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标题: [新闻] Zelda BoTW 总销量998万,成为系列史上最卖座作品 [打印本页]

作者: 混血王子    时间: 2018-4-29 01:23     标题: Zelda BoTW 总销量998万,成为系列史上最卖座作品

2018年4月26日,任天堂官方公布塞尔达狂吹NS版本全球卖出848万,wiiu版本150万,达到历代zelda的单作品最高销量,对于一个发售至今几乎没有折扣的游戏,在新平台上达到近千万销量实属不易,难以想象如果没有botw作为首发游戏,NS是否能卖到现在的水平。

上一个zelda销量记录保持者是TP,wii+ngc一共卖了885万。

如果把remaster版本算进来,历代最高销量作品仍然是时之笛,3ds+n64一共卖了1160万

来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426e.pdf

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[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-4-29 01:29 编辑 ]
作者: JW55    时间: 2018-4-29 01:24

Posted by: blackberry STV100-2
感觉ns单版本破千万可期吧
作者: leyoung    时间: 2018-4-29 06:46

posted by wap, platform: Android
讲真,这么大的世界,不多出几个dlc太浪费了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-4-29 07:30

posted by wap, platform: iPhone
这个游戏是可以卖switch一辈子的
作者: MegaDr    时间: 2018-4-29 07:48

posted by wap, platform: 小米NOTE
下一作可以慢慢打磨,不急着出了
作者: 铁西瓜。    时间: 2018-4-29 07:58

旷野之息的地位很像当年wii上的wii sports和第一次的wii。当年wii推出时同样是一款塞尔达(TP)带两款体现主机性能作品,结果却是后者完全压倒了前者;这一次1、2 switch的目的和wii sports它们类似,但结果却反过来了。
作者: 大头木    时间: 2018-4-29 08:10

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
销量还会继续涨的,因为没游戏玩
作者: maghana    时间: 2018-4-29 08:57

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比马里奥64还是差的太远。
作者: n2    时间: 2018-4-29 09:25

posted by wap, platform: Android
反正,心中第一
作者: samus0083    时间: 2018-4-29 10:38

你可以不喜欢荒野之息,但是不影响它作为教科书的地位,仔细想想游戏里很多你觉得理所当然的东西,你会发现这游戏真牛!
作者: 哭泣的大屌    时间: 2018-4-29 14:45

我倒喜欢时之笛X假面的开发模式。
毕竟荒野注重初代,续作来个大迷宫+黑暗剧情续作也不错。

用现有的资源做个出来也不用一两年。
作者: 铁西瓜。    时间: 2018-4-29 17:29

引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2018-4-29 14:45 发表
我倒喜欢时之笛X假面的开发模式。
毕竟荒野注重初代,续作来个大迷宫+黑暗剧情续作也不错。

用现有的资源做个出来也不用一两年。
当年时之笛和假面模式是因为卡带容量有限,一次表现不了太多的东西。再加上网络环境不成熟的结果。

现在想要后加入什么,做几个DLC就解决了。
作者: no1cat    时间: 2018-4-29 17:34

posted by wap, platform: Android
这游戏我看到ns退市都不会打折
作者: takerest3    时间: 2018-4-29 21:52

posted by wap, platform: 小米
有我贡献的一份
作者: anthony1234    时间: 2018-4-29 21:55

差两万份啊,加油加油
作者: pangtiane    时间: 2018-4-29 22:17

posted by wap, platform: 小米5
现在一个月还有能卖二三十万吧
作者: 风不行    时间: 2018-4-29 22:39

posted by wap, platform: iPhone
好游戏,我有空就玩一下,累了就换其他游戏玩,过段时间换回去又能玩的津津有味,感觉可以玩到明年底~
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-4-29 22:44

其他平台几乎每个月都有大作,ns每个月都是4399,只能买这些了
作者: n2    时间: 2018-4-29 23:25

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2018-4-29 22:44 发表
其他平台几乎每个月都有大作,ns每个月都是4399,只能买这些了
例如1234月有什么大作?
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-4-30 01:22

引用:
原帖由 n2 于 2018-4-29 23:25 发表
posted by wap, platform: Android
例如1234月有什么大作?
你多久不玩游戏了?

大不大作不敢说,孤岛惊魂,怪物猎人,战神,旺达巨像这比起4399还是毫无压力的

如果需要更详细的了解不妨自己查一下发售表如何?
作者: 鱼丸    时间: 2018-4-30 09:03

posted by wap, platform: 小米
E3公布一个高清重制remaster中文时之笛怎么样

本帖最后由 鱼丸 于 2018-4-30 09:04 通过手机版编辑
作者: wenzai    时间: 2018-4-30 09:14

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2018-4-30 01:22 发表
你多久不玩游戏了?

大不大作不敢说,孤岛惊魂,怪物猎人,战神,旺达巨像这比起4399还是毫无压力的

如果需要更详细的了解不妨自己查一下发售表如何?
任青眼里只有任天堂游戏
作者: 铁西瓜。    时间: 2018-4-30 09:17

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-30 01:22 发表

你多久不玩游戏了?

大不大作不敢说,孤岛惊魂,怪物猎人,战神,旺达巨像这比起4399还是毫无压力的

如果需要更详细的了解不妨自己查一下发售表如何?
旺达巨像这种复刻重制就不必放到大作里来充数了。否则你说猎天使魔女1、2和塞尔达无双豪华版这类该不该算呢?

另外labo和卡比应该也不能算是4399吧?
作者: 铁西瓜。    时间: 2018-4-30 09:18

引用:
原帖由 wenzai 于 2018-4-30 09:14 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
任青眼里只有任天堂游戏
正如索青眼里NS也只有4399一样?
作者: md2    时间: 2018-4-30 10:01

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2018-4-29 07:58 发表
旷野之息的地位很像当年wii上的wii sports和第一次的wii。当年wii推出时同样是一款塞尔达(TP)带两款体现主机性能作品,结果却是后者完全压倒了前者;这一次1、2 switch的目的和wii sports它们类似,但结果却反过来 ...
WII SPORTS和那个第一次在欧美很多地区是捆绑的
任天堂很多奇怪的销量都是这样来的
你看打鸭子居然销量仅次于超级马里奥1,因为美版这两个游戏是白送的

123卖不动显然跟不捆绑有直接关系

赛尔达这才是真真正正任天堂实力的体现
不排除也有商家做捆绑,但是比例应该不会比马里奥64更高

[ 本帖最后由 md2 于 2018-4-30 10:12 编辑 ]
作者: 铁西瓜。    时间: 2018-4-30 10:41

引用:
原帖由 md2 于 2018-4-30 10:01 发表

WII SPORTS和那个第一次在欧美很多地区是捆绑的
任天堂很多奇怪的销量都是这样来的
你看打鸭子居然销量仅次于超级马里奥1,因为美版这两个游戏是白送的

123卖不动显然跟不捆绑有直接关系

赛尔达这才是真真 ...
不是白送的,捆绑销售的主机比其公布的裸机价格要稍高20美元左右,刚好一个软件的价钱。因为也有对不捆绑裸机的需求(譬如一个家庭购买第二台wii时)。
作者: n2    时间: 2018-4-30 10:58

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2018-4-30 01:22 发表
你多久不玩游戏了?

大不大作不敢说,孤岛惊魂,怪物猎人,战神,旺达巨像这比起4399还是毫无压力的

如果需要更详细的了解不妨自己查一下发售表如何?
呵呵呵,大作不大作看看tg玩家的评价罗,你眼里这些就是大作的话你就去玩你眼里的大作就好。
作者: bikebicycle    时间: 2018-4-30 11:17

posted by wap, platform: iPhone
其他平台每月大作神了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-4-30 12:14

引用:
原帖由 n2 于 2018-4-30 10:58 发表
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呵呵呵,大作不大作看看tg玩家的评价罗,你眼里这些就是大作的话你就去玩你眼里的大作就好。
为什么要看tg?

全世界主流媒体的评测看不得?

大不大作以你为准?不然阁下问的1234有什么大作让人怎么回答?
作者: n2    时间: 2018-4-30 13:12

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2018-4-30 12:14 发表
为什么要看tg?

全世界主流媒体的评测看不得?

大不大作以你为准?不然阁下问的1234有什么大作让人怎么回答?
看测评玩游戏那么bow就不需要有争议了。

然而不是,看看大家的体验就能知道,什么是大作,什么叫做续作而已
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-4-30 14:23

引用:
原帖由 n2 于 2018-4-30 13:12 发表
posted by wap, platform: Android
看测评玩游戏那么bow就不需要有争议了。

然而不是,看看大家的体验就能知道,什么是大作,什么叫做续作而已
说来说去不就是以你为标准嘛
作者: n2    时间: 2018-4-30 15:44

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2018-4-30 14:23 发表
说来说去不就是以你为标准嘛
我都说了看玩家,看看别人说战神,看看说什么远哭,什么货色还不知道?
作者: BlakeAngle    时间: 2018-4-30 16:22

看测评玩游戏怎么了,泥潭还有人每次都看直播评论NS呢
作者: 88ace88    时间: 2018-4-30 16:42

要看评测的话既然ps4上MC81的far cry 5也算大作,那今年NS上MC超过这个分数的游戏到现在也不止4个了,平均下来每月一大作毫无争议。
作者: gooncoo    时间: 2018-4-30 18:09

再去买一份,为千万添砖加瓦
作者: n2    时间: 2018-4-30 18:24

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引用:
原帖由 @gooncoo  于 2018-4-30 18:09 发表
再去买一份,为千万添砖加瓦
后悔,开始应该买电子版然后再买中文的。现在实体是日版
。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-4-30 18:59

引用:
原帖由 n2 于 2018-4-30 15:44 发表
posted by wap, platform: Android
我都说了看玩家,看看别人说战神,看看说什么远哭,什么货色还不知道?
对对对,全世界主流媒体都不客观,你最客观。

看玩家?您还需要看玩家?不都得出什么货色这种结论了?那些说好的玩家都被选择性失明的无视了,psn有购买游戏的玩家评分您好歹也去看看,

不过tg是世界的窗口嘛,你以tg的评价为标准当然是全世界最客观的评价。




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