原帖由 @萝卜 于 2018-5-2 13:02 发表
孩子很满意的拼了个房子,就是那个游戏太简单,我觉得任天堂这次好奇怪,在自己最擅长的游戏部分完全是水,一点深度都没有,就是样子货
在自己不擅长的拼插积木类玩具的设计上则完全是老手,从合理的包装、材质设计,到比乐高领先了一个时代的极其方便的360度视角拼插指导软件的用户体验,整个组装的过程简直是完美,完全不像是一个初涉领域的厂商。。。。
我觉得这次labo简直就是做给投资人看的,告诉他们我们跨界也能做的多好,你们赶紧投钱。。。。
原帖由 @萝卜 于 2018-5-2 13:02 发表
孩子很满意的拼了个房子,就是那个游戏太简单,我觉得任天堂这次好奇怪,在自己最擅长的游戏部分完全是水,一点深度都没有,就是样子货
在自己不擅长的拼插积木类玩具的设计上则完全是老手,从合理的包装、材质设计,到比乐高领先了一个时代的极其方便的360度视角拼插指导软件的用户体验,整个组装的过程简直是完美,完全不像是一个初涉领域的厂商。。。。
我觉得这次labo简直就是做给投资人看的,告诉他们我们跨界也能做的多好,你们赶紧投钱。。。。
原帖由 yfl2 于 2018-5-2 13:05 发表
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游戏做好了,成本就高了,而是和DIY矛盾,那么做这个不做普通游戏的意义就消失了
原帖由 ganak 于 2018-5-2 13:56 发表
大儿子8岁 小儿子3岁
加上我放教程、偶尔帮手
差不多3小时拼好机器人背包...
现在每天打打破坏模式就很开心
缺点是换人需要手动调整控制器长度略麻烦
原帖由 @KIRITE 于 2018-5-2 14:33 发表
纸板还有单卖的么
原帖由 @金钱 于 2018-5-2 15:33 发表
这游戏果然还是卖给40岁肥宅的
原帖由 @trwindala 于 2018-5-2 16:59 发表
乐高?
乐高对于孩子的意义在于下图这样。
反复拼装,反复拆解,创意新的拼法,长久不磨损。
我家两个女儿,在乐高积木区,可以一玩就是几个小时,拼出一堆你怎么也想不到的东西出来,而且,家长可以在一边看手机去。
家里的乐高也是这样,拼完了拆,拆完了再拼,每次不一样。简单,3岁即可上手,10岁也可玩得不亦乐乎。
LABO这种一次成形固化的拼接流程还要和弱智的游戏联动的东西,说他简单,拼接流程很复杂,联动方式必须有成人指导;说他复杂吧,拼完一次就拼不了第二次,多拆几回又怕坏了,联动的游戏又简单无脑到连小孩都懒得玩。。。
这东西怎么和乐高比呢?类型也毫不相同。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2018-5-2 20:14 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
那天看到机器人比多合一还便宜,机器人是不是不好玩
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