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标题: 战神4是个慢热货 [打印本页]

作者: berserkme    时间: 2018-5-14 21:29     标题: 战神4是个慢热货

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发售直接买的数字版,结果前面都是磨磨蹭蹭玩会儿放两天,上周4玩到中盘才发觉各种爽,一个是习惯了操作,一个是渐渐代入了战神他爹这个身份
花了2小时艹翻第一个女武神之后感觉这一代其实操作感很赞(除了扔斧子,吃屎!)
除了两处感觉太影响体验,一处是第二次试炼要求无伤的,一处是迷宫里面的女武神,这两处是果断换简单难度过的,人老了真的耗不动了
后半段我打了3天一路没停,结局后意犹未尽,感觉很不错
对我来说单机体验上低于美国末日和狂吹,差不多和幻痛一个级别,好于地平线,吊打刺客信条
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-5-14 23:05

战肾其实是慢冷型
后期重复比UBI罐头还厉害
泥潭夸上天的都是粉丝热度加成
作者: LTFYH    时间: 2018-5-14 23:09

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我从来对战神不感冒的都觉得这次战神是真的进化到新时代,不像神海除了图像其他换汤不换药,现在通关了,正准备把一些剩余的补完,对我这种通关就不会再碰游戏的人来说真是例外中的例外
作者: 耶稣复临    时间: 2018-5-14 23:29

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二十小时一遍过的游戏有什么“后期”
作者: 狂风007    时间: 2018-5-14 23:36

我第三难度现在至少50小时才通关,杀了4个女武神,火国和迷雾国刚进去。

支线基本上全做了,女武神打得很过瘾。
楼主记得把支线做完,还有12个藏宝图。

希望出个DLC女武神能重复挑战,多做几个BOSS
作者: cynic0522    时间: 2018-5-14 23:45

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个人觉得好玩的地方在于各种招式的连续和停顿,以及找时机穿插技能……把小怪打出版边或者在boss攻击间隙中实现伤害最大化。

这么看动作要素还是很强的,从设计上来说。
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-5-15 01:34

紫色双狼玩的就是心跳,连女武神都要甘拜下风
作者: 唯心主义者    时间: 2018-5-15 08:53

看了那些多少秒虐杀女武神的

我更肯定我玩的是假战神。。。只会滚地飞斧头。。。

但看人家杀真的爽
作者: 稲荷团子    时间: 2018-5-15 09:01


作者: 北平孤儿    时间: 2018-5-15 09:16

是个好游戏,但是已经不适合我了。
作者: LTFYH    时间: 2018-5-15 09:18

那幅图是啥意思
作者: 金钱    时间: 2018-5-15 09:41

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讲真,看见白玩片这种无力就开心。
作者: 耶稣复临    时间: 2018-5-15 09:44

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引用:
原帖由 @金钱  于 2018-5-15 09:41 发表
讲真,看见白玩片这种无力就开心。
超越神的牛肉人

魔神至尊

战肾其实是慢冷型
后期重复比UBI罐头还厉害
泥潭夸上天的都是粉丝热度加成
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我回的是这句,你自己想想扣我鸡骚合适吗???




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