了?
原帖由 mikebird 于 2018-5-19 16:44 发表
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ps4推出的1年半内推出了哪些3A?除了年货和移植还有什么?是不是当时就能盖棺定论了?
原帖由 @hydelete 于 2018-5-19 17:50 发表
盖棺不盖棺你一年又能玩几个游戏
原帖由 卖哥 于 2018-5-19 17:54 发表
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我的话5个3a里有一个想通关的就不错了,比例比独立游戏高,但也就那么高。
不能一年给我10个3a让我挑我都嫌少。
原帖由 ikaruga 于 2018-5-19 14:53 发表
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结论ns是indie天堂,3A荒漠
最新cod也不支持ns,今年e3大概率是同样结果
我觉得3A缩水到ns确实是可以赚钱的,但很多上市公司的目标不只是赚钱,而是怎样在相同时间内赚到更多的钱 ...
原帖由 @linchen0_0 于 2018-5-19 18:03 发表
问题是,你嫌不嫌少难道对厂家有任何影响吗?地球又不是为你而转是吧。所以心态要平和!我对3a根本无感,是不是就是证明3a是垃圾了?
原帖由 king8910213 于 2018-5-19 18:25 发表
可不是什么不止COD一款,T组已经确定了BO4目前没有NS计划
https://twinfinite.net/2018/05/t ... on-nintendo-switch/
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-19 18:45 发表
欧美3A都是根据装机量的,有装机量就会有登陆,NDS都有GTA和COD,从来不需要根据现在他们的态度来作数。这种三厂虽然会一开始矫情傲娇,但往往也更好对付。
我一向认为日本国内的第三方厂商才是更难拿下的,因 ...
原帖由 king8910213 于 2018-5-19 18:55 发表
有装机量也不一定会有这些3A,当年欧美大厂们给WII WIIU搞过一些下了大功夫的定制缩水移植作品,收获什么样大厂门心里都有数了,所以再做这种事儿肯定会更慎重去考虑
另外就是COD BF GTAV这样多人OL部分占大头的游 ...
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-19 18:45 发表
欧美3A都是根据装机量的,有装机量就会有登陆,NDS都有GTA和COD,从来不需要根据现在他们的态度来作数。这种三厂虽然会一开始矫情傲娇,但往往也更好对付。
我一向认为日本国内的第三方厂商才是更难拿下的,因 ...
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-19 18:45 发表
欧美3A都是根据装机量的,有装机量就会有登陆,NDS都有GTA和COD,从来不需要根据现在他们的态度来作数。这种三厂虽然会一开始矫情傲娇,但往往也更好对付。
我一向认为日本国内的第三方厂商才是更难拿下的,因 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-5-19 19:15 发表
233333,装机量再高没法做的还是没法做啊
你让UBI做个GRWL,EA做个战地?
弄上去等于做个新的了
哦不,GR好像可以,能缩到DX7去,可能UBI觉得丢脸吧
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-19 18:45 发表
欧美3A都是根据装机量的,有装机量就会有登陆,NDS都有GTA和COD,从来不需要根据现在他们的态度来作数。这种三厂虽然会一开始矫情傲娇,但往往也更好对付。
我一向认为日本国内的第三方厂商才是更难拿下的,因 ...
原帖由 sakerping 于 2018-5-19 19:29 发表
日本国内第三方肯定是更难拿下的。
但我玩了doom之后觉得欧美第三方在ns上肯定比掌机时代要难拿下得多。nds那种gta都是直接劣化简化的,因为机能确实太差,有就行了,玩家要求也不高。ns本身机能刚刚能赶上移植 ...
原帖由 sakerping 于 2018-5-19 19:29 发表
日本国内第三方肯定是更难拿下的。
但我玩了doom之后觉得欧美第三方在ns上肯定比掌机时代要难拿下得多。nds那种gta都是直接劣化简化的,因为机能确实太差,有就行了,玩家要求也不高。ns本身机能刚刚能赶上移植 ...
原帖由 卖哥 于 2018-5-19 22:27 发表
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目前来看第三方3a支持还不如wiiu,不知道不可能走老路从何谈起。
主机销量有用,但还没多到能影响开发者的地步。
原帖由 @马甲雷01 于 2018-5-19 22:28 发表
卖哥先去买了NS再说吧
原帖由 @jiangst 于 2018-5-20 02:35 发表
德军总部2算3A吧?
原帖由 @sakerping 于 2018-5-20 03:10 发表
算,我说的就是这个意思
看玩家买账到什么程度,我觉得对3A移植到NS会有决定性影响
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-20 11:34 发表
前面不是有人说了么?没有这俩货并不妨碍某些主机将它的对手按在地上爆锤啊。
那要它们干嘛呢?除了你第三方自己矫情少赚了这份钱以外有什么意义么?
原帖由 Nigel 于 2018-5-20 12:01 发表
DOOM和德军总部应该是地狱花钱买来的,老滚和洛城很可能也花了钱。前面40楼提到往NS上移植不能糊弄必须达到及格线,标准就是这几个游戏定下来的。花钱立标准,这是对玩家负责的做法,该赞。
第三方3A支持,最迟明年 ...
原帖由 @mikebird 于 2018-5-19 16:44 发表
ps4推出的1年半内推出了哪些3A?除了年货和移植还有什么?是不是当时就能盖棺定论了?
原帖由 ikaruga 于 2018-5-19 14:53 发表
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结论ns是indie天堂,3A荒漠
最新cod也不支持ns,今年e3大概率是同样结果
我觉得3A缩水到ns确实是可以赚钱的,但很多上市公司的目标不只是赚钱,而是怎样在相同时间内赚到更多的钱 ...
原帖由 @mikebird 于 2018-5-19 16:44 发表
ps4推出的1年半内推出了哪些3A?除了年货和移植还有什么?是不是当时就能盖棺定论了?
原帖由 tonyeast1 于 2018-5-19 17:03 发表
ps4推出的1年半内有哪些时令的3A是PS4没有的?你管他是不是年货是不是移植,而现在这些都没有NS份,别人压根就不带你NS玩。
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