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标题: [藏品鉴赏] SFC的特效是不是要比机皇要强? [打印本页]

作者: k62163    时间: 2018-5-4 22:33     标题: SFC的特效是不是要比机皇要强?

SFC的特效,特别是半透明,还有MODE 7,是不是要比早1年发售的NEOGEO机皇要强?不过听说NEOGEO也不在乎这些,因为NEOGEO的卡带容量普遍比SFC大十几倍,什么半透明,放大回旋直接画上去硬塞动画帧就能实现了。
作者: 啤酒    时间: 2018-5-4 23:51

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记得neogeo没有透明机能的
作者: tang1006jing    时间: 2018-5-5 00:08

2d游戏大内存才是王道
作者: 有钱    时间: 2018-5-5 00:24

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机皇实际是mvs基板的家用化啊
作者: genesisx    时间: 2018-5-5 00:55

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不知道什么时候才能皮角sfc同屏人数限制
作者: doraamon    时间: 2018-5-5 01:18

机皇运算能力强,但支持特效比sfc差
作者: KainX    时间: 2018-5-5 02:13

SFC特效比CPS-3都强
作者: aso    时间: 2018-5-5 08:32

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没暖用,那年代速度傻快内存傻大容量傻大才是王道。
作者: aaremix    时间: 2018-5-5 09:02

MVS   NGCD的特效秒SFC几条街了~~~~~~~~~~~~    根本不是一个次元啊~
作者: joker23    时间: 2018-5-5 10:00

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机皇可以大力出奇迹,什么都硬算或者硬塞就行
作者: Narg-Omsirut    时间: 2018-5-5 10:38

引用:
原帖由 genesisx 于 2018-5-5 00:55 发表
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不知道什么时候才能皮角sfc同屏人数限制
玩10fps的幻灯片么?
作者: Nigel    时间: 2018-5-5 10:40

NEOGEO的确不支持半透明,记得也不支持背景旋转(放大缩小不知道)。刚看到规格时有点吃惊,但细想想确实没见NEOGEO游戏里出现过这些特效
作者: md2    时间: 2018-5-5 14:41

引用:
原帖由 Nigel 于 2018-5-5 10:40 发表
NEOGEO的确不支持半透明,记得也不支持背景旋转(放大缩小不知道)。刚看到规格时有点吃惊,但细想想确实没见NEOGEO游戏里出现过这些特效
NG是支持放缩的,无论是背景还是角色

你玩侍魂,在视角拉远的时候,会明显发现角色缩小后的造型有大量破碎的线条,典型的放缩后没进行线性过滤的结果

[ 本帖最后由 md2 于 2018-5-5 14:45 编辑 ]
作者: haro    时间: 2018-5-5 14:44

龙虎之拳不就是以支持放大缩小来做卖点的么
作者: donghongfeng001    时间: 2018-5-5 20:05

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我怎么觉得机皇比sfc强多了,第一次看到机皇的真侍魂惊了
作者: 小色    时间: 2018-5-5 20:59

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有个JB毛用,那点点的可怜特效,远不如同屏人数、动作速率、操作流畅来的有用,要不要都没关系,SFC就是RPG专用机,SLG也不错
作者: DoloresI    时间: 2018-5-6 00:45

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SLG不行,像三国志这种需要CPU快速运算的游戏,SFC不如MD速度快
作者: KYOJYF    时间: 2018-5-6 01:11

当年侍魂龙虎缩放带来的魄力绝壁卖点就这么被无视了吗......半透明,据说03基板是支持的,当然是加了增强芯片。剩下的多是依靠网格或闪烁,但表现力依旧赞啊,回想下侍魂树林透射的光斑。

[ 本帖最后由 KYOJYF 于 2018-5-6 01:12 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-5-6 13:12

超任跟机皇根本不是一个次元,看看饿狼传说狼印
作者: Nigel    时间: 2018-5-6 14:26

说到缩放,SFC的缩放记得只能对背景不能对活动块进行。
如果没错,NEOGEO的特效比SFC并非全面落后,也有超出的部分




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