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标题: 突然有点怀念聪哥 [打印本页]

作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-5-3 03:23     标题: 突然有点怀念聪哥

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看了今天游研社的推文《手游大厂...任天堂?》,感慨颇深。
聪哥在时,一直是抵制手游的,虽然他最后任职的时光里向手游作出了一定程度的妥协,但他也只是想把手游作为宣传自家ip的手段。聪哥走后,任天堂推出的马里奥run和宝可梦go确实还在聪哥初衷的范围之内,可后面氪金抽卡的火纹英雄,跟近日宣传的“事前预约人数达到50万,将送1500个龙辉晶,可进行10次召唤”的《失落的龙约》,我们隐隐地察觉到,任天堂已经跟SE之流的手游大厂没什么本质区别了。
虽然说要任天堂放弃传统游戏是绝不可能的,但另一方面,新社长扬言要把手游业务做到1000亿的规模,可以预见以后任天堂肯定会把更多的资源投入到手游当中,这不免让人担心。
Se大举进军手游后,ip大量减产,甚至原先那几个大牌ip的制作速度与质量也大受影响。FF15毁誉参半,王国之心3多年难产,FF7Re又被曝出开发回到原点。Konami进军手游后在家用机领域已经俨然路人,唯独手游业务不太顺利的卡表还算靠谱一点。
虽然本人一直是任天堂的坚定批判者,但今日景象却非我所愿。任天堂如果真的大规模进军手游,某种程度上就意味着家用机游戏的大衰退,以后我们能玩到的优秀作品只会越来越少。我相信就算是最资深的任黑,也不会希望有一天只能在手机上玩什么氪金塞尔达,我们从来都只想要在家用机上玩最优秀的塞尔达传说!
但愿一切都是我想太多了吧。希望任天堂还是聪哥在时的那个任天堂,希望聪哥“玩者之心”的精神传承下去,希望区别只在于多了中文,解了锁区。

本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2018-5-3 05:46 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2018-5-3 06:08

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本社能力不足,去占用开发资源也是添乱。
作者: 铁西瓜。    时间: 2018-5-3 06:31

太逗了,人家撑死了就是把原先放在3DS的预算搁在手游上,能分走多少资源啊?3DS现在市场饱和,正好需要新的出口,做成1000亿那么大充其量也不过就是顶了原本3DS的市场规模而已。而且任采取的是合作方式,由自己出部分人与合作方一起开发的第二方开发模式,自己在其中最多就是投个牌子,找几个人指导一下。又不会影响到主力产品。任也不是第一次这么干,有那么多好“担心”的么?
作者: yuong32    时间: 2018-5-3 07:23

这担心不能说完全没道理吧,我还看到一篇帖子说聪哥时代后的任天堂是向钱看的任天堂。
帖子:http://bbs.a9vg.com/thread-5350533-1-1.html

但我还是愿意相信任天堂多年的家用机底蕴会让它守住底线,手机一统纯掌上平台的趋势确实大到老任也不得不低头。
以前聪哥不相信手机能完全实现掌机的游戏体验,但现在看来真的能,只要一些简单的配件就能完全掌机化,而且借助手机更强大的通讯社交功能还能实现某些掌机无法实现的游戏体验。任天堂纵是有万般能耐,也抵不过玩家用脚投票,任天堂之前也说过:“以前任天堂掌机是很多人的游戏启蒙设备,但现在不是了,这个位置让给了手机”,再没有更好的解决方案之前老任也只能顺应时代的趋势。
作者: 正义的化身    时间: 2018-5-3 07:27

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迟早的事,历史趋势不可抗拒~~
作者: marsghost    时间: 2018-5-3 07:30

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se没主机 任有主机 这就是区别 什么时候老任不出主机了再悼念任天堂也不迟
作者: LTFYH    时间: 2018-5-3 07:58

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手游市场太大了,无视这个市场是不明智的
作者: 半熟英雄    时间: 2018-5-3 08:15

今年已知会上的手游,也就楼主提到的,还有个马车手游吧。也没见多少呢。
作者: 第六季    时间: 2018-5-3 08:32

出手游是跟上时代,是值得表扬的,不出才叫固步自封
只要把握二者的关系,不忘初心,手游未尝不是一个很好的助推器
怀念聪哥,但也肯定老任现在走的路
作者: Pires    时间: 2018-5-3 09:02

SE能做出评分第一的游戏么
作者: max39    时间: 2018-5-3 09:04

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马车出手游很好呀……
作者: 0瞎子0    时间: 2018-5-3 09:06

手游大厂,民间高手
作者: orx    时间: 2018-5-3 09:06

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虽然聪哥在位时开发的几款主机掌机没一款是我喜欢的。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-5-3 09:16

手机上如果出正统口袋妖怪这种,是不是精灵球都得花钱买,普通的1块钱5个,高级的1块钱2个这种?
作者: 中已矣    时间: 2018-5-3 09:18

手游基本是提供ip和其他厂商合作吧
作者: leyoung    时间: 2018-5-3 09:18

目前老任对手游还是试探为主吧,像马里奥、动森都是小品,火纹英雄算是一个意外惊喜。现在又和别人公司合作推新IP。
多几条路走没毛病,再说NS这么火,没有理由一下子把重心移到手游上去。
作者: 铁西瓜。    时间: 2018-5-3 09:30

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-5-3 07:23 发表
这担心不能说完全没道理吧,我还看到一篇帖子说聪哥时代后的任天堂是向钱看的任天堂。
帖子:http://bbs.a9vg.com/thread-5350533-1-1.html

但我还是愿意相信任天堂多年的家用机底蕴会让它守住底线,手机一统纯掌 ...
任的手游到现在为止也就393亿,占整个老任营收不到4%。就算未来达成古哥的目标,也不过就是10%的营收份额,连现在3DS家族的营收份子都不够(人家好歹现在还是差不多整个公司营收的1/6到1/5呢)。担心一个营收份子未来展望也不过1/10(现在是不到1/25)的东西能影响到人家的主业务。过于杞人忧天了。
作者: ogloc    时间: 2018-5-3 10:01

任天堂做手游,如果是本社开发,自然不用担心,马里奥和火纹手游素质大家都感受得到。
火纹虽然抽卡,但游戏性在现在的手游上算顶尖的。
手游现在看来是游戏史发展的必然,再不情愿也得跟上。
只能期望老任继续保持高质量的手游,而不是那种纯粹捞金。
作者: Nigel    时间: 2018-5-3 10:26

这和当年DS萎走异质路线一个路数,等潮退了一切就明白了。现在只要等就行了。

另外,什么狗屁“历史必然”,脑子里马列毒素灌多了才会动不动就冒这词出来。当年弃用卡带改光盘还历史必然呢
作者: xiaogao    时间: 2018-5-3 10:53

我玩了不少日式手游
火纹的运营是日式里数一数二厚道的,玩家怎么爽怎么来
和老任一贯的抠门形象真是天差地别
作者: 高露洁    时间: 2018-5-3 11:09

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无论是说成坚持不变赚不到钱被历史淘汰还是说成有变化往钱看怀念以前的单纯,总之黑子就是得别扭,要么任天堂发展不好要么任饭难受自己选一个,反正看衰就是了

p孩吵架那一套,啥时候能长大

本帖最后由 高露洁 于 2018-5-3 11:10 通过手机版编辑
作者: shkillone1    时间: 2018-5-3 11:15

多虑了,索尼现在最赚钱的游戏怕是FGO,也不会改变索尼整体方向

火纹英雄营收持续稳步上升的情况下,依旧推出ns版火纹新作,说明两条线是互不干涉的。任天堂毕竟有硬件业务要推动,有意的去减产IP是不可能的
作者: 主炮    时间: 2018-5-3 12:17

老任的手游都是给主机上的正作打广告用的,浅尝辄止吸引玩家买主机正作,目前来看效果很好。

现在比较在意的是FE经过手游这一波后能给NS上的正作带来多少新玩家
作者: SADSAFASF    时间: 2018-5-3 12:39

像任天狗,脑锻炼这些放在现在的ns已经不行了,但在手机上就不一样了,不过任天堂目前没那个意思,本社开发的手游更多的是推广IP用
作者: realsquall    时间: 2018-5-3 13:03

我觉得挺好的,为股东负责,员工吃的饱,又承担社会责任的就是好企业
作者: zhengyr    时间: 2018-5-3 13:14

讲句不好听的,NS要皮角了泥潭一堆人狂喜乱舞
不出手游要等死么?
作者: zdejiju    时间: 2018-5-3 15:29

聪哥没有坚决抵制过手游吧。。在世的时候也说的是目前时机不成熟。。
开始手游之后的几个游戏实际都是试水,不过最成功的就是FEH了。。- -
作者: 梦之少年    时间: 2018-5-3 15:46

并不认为有啥不妥,固步自封本身就不是什么好事,任天堂在这一点上倒是很聪明,留的后路很多,不然可能早就和世嘉一样挂掉了
作者: SADSAFASF    时间: 2018-5-3 16:54

游研社
今天 15:41 来自 微博 weibo.com 已编辑
SE前社长和田洋一对此事发表评论,认为任天堂终于走向了普通公司的路线,同时表示任天堂手游业务的一千亿日元目标太低,快速挣个两三千亿日元绝不是问题。


作者: iffox    时间: 2018-5-3 17:01

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引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2018-5-3 12:39 发表
像任天狗,脑锻炼这些放在现在的ns已经不行了,但在手机上就不一样了,不过任天堂目前没那个意思,本社开发的手游更多的是推广IP用
任天狗这种,老任放下节操,一心赚钱的话,按鹅厂思路,画面做漂亮点,免费道具维持基本生存需要。氪金的,提升成长值的道具,遛狗,比赛社交,简直就是为氪金而诞生的。
免费下载游玩,氪金道具销量走一波!复活!
作者: MegaDr    时间: 2018-5-3 17:10

posted by wap, platform: 小米NOTE
手游只能吃ip,不能诞生新ip
作者: shigeru    时间: 2018-5-3 18:12

posted by wap, platform: 小米5
有点怀念妲己
作者: ahzhuo    时间: 2018-5-3 18:14

posted by wap, platform: Android
se擅长的类型其实和手游相性一般,反倒是老任的任天狗,脑白金,瓦力欧等,不上手游有点浪费。
作者: genesisx    时间: 2018-5-3 18:20

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wiiu的黑历史让人唏嘘a
作者: FridgeCN    时间: 2018-5-3 21:05

我倒是希望任天堂放点心思在手游上,因为现在的手游太无聊了。当然前提是别放弃主机游戏。。。
希望任天堂能来点革新,从操作方式到游戏内容,我方面我觉得只有任天堂能靠谱了。
作者: sxfddxsxf    时间: 2018-5-3 22:23

posted by edfc, platform: iPhone 6s
手游如果要能有个好玩的,也只能期待任天堂了
作者: n2    时间: 2018-5-3 22:32

引用:
原帖由 FridgeCN 于 2018-5-3 21:05 发表
我倒是希望任天堂放点心思在手游上,因为现在的手游太无聊了。当然前提是别放弃主机游戏。。。
希望任天堂能来点革新,从操作方式到游戏内容,我方面我觉得只有任天堂能靠谱了。
主机游戏是绝对不可能放弃的,游戏的地位跟本质我觉得没有人比任天堂了解的更清楚。
作者: ionkiller    时间: 2018-5-4 11:00

其实看手游大厂SE出的那个FF SLG游戏,天天排在吸金榜第一,就不难理解为什么老任也想插一脚了…………
作者: qwerrrr    时间: 2018-5-6 15:55

就算新社长真的把手游做到1000亿规模,和地狱总体营收比起来依然是很小头而已。现在不是地狱手游投入太多,而是相比日本其他厂商投入太少。

其他厂商的例子楼主也都举出来了。另外,capcom相对不怎么搞手游是因为他公司规模本来就小,手上王牌IP基本都高产,最近又来个猛汉世界,根本没空。




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